计算机图形学中真实感成像包括两部分内容:物体的精确图形表示;场景中光照效果的适当的描述。光照效果包括光的反射、透明性、表面纹理和阴影。对物体进行投影,然后再可见面上产生自然光照效果,可以实现场景的真实感显示。光照明模型主要用于物体表面某点处的光强度计算。面绘制算法是通过光照模型中的光强度计算,以确定场景中物体表面的所有投影像素点的光强度。Phong明暗处理算法是生成真实感3D图像最佳算法之一。但是由于其大量的像素级运算和硬件难度而在实现实时真实感图形绘制中被Gotuaud明暗处理算法所取代。VLSI技术的发展以及对于高真实感实时图形的需求使得Phong明暗处理算法的实现成为可能。利用泰勒级数近似的Fast Phong明暗处理算法适合硬件实现。此算法需要存储大量数据的ROM。这增加了实现的难度。 本文完成了以下工作: 1、本文简述了实时真实感图形绘制管线,详细叙述了所用到的光照明模型和明暗处理方法,并对几种明暗处理方法的效果作了比较,实验结果表明Fast Phong明暗处理算法适用于实时真实感图形绘制。 2、在熟悉Xilinx公司FPGA芯片结构及其开发流程的基础上,结合Xilinx公司提供的FPGA开发工具ISE 7.1i,仿真工具为ISE simulator,综合工具为XST;完成了Fast Phong明暗处理模块的FPGA设计与实现。综合得到的电路的最高频率为54.058MHz。本文的Fast Phong明暗处理硬件模块适用于实时真实感图形绘制。 3、本文通过误差分析,提出了优化的查找表结构。通过在FPGA上对本文所提结构进行验证。结果表明,本方案在提高速度、精度的同时将ROM的数据量从64K*8bit减少至13K*8bit。
上传时间: 2013-06-21
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3D数学基础图形与游戏开发
标签: 图形
上传时间: 2013-07-31
上传用户:boyaboy
图形图像编程技术 相当不错
上传时间: 2013-04-24
上传用户:mdrd3080
第1章 Delphi的基础知识第2章 Delphi的语法基础....第12章 图形图像与多媒体技术第13章 Delphi数据库编程
上传时间: 2015-03-17
上传用户:邶刖
本说明中包括在《C语言的窗口式图形界面技术》付梓之后对HANENV系统的最新修改。 我们为HANENV系统增加了一个新的输入法模块:双拼拼音模块,包括全拼双音、双拼双音和多字词的词组输入法。新的输入法模块为_SYmode,其使用方法和原来的拼音输入法类似。首先在应用程序的首部使用下列语句安装双音模块:
上传时间: 2015-04-02
上传用户:stella2015
有很多列子廷有用的 第1章 窗体、界面与控件 第2章 多媒体与图形 第3章 数据库技术 第4章 文件与系统 第5章 网络与Internet
上传时间: 2015-04-03
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3d全景展示系统,应用applet技术对经过处理的照片进行全景展示,以jar包的形式,用户可以定制片头图片.
上传时间: 2014-01-19
上传用户:AbuGe
介绍如何利用TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。
上传时间: 2013-11-29
上传用户:baitouyu
本书介绍了Linux下图形用户接口(GUI)编程技术。全书共18章,分五个部分。第一部分介绍Linux GUI编程架构以及编程基础知识,第二部分介绍Linux 编程常用C语言函数库glibc、构件库Gtk+、Gnome,第三部分介绍Linux下的GUI生成器Glade,第四部分介绍Linux编程调试工具gdb及xxgdb。第五部分包括三个附录,附录A是书中使用的示例GnomeHello的源代码,附录B介绍了一些与Gtk+/Gnome编程相关的在线资源,附录C是Gtk+/Gnome对象的简要介绍。本书中的Gtk+构件示例都来自于GTK 1.2.3软件包的示例。如果下载并安装了GTK 1.2.3软件包,则能够在展开的源代码目录下找到这些示例代码。本书适用于有Linux使用经验及C语言编程基础的读者阅读。
上传时间: 2014-01-19
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图形图像编程技术 网络上收集的
上传时间: 2015-05-06
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