用C语言实现的数据结构课程设计中迷宫类 马踏棋盘实验.用WIN_TC编译通过.
上传时间: 2013-12-05
上传用户:teddysha
如题 回溯法—迷宫问题 仅供参考。。谢谢大家共同讨论
上传时间: 2014-11-28
上传用户:zmy123
迷宫,你有感兴趣吗?用C语言编写的迷宫程序.简单易懂.
上传时间: 2016-03-14
上传用户:大三三
用C++实现简单的迷宫问题,用户可先输入迷宫路口,读入文件进行
标签: 迷宫
上传时间: 2016-03-17
上传用户:bcjtao
c写的简单迷宫游戏源代码 在tc下可直接运行
上传时间: 2013-12-30
上传用户:change0329
一个用C程序编写的迷宫游戏,本代码含有详细的说明
上传时间: 2016-03-19
上传用户:dianxin61
迷宫问题 任务:可以输入一个任意大小的迷宫数据,用非递归的方法求出一条走出迷宫的路径,并将路径输出; 要求: 在上交资料中请写明:存储结构、基本算法(可以使用程序流程图)、源程序、测试数据和结果、算法的时间复杂度、另外可以提出算法的改进方法; [问题描述] 走迷宫是实验心理学中一个古典问题。用计算机解迷宫路径的程序,就是仿照人走迷宫而设计的,也是对盲人走路的一个机械模仿。 [实现提示] 假设迷宫是一个矩形,我们把它分成许多小方格,在每个小方格上或者已筑成墙或者没有,这就成为一个迷宫。走迷宫就是从一个小方格沿前后左右四个方向到邻近的方格,当然不能穿墙。设迷宫的入口是在西北角那个方格,而出口是东南角那个方格。在计算机中,迷宫可用一个矩阵表示。若某小方格是墙,则相应数组变量标为 0,否则为字符1,表示可走的路。现在要编写一个程序,寻找一条从入口到出口的路线。我们可提出如下一般性问题寻找:一条从任何给定的方格到出口的路线。基本思想是: 在当前位置上向四个(或八个)方位探测前进方位,向探测到的通路方位前进一步,如此循环,直到迷宫的“出口”,或判断后宣布这是一个不存在通路的死迷宫。
上传时间: 2013-12-31
上传用户:wfl_yy
利用人工智能的经典算法实现迷宫游戏;里面的A星(a*)算法可以很方便的移植到应用程序中,可以选择机器人,人工行走,选择背景,选择迷宫等,这是初级版本,高级版本正在修改。
上传时间: 2016-03-21
上传用户:zhaoq123
VC++实现迷宫,属于数据结构习题,利用堆栈操作
上传时间: 2016-03-21
上传用户:cccole0605
此程序是求迷宫中从入口 到出口的所有路径。在搜索中还要建立一个堆栈,将所走过的路记录下来,后退时将退出的路从堆栈中弹出。这样保证了最终保存的是迷宫的一条出路。栈底元素为入口坐标,栈顶元素为迷宫的出口坐标
上传时间: 2016-03-24
上传用户:bcjtao