虫虫首页| 资源下载| 资源专辑| 精品软件
登录| 注册

3d图形技术

  • 详细介绍Java 3D编程的一本电子书

    详细介绍Java 3D编程的一本电子书,该书详细介绍Java 3D API及使用方法,并附有详尽的编程实例,讲解Java 3D图形绘制及其交互操作实现方法,是希望提高Java 3D编程水平的爱好者、专业人员不可多得的好书。

    标签: Java 详细介绍 编程 电子书

    上传时间: 2014-01-12

    上传用户:zl5712176

  • Ogre 3D是一个成熟

    Ogre 3D是一个成熟,稳定,可靠,灵活,跨平台,而且拥有丰富功能实时3D图形库. 本书是学习OGRE的最佳入门书籍

    标签: Ogre

    上传时间: 2013-12-12

    上传用户:libenshu01

  • 计算机专业人员书库 Visual C++数学图像与图形处理

    计算机专业人员书库 Visual C++数学图像与图形处理,此书除了基本的图像处理,还讲了三维图形技术,如三维图形的生成过程,建立三维图形所有类都支持交互程序设计。

    标签: Visual 计算机 图像 图形处理

    上传时间: 2017-04-06

    上传用户:wpwpwlxwlx

  • 这本白皮书介绍了QT C++工具包。QT支持多种平台图形界面程序开发

    这本白皮书介绍了QT C++工具包。QT支持多种平台图形界面程序开发,有“一次编 写,处处编译”的说法。使用单一的源代码树和简单的重编译,能够在Windows95~XP , Mac OS X,Linux, Solaris,HP-UX,和其他使用X11的Unix版本下编制程序。QT应用 程序还可以编译成可在嵌入型环境中运行。QT采用统一的被称为“对象与槽”的机制进行 对象间通信。QT拥有对许多编程领域的完美支持:如2D/3D图形,国际化,XML等。 QT应用程序还可以用QT Dsigner进行可视化设计.

    标签: 白皮书 工具包 图形 程序开发

    上传时间: 2014-11-03

    上传用户:yyq123456789

  • 游戏经典书 3D游戏编程大师技巧 源代码,本书是游戏编程畅销书作者Andre LaMothe的扛鼎之作

    游戏经典书 3D游戏编程大师技巧 源代码,本书是游戏编程畅销书作者Andre LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度探讨了3D图形学的各个重要主题.

    标签: LaMothe Andre 3D游戏 编程

    上传时间: 2017-06-03

    上传用户:13517191407

  • OpenGL的开源实现,OpenGL是业界的开放图形库

    OpenGL的开源实现,OpenGL是业界的开放图形库,提供3D图形绘制的API

    标签: OpenGL 开源 图形库

    上传时间: 2017-09-08

    上传用户:Zxcvbnm

  • 科学图形计算器 Mathlab 数学(专业版) v4.14.159

    Mathlab发行的图形计算器应用于安卓设备的高品质显示屏上,对用户来说,计算更加清晰易懂且一目了然。这个程序有两大优势:首先,它不仅是一个精细的科学计算器,而且更重要的是,它在您输入过程中显示计算步骤,可以让学生观看和学习如何得出最终答案。第二,它的图形显示能力超乎寻常!不仅计算器显示图精美,而且会自动并显示生成x和y的值。本软件适用于Android平台专业版的功能* 3D图形* 全屏* 9的工作区域* 保存常量和函数库* 不要求因特网* 没有广告科学计算器* 算术表达式 +, - ,*,/,÷* 平方根,立方和多次方根 (保持‘√’密钥)* 指数,对数 (ln,log)* 三角函数sin π/2,cos 30°,...* 双曲线函数:正弦,余弦,正切,...(按“e”键切换)* 反函数(按直接功能键)* 复数,所有功能都支持复数* 导数 sin x' = cos x,... (按 x^n 键)* 科学记数法(在菜单中启用)* 百分比模式* 保存/载入历史图形计算器* 多种功能绘图* 隐函数的第二度(椭圆 2x^2+3y^2=1,等等)* 极性图 (r=cos2θ)* 参数函数,输入新线 (x=cos t,y=sin t)* 功能根和交叉点的图表,请点选的传说开启和关闭(左上角),使用菜单显示為一个列表* 图交叉口 (x^2=x+1)* 跟踪函数值和斜坡* 滚动和缩放图表* 捏放大* 横向全屏图* 函数表* 保存為图像图形* 表保存為 CSV分数计算器* 简单和复杂的分数 1/2+1/3=5/6* 混合数字时,使用空格输入值 3 1/2代数计算器* 线性方程 x+1=2 -> x=1* 二次方程 x^2-1= 0 -> x=-1,1* 较高多项式近似根* 系统线性方程组,每行写一个方程式,x1+x2=1,x1-x2=2* 多项式长除法* 多项式展开,多项式展开,因式分解矩阵计算器* 矩阵和向量运算* 点击点积 (按住*),多种功能的图形* 行列式,逆,规范,移调,跟踪库自定义* 用户定义的常量和函数* 保存/加载表达式

