本目录存放的小波编码实现的源程序: 打开ezw2.dsw工作区,编译后可在\ezw2\ezw\debug中找到编码可执行程序; 在\ezw2\unezw\debug中找到解码可执行程序。
上传时间: 2014-11-23
上传用户:bakdesec
常用SQL查询 包括表空间、日志、控制文件、参数文件、事务提交状态等 非常有用
上传时间: 2015-04-18
上传用户:dongbaobao
本软件实现了模拟cpu的基本工作原理和工作过程,可以实现机器指令级和微指令级的操作,同时又可在编辑窗口内自行变编辑指令,对于初学者学习CPU的结构和工作原理是很有帮助的
上传时间: 2014-01-20
上传用户:维子哥哥
这是我在工作中编写的针对helio板GUI接口 程序,用于minigui
上传时间: 2015-04-20
上传用户:CSUSheep
人口普查的工作表现在两个方面,一是人口普查的记录问题,二是各种各样指标的统计问题。统计主要表现为人口总量和人口结构,结构包括知识结构、年龄结构、地区结构等。
标签: 方面
上传时间: 2015-04-21
上传用户:tedo811
在工作中积累的一些函数,希望对大家开发有所帮助
上传时间: 2015-04-21
上传用户:小眼睛LSL
本人工作中的一个软件开发实例。里面包含了数据库,(请配置ODBC数据源),串口实时监控的大体构架。看了它,你就能了解实际的软件开发大概是怎么一些要求。
上传时间: 2013-12-14
上传用户:阿四AIR
程序为AT89C2051控制步进电机,实现步进电机工作的小程序
上传时间: 2014-01-24
上传用户:AbuGe
模拟工作条用URL显示 鼠标电击事件的显示
上传时间: 2014-12-22
上传用户:songrui
TC 2.0 挖地雷 关于TC2.0版的挖地雷 1、整个游戏基于事件驱动的工作方式,这一点和windows应用程序是相通的。在程序的主 干中,不停的捕捉鼠标事件,再通过一个函数: Bool analysis(CPoint point, ClickInfor infor) 来分析鼠标事件作用在哪个对象上(游戏中的元素,比如按钮、菜单、地雷单元格都是 作为一个对象来看待),然后把鼠标事件分配到相应的对象上。不同的对象,对鼠标事件 有自己的事件处理函数,比如菜单的事件处理函数有两个:单击菜单项和鼠标焦点落在 菜单项上。菜单对象能够依据analysis传给它的击键信息,来判断到底调用哪个事件处 理函数。(在windows编程中,其实也是给对象或控件写事件处理函数)。 当然了,我这个程序中事件处理机制是非常基础和简单的,因为用的是TC2.0的编译器, 所以很多东西要自己写,会麻烦一些。 ………………详细情况见包内文档!
上传时间: 2013-12-24
上传用户:佳期如梦