这是开发网络间3D图形的书,对于制作网络虚拟软件有很大的帮助,可以使开发者用最简单的代码做出最好的效果。原书的书名是《妙用Java及VRML开发三维图形_0》
上传时间: 2016-02-02
上传用户:水中浮云
vc编写的3D图形,可以旋转变形,对制作游戏也很有帮助
上传时间: 2014-01-04
上传用户:fxf126@126.com
一个Symbian平台下的3D图形引擎,开源项目,对于做游戏或多媒体的有很高的参考价值。
上传时间: 2016-04-22
上传用户:aix008
一本介绍如何在LINUX环境下进行3D图形开发原版电子图书。
上传时间: 2013-12-24
上传用户:trepb001
介绍3D图形编程的电子书,为chm格式的,希望可以帮助一下想学3D的朋友.
上传时间: 2014-07-31
上传用户:liglechongchong
一本详细介绍手机3D图形编程的书,使用OPEN GL ES 2.0和M3G。
上传时间: 2013-12-15
上传用户:362279997
AS3代码 用于判断假3D图形的遮挡关系 请使用FLASH CS3或其他支持AS3语言的软件打开
上传时间: 2013-12-11
上传用户:yuchunhai1990
在VC下实现简单的3D图形绘制,含键盘操作
上传时间: 2014-03-10
上传用户:1079836864
这是在Visual C++下开发3D图形必看的书,该书为原版巩的电子版,是在VC++下开发高质量的3D图形不可缺少的工具书.
上传时间: 2013-12-28
上传用户:zhaiye
精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第2章 Direct3D程序设计基础 18 2.1 相关基础知识 18 2.2 Direct3D体系结构 19 2.3 Direct3D对象 21 2.4 Direct3D设备对象 21 2.4.1 Direct3D设备类型 21 2.4.2 创建Direct3D设备对象 23 2.5 Direct3D程序基本结构 25 2.6 最简单的Direct3D程序 25 2.6.1 工程项目和开发环境设置 29 2.6.2 创建窗口 31 2.6.3 初始化Direct3D 31 2.6.4 消息循环 33 2.6.5 渲染图形 34 2.6.6 结束Direct3D程序 36 2.7 Direct3D设备对象深入探讨 36 2.8 Direct3D表面 42 2.9 小结 47
上传时间: 2017-03-28
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