    标签: 图形计算器 Mathlab

    上传时间: 2021-12-12

    上传用户:XuVshu

  • 虚拟现实技术的国内外研究现状与发展-许微

    虚拟现实技术的国内外研究现状与发展-许微虚拟现实技术的国内外研究现状与发展 许 微 (中国地质大学(武汉) 信息工程学院 ,湖北 武汉 430074) 摘 要 :虚拟现实技术是一门新兴边缘的技术 ,研究内容涉及多个领域 ,应用十分广泛 ,被公认为是 21 世纪重要的发 展学科以及影响人们生活的重要技术之一。从虚拟现实的概念出发 ,对虚拟现实技术的国内外研究现状进行了充分论述 , 并展望了虚拟现实的发展趋势。 关键词 :虚拟现实 ;研究现况 ;发展趋势 中图分类号 : F061. 3 文献标识码 :A 文章编号 :167223198 (2009) 0220279202 1 虚拟现实 虚拟现实(Virtual Reality ,简称 VR) ,又译为临境 , 灵 境等。从应用上看它是一种综合计算机图形技术、多媒体 技术、人机交互技术、网络技术、立体显示技术及仿真技术 等多种科学技术综合发展起来的计算机领域的最新技术 , 也是力学、数学、光学、机构运动学等各种学科的综合应用。 这种计算机领域最新技术的特点在于以模仿的方式为用户 创造一种虚拟的环境 ,通过视、听、触等感知行为使得用户 产生一种沉浸于虚拟环境的感觉 ,并与虚拟环境相互作用 从而引起虚拟环境的实时变化。现在与虚拟现实有关的内 容已经扩大到与之相关的许多方面 ,如“人工现实”(Artifi2 cial Reality) 、“遥在”( Telepresence) 、“虚拟环境”( Virtual Environment) “、赛博空间”(Cyberspace) 等等。 2 国外虚拟现实技术研究现状 计算机的发展提供了一种计算工具和分析工具 ,并因 此导致了许多解决问题的新方法的产生。虚拟现实技术的 产生与发展也同样如此 ,概括的国内外虚拟现实技术 ,它主 要涉及到三个研究领域 :通过计算图形方式建立实时的三 维视觉效果 ;建立对虚拟世界的观察界面 ;使用虚拟现实技 术加强诸如科学计算技术等方面的应用。 2. 1 VR 技术在美国的研究现状 美国是虚拟现实技术研究的发源地 ,虚拟现实技术可 以追溯到上世纪 40 年代。最初的研究应用主要集中在美 国军方对飞行驾驶员与宇航员的模拟训练。然而 , 随着冷 战后美国军费的削减 ,这些技术逐步转为民用. 目前美国在 该领域的基础研究主要集中在感知、用户界面、后台软件和 硬件四个方面。 上世纪 80 年代 ,美国宇航局 (NASA) 及美国国防部组 织了一系列有关虚拟现实技术的研究 ,并取得了令人瞩目 的研究成果 ,美国宇航局 Ames 实验室致力于一个叫“虚拟 行星探索”(VPE) 的实验计划。现 NASA 已经建立了航空、

    标签: 虚拟现实

    上传时间: 2022-03-17

    上传用户:得之我幸78

  • MASON代表多主体邻里或网络仿真(Multi-Agent Simulator of Neighborhoods or Networks)。它是乔治梅森大学用Java开发的离散事件多主体仿真核心库

    MASON代表多主体邻里或网络仿真(Multi-Agent Simulator of Neighborhoods or Networks)。它是乔治梅森大学用Java开发的离散事件多主体仿真核心库,具有快速、灵活和便携的特点。它本身支持轻量级的模拟需求,自含模型可以嵌入到其他Java应用当中,还可以选择2D和3D图形显示。

    标签: Neighborhoods Multi-Agent Simulator Networks

    上传时间: 2014-01-22

    上传用户:钓鳌牧马

  • psp游戏机上的SDK的开发例子

    psp游戏机上的SDK的开发例子,包括了2D,3D图形界面开发,声音的开发,WiFi,USB,debug串口,文件读写,sony光盘的读写

    标签: psp SDK

    上传时间: 2013-12-29

    上传用户:dave520l