《J2ME手机游戏开发技术详解》 本书分为4篇:起步篇、基础篇、进阶篇和实战篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发无线应用。. 本书详细讲解了J2ME的图形用户界面、游戏线程、记录存储、通用联网架构等基础知识,还在以往MIDP1.0的基础上增补了2.0的新内容,并对这些新技术加以详细介绍,这些技术包括高级用户界面的新组件、GameAPI游戏开发包、新增网络API和Push技术及3D技术。在介绍完基础知识之后,本书最后介绍了手机游戏的精彩实例,包括单机游戏、联网游戏、3D游戏、滚屏游戏等,还介绍了游戏的开发理念和移植技术。.. 本书内容全面,实例丰富,易于理解,为读者更好地使用这些技术和标准进行工作而提供了很好的指导。本书既有简单易懂的代码片断,也有大量实际可用的应用系统实例,为读者迅速掌握J2ME的核心API类库及无线应用系统的开发过程提供了很好的参考,是从事无线应用系统开发人员的优秀教材和参考书籍。...
上传时间: 2014-01-05
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本书介绍了Linux下图形用户接口(GUI)编程技术。本书适用于有Linux使用经验及C语言编程基础的读者阅读。
上传时间: 2014-05-28
上传用户:123啊
本书是一本介绍计算机绘图和计算机图形处理方法和技术的参考书 介绍使用v1肋alc肋行计算机绘图和计算机图形处理算法的程序设计。 计算机图形绘制技术为主线,以图形应用程序设计实例为中心。书中大量的程 序实例使读者能很快掌握vt闭alc界.邢T在图形程序设计的基本知识和编程技 巧。本书内容新颖,简明易懂,全部程序实例均在Y1卵alcd.顺环境下上机 通过。程序实例具有很强的工程使用价值。 本书可作为大专院校计算机绘图课程的教科书,适合于技术人员在工程没 计时参考。
上传时间: 2013-12-29
上传用户:qb1993225
本书是一本介绍计算机绘图和计算机图形处理方法和技术的参考书 介绍使用v1肋alc肋行计算机绘图和计算机图形处理算法的程序设计。 计算机图形绘制技术为主线,以图形应用程序设计实例为中心。书中大量的程 序实例使读者能很快掌握vt闭alc界.邢T在图形程序设计的基本知识和编程技 巧。本书内容新颖,简明易懂,全部程序实例均在Y1卵alcd.顺环境下上机 通过。程序实例具有很强的工程使用价值。 本书可作为大专院校计算机绘图课程的教科书,适合于技术人员在工程没 计时参考。
上传时间: 2015-06-21
上传用户:yepeng139
3D数学基础:图形与游戏开发书籍源码,里面有很多实用的代码,对做3D的同志很有意义
上传时间: 2014-01-27
上传用户:sssl
Windows CE .Net 下面 Direct 3D编程的经典实例。对于初学Windows 平台下Direct 3D技术的程序员颇具借鉴意义!
上传时间: 2014-01-03
上传用户:xg262122
图形图像处理技术,CHM格式,便于阅读。
上传时间: 2014-01-25
上传用户:水口鸿胜电器
3d游戏与计算机图形学中的数学方法,经典的书
标签: 计算机图形学
上传时间: 2015-08-15
上传用户:xiaoyunyun
这是一本讲解DirectX的shader方面的书。对使用shader技术开发高级图形渲染的具有很好的借鉴意义。
上传时间: 2015-08-15
上传用户:坏坏的华仔
通过微软的最新技术ASP.NET2.0开发一个类似BtoC、CtoC的企业产品信息发布系统。 整体设计思想与规划: 用Firework设计图形,CSS定义五种界面外观,分别为:黑、黄、蓝、绿、朱。更加突出企业网站外观的个性选择。 用Visual Studio .NET2005做为开发工具,ASP.NET2.0与C#相结合,用 ACCESS数据库储存整个系统的信息。
上传时间: 2015-08-23
上传用户:thuyenvinh