用栈实现迷宫算法,四个方向寻求出路,四周加边,寻求路径
标签: 栈 迷宫算法
上传时间: 2015-10-23
上传用户:ainimao
Qt平台下使用,C++语言所实现的,球体位置变化,并相应的视角跟踪以及变换.对于学习,OpenGL的glLookAt很有帮助.
标签: glLookAt OpenGL 语言 变化
上传时间: 2014-01-18
上传用户:chenlong
在一个数字化的迷宫里,找出一个起点到终点的路径,并输出此路径
标签: 数字化 迷宫
上传时间: 2013-12-27
上传用户:源码3
用参数样条曲线拟合型值点的算法。实现将11个型值点的拟和。在CAD中有广泛应用。用OpenGL绘制出图形。
标签: OpenGL CAD 参数 曲线拟合
上传时间: 2013-12-31
上传用户:Breathe0125
EVC中利用OpenGL技术的例子,是WindowsCE中游戏开发的重要基础
标签: OpenGL EVC
上传时间: 2013-12-10
上传用户:wweqas
求迷宫中从入口到出口的所有路径是一个经典的程序设计问题。由于计算机解迷宫室,通常用的是“穷举求解”的方法,即从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续往前走;否则沿原路退回,换一个方向在继续探索,直到所有可能的通路都探索到为止。为了保证在任何位置上都能沿原路返回,显然需要用一个后进先出的结构来保存从入口到当前位置的路径。因此,在球迷宫通路的算法中应用“栈”也就是自然而然的事了。
标签: 迷宫 路径 程序 设计问题
上传时间: 2014-01-14
上传用户:ippler8
这是一个用OPENGL和VC++作的人工智能程序,大家可以借鉴一下
标签: OPENGL VC 人工智能 程序
上传时间: 2015-11-14
上传用户:s363994250
迷宫算法,找出较优的路径,找到出口.算法效率比较高
标签: 迷宫算法 路径 算法 效率
上传时间: 2015-11-15
上传用户:363186
一个很好的迷宫处理程序,方法独特值得一看!
标签: 迷宫 处理程序
上传用户:qwe1234
一个人工智能方面的小程序,用OPENGL和VC++做到,希望对大家有所启发
标签: OPENGL VC 人工智能 方面
上传时间: 2014-01-16
上传用户:mhp0114