三维重建,三维场景建模,立体视觉matlab源码
标签: 三维重建
上传时间: 2016-02-18
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模仿暗黑1做的游戏,只做了部分场景和人物,还没添加怪物,可供初学者学习
标签: 模
上传时间: 2016-02-24
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森林的布局,游戏当中,场景和人物的关系,在前面,还是后面,遮隐效果
标签: 布局
上传时间: 2013-12-11
上传用户:dongbaobao
四叉树递归 此种模型绘制类似米字形的网格。由于整个过程递归调用绘图函数,所以可以根据误差判断绘制DEM的精细程度,从而绘制出不同精细程度的DEM,为解决漫游中数据量较大而引起的画面不流畅现象提供了模型基础。 本文并没有对LOD作研究,只是给出了四叉树的建立和遍历绘图的方法。
标签: 递归 树 函数 模型
上传时间: 2016-04-04
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客流数据的实时采集是交管部门对车辆管理研究的关键问题之一,利用图像处理方法来进行人群监测在国内外已有研究,但在复杂场景的监测并不令人满意。本文利用普通CCD采集图像,综合帧间图像差异和消除背景图像的处理技术来有效检测图像中的运动人群,克服传统方法中存在的测量误差,并依据所检测的前景图像区域面积与整个图像有效面积的比例来估测当前图像中人群数目
标签: 数据 实时采集 车辆管理
上传时间: 2016-04-17
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监控系统中人的自动检测,实现场景中人的检测
标签: 监控系统 自动检测
上传时间: 2016-05-07
上传用户:cccole0605
用VRML,3DMAX和javascript设计的一个虚拟校园漫游系统的设计说明书
标签: VRML
上传时间: 2016-05-12
上传用户:leehom61
Ajax高级程序设计全书内容,本书介绍ajax技术、模式、使用场景方面
标签: Ajax 程序设计
上传时间: 2014-01-27
上传用户:asddsd
1。这个游戏具体要实现那些功能? 第一步是建模,在计算机内建立魔方的模型。 第二步是仿真,在屏幕上制造和真实场景一样的效果(游戏性)。 第三步是智能化,利用算法或数据库来自动给用户提供拧魔方的步骤(实用性)。 第四步是拓增其他功能和用途(离这一步我想还不是考虑的时候)。
标签: 建模
上传时间: 2016-06-02
上传用户:a6697238
有关交互多模型matlab实现算法,仿真场景可以自己设计
标签: matlab 多模型 算法
上传时间: 2016-06-07
上传用户:zmy123