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场景漫游

  • 手机RPG游戏

    手机RPG游戏,含有 地图层, 建筑层, 人物层。 主要有三个场景。 村子,和村外,山洞; 村内:铁匠,药店;有几个NPC人物做装置

    标签: RPG 手机

    上传时间: 2016-10-29

    上传用户:集美慧

  • 用J2ME编写的手机版RPG游戏“镜花缘”

    用J2ME编写的手机版RPG游戏“镜花缘”,包括三个场景。这是完整的eclipse工程文件包,并测试通过。

    标签: J2ME RPG 编写 手机

    上传时间: 2014-01-27

    上传用户:ZJX5201314

  • AIR 地图编辑器

    AIR 地图编辑器,可以支持在地图场景中插入建筑小品等操作

    标签: AIR 地图 编辑器

    上传时间: 2016-11-12

    上传用户:klin3139

  • 周立功电子鼠V1.3内部演示版源程序

    周立功电子鼠V1.3内部演示版源程序,场景是走迷宫

    标签: 1.3 电子 源程序

    上传时间: 2016-11-13

    上传用户:努力努力再努力

  • 几个3D手机游戏

    几个3D手机游戏,使用JSR184,一个CS游戏、还有一个3D场景编辑器

    标签: 手机游戏

    上传时间: 2014-01-13

    上传用户:luke5347

  • ns2中仿真

    ns2中仿真,无线环境中多跳场景的仿真代码,ns2.9版本上测试通过

    标签: ns2 仿真

    上传时间: 2016-11-23

    上传用户:D&L37

  • 本文提出了一组可以用来动态创建UI的类。该代码是集中于一个空闲池使用管理器的CWnd继承控件

    本文提出了一组可以用来动态创建UI的类。该代码是集中于一个空闲池使用管理器的CWnd继承控件,该管理器可以帮助我们减少在特定UI场景中GDI资源的使用。为了在运行中演示这些类,我已经在此提供了一个MDI应用示例,它只是让你来打开XML文件。每个XML文件为单个MDI子窗体定义了布局和UI控件属性。尽管代码是用VC6写的,示例项目也可以被转换为VS 2003 和VS 2005项目。

    标签: CWnd 动态 代码 管理器

    上传时间: 2014-01-07

    上传用户:refent

  • 最新osg包

    最新osg包,欢迎下载。OpenSceneGraph是在OpenGL基础上对其进行了封装和改进的图形开发包,采用树型结构来组织和绘制整个场景。

    标签: osg

    上传时间: 2013-12-20

    上传用户:黑漆漆

  • CMMB是英文China Mobile Multimedia Broadcasting (中国移动数字多媒体广播)的简称。国家广电总局于06年10月颁布了中国移动多媒体广播行业标准

    CMMB是英文China Mobile Multimedia Broadcasting (中国移动数字多媒体广播)的简称。国家广电总局于06年10月颁布了中国移动多媒体广播行业标准,确定采用我国自主研发的移动电视接收标准STiMi,该标准将从06年11月1日起实施。它是国内自主研发的第一套面向手机、PDA、MP3、MP4、数码相机、笔记本电脑多种移动终端的系统,利用S波段卫星信号实现“天地”一体覆盖、全国漫游,支持25套电视节目和30套广播节目

    标签: Broadcasting Multimedia Mobile China

    上传时间: 2014-12-02

    上传用户:kiklkook

  • 这个程序是97年Mekka ’97 4K Intro比赛的一等奖作品

    这个程序是97年Mekka ’97 4K Intro比赛的一等奖作品,汇编语言所写。整个程序全长4095字节, 生成.com程序只有4K,可是却实现了3D动画的效果,还有一段背景音乐!画面是游戏天旋地转的一个场景! 1)把下面的代码粘贴到记事本里面,另存为 1.txt 文档。 2)在命令行窗口下(在开始→运行→cmd),进入文档所存盘符,输入debug<1.txt,就出现标准的三维空间动画和音乐了。悍啊.... 大家可以试一下,绝非病毒敬请放心。

    标签: Mekka Intro 4K 程序

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:亚亚娟娟123