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杨辉三角形(分函数)

  • Unix操作系统实验

    Unix操作系统实验,包括UNIX 操作系统的使用及SHELL 编程以及进程的创建和管理(使用fork()函数)

    标签: Unix 操作系统 实验

    上传时间: 2014-10-26

    上传用户:dongqiangqiang

  • TC 2.0 挖地雷 关于TC2.0版的挖地雷 1、整个游戏基于事件驱动的工作方式

    TC 2.0 挖地雷 关于TC2.0版的挖地雷 1、整个游戏基于事件驱动的工作方式,这一点和windows应用程序是相通的。在程序的主 干中,不停的捕捉鼠标事件,再通过一个函数: Bool analysis(CPoint point, ClickInfor infor) 来分析鼠标事件作用在哪个对象上(游戏中的元素,比如按钮、菜单、地雷单元格都是 作为一个对象来看待),然后把鼠标事件分配到相应的对象上。不同的对象,对鼠标事件 有自己的事件处理函数,比如菜单的事件处理函数有两个:单击菜单项和鼠标焦点落在 菜单项上。菜单对象能够依据analysis传给它的击键信息,来判断到底调用哪个事件处 理函数。(在windows编程中,其实也是给对象或控件写事件处理函数)。 当然了,我这个程序中事件处理机制是非常基础和简单的,因为用的是TC2.0的编译器, 所以很多东西要自己写,会麻烦一些。 ………………详细情况见包内文档!

    标签: 2.0 TC 事件驱动 工作方式

    上传时间: 2013-12-24

    上传用户:佳期如梦

  • 数据结构 array.h: 安全数组

    数据结构 array.h: 安全数组,可自动增长大小(随机访问,但扩充时效率低) linkedlist.h: 普通链表(可随机访问,但访问效率低) dclinkedlist: 双向循环链表(不可随机访问,但插入、遍历的效率都比普通链表高) hashtable.h: 哈希表(使用键值标识元素,键值一样的元素即认为相等,需重载 == 运算符并由用户定义哈希函数) binstree.h: 二叉搜索树(需重载 == 和 < 运算符) avltree.h: AVL 树(需重载 == 和 < 运算符)

    标签: array 数据结构 数组

    上传时间: 2013-12-18

    上传用户:zaizaibang

  • 利用T0或T1定时器设计一电子表

    利用T0或T1定时器设计一电子表,显示格式为HH-MM-SS(即时-分-秒),使具有一般电子表功能

    标签: 定时器 电子表

    上传时间: 2015-05-10

    上传用户:小鹏

  • 众所周知

    众所周知,DOS和Window98系统下能对硬件端口直接操作(使用Port函数),但Window2000和WindowXP系统屏蔽了此功能,该控件能在Win2k,WinXP操作系统下直接操作硬件端口,需要WinDriver支持。

    标签:

    上传时间: 2014-11-27

    上传用户:来茴

  • DFT进行频谱分析时的三种现象 1、混叠:对连续信号采样

    DFT进行频谱分析时的三种现象 1、混叠:对连续信号采样,要求连续信号是带限的,采样频率要足够高。Fs应满足Nyquist采样定理才不产生混叠。 采样前加低通滤波器防混叠 2、频谱泄漏:DFT对时域信号进行了截断(相当于采样信号乘了一个窗函数),时域的乘积相当于频域卷积,改变了原信号频谱。 改用其他窗函数(非矩形)改善泄漏。 3、栅栏现象:DFT 只给出了频谱在采样点上的取值,采样点间的频谱内容丢失。

    标签: DFT 频谱分析 混叠 连续信号

    上传时间: 2014-01-23

    上传用户:stewart·

  • 编写程序

    编写程序,实现有序链表的建立;并实现对两个有序链表的归并操作,主要实验内容如下: 1. 定义链表的数据类型(带有头结点); 2. 实现链表的基本操作:初始化、销毁、有序插入; 3. 通过键盘输入建立一个非递减有序链表(键盘输入不一定按照非递减的顺序) 4. 对通过键盘输入而建立好的两个非递减有序链表进行归并操作,并将归并好的有序链表输出。(需要编写一个归并函数)

    标签: 编写 程序

    上传时间: 2015-10-18

    上传用户:498732662

  • 每种程序设计语言都有描述程序语法结构的规则。例如

    每种程序设计语言都有描述程序语法结构的规则。例如,Pascal程序由程序块(又叫分程序)构成,程序块由语句组成,语句由表达式组成,表达式由记号组成等等。这些规则可以用上下文无关文法或BNF范式(Backus-Naur Form)描述。 编译器常用的文法分析方法有自上而下和自下而上两种。正如它们的名字所示,自上而下分析器建立分析树是从根结点到叶结点,而自下而上分析器恰好反过来。它们的共同点是从左向右地扫描输入,每次一个符号。 最有效的自上而下和自下而上的分析法都只能处理上下文无关文法的子类。这些子类足以描述程序设计语言的大多数语法结构,其中LL文法的分析器通常用手工实现,而LR文法的分析器通常利用自动工具构造。 本章致力于编译器采用的典型语法分析方法。我们首先提出有关上下文无关文法的基本概念,然后介绍适合于手工实现的预测分析技术,最后给出自动工具用的LR分析算法。由于程序员准备的代码经常会出现一些语法错误,因此我们还扩展所介绍的分析方法,使之能从常见的错误中恢复过来。 3.1 上下文无关文法 ..... 3.4 自下而上分析 3.6 二义文法的应用

    标签: 程序设计语言 程序

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:hanli8870

  • 模拟一群鸟捕食的情景

    模拟一群鸟捕食的情景,从而达到优化目标函数的目的,这就是粒子群算法!起初在可行的空间中随机的产生一群粒子,然后让每个粒子开始在虚拟的空间中向四面八方飞翔,并且每个粒子都记下他们飞过的适应值(也就是目标优化函数)最高的点,而且整个粒子群有一个最高适应值个体,这样,粒子在飞翔的时候尽量朝向自己曾飞过的最好的点和集体的最好的点。最后达到收敛到近似最优点的目的。

    标签: 模拟

    上传时间: 2016-01-21

    上传用户:playboys0

  • 学生选课系统

    学生选课系统,该系统主要实现简单的大学学生选修课程的功能。 1.系统的用户主要分为2类:学生和管理员 2.数据描述 <1> 课程: 课程号、课程名、学分、学时、教师、开课学期、适用专业、最大选课人数 <2> 学生:学号、姓名、密码、专业年级 <3> 学生选课情况:学号、课程号、是否已经考试、成绩 <4> 管理员:编号、姓名、密码 3.功能描述 <1> 学生功能: a. 登录:学生使用学号和密码登录。 b. 选课功能:学生能够选择所需要的课程。 c. 退选功能:学生能够退选课程。 d. 选课情况查询:查询该学生已经选的课程(分学期)。 e. 成绩查询:查询该学生某一门课程的成绩,某学期所有课程的成绩。 <2> 管理员功能 a. 登录: b. 管理课程:包括课程的增加、删除、修改等。 c. 选课管理:能够列出指定学期、课程的选课学生名单,能够对学生的选课进行调整。 d. 成绩表管理:能够录入学生的成绩,列出指定学期、课程的成绩单。

    标签:

    上传时间: 2014-12-04

    上传用户:Yukiseop