关于场景混合绘制中协调几何场景和图像之间光照关系的论文
上传时间: 2015-08-08
上传用户:yzy6007
用opengl实现的bsp管理3D场景的算法,用VC7.1可以直接编译通过。此代码详细、清楚地实现了bsp算法,并且可以载入、渲染QuakeIII的BSP文件,能将QuakeIII的场景高质量地渲染出来!
上传时间: 2015-08-19
上传用户:wys0120
基于Direct3D虚拟三维技术开发的三维场景模拟系统3DSSS的基本功能、特点、开发中的关键技术以及完整的模拟过程
上传时间: 2014-01-12
上传用户:asddsd
3D手机开发环境JSR184(M3G)下对于拾取操作的例子,pick技术可以用于拾取场景中的Mesh和Sprite3D,在速度允许的前提下,该技术可作为碰撞检测的一种手段.包含了源代码和简单说明,是学习3D手机开发的好资料.
上传时间: 2013-12-23
上传用户:whenfly
这篇是关于在论乱场景中三维模型识别和分割的一种有效的方法。相信对分割的研究人员会有帮助。
上传时间: 2015-09-06
上传用户:xmsmh
下雪场景的实现模拟实现,VC++开发的,对于有关的开发很有参考价值
标签: 模拟
上传时间: 2013-12-17
上传用户:虫虫虫虫虫虫
一篇游戏场景制作的文章,有对游戏场景制作感兴趣的可以
标签:
上传时间: 2013-12-17
上传用户:hasan2015
经过反编译后的代码, 一个3d 场景漫游小程序, 呵呵, 有兴趣的请看一下,在dos, debug>2231.txt
上传时间: 2015-09-27
上传用户:tuilp1a
三维云场景的模拟。载自《解放军理工大学学报(自然科学版)》
上传时间: 2015-09-27
上传用户:lnnn30
ProfessionalAjax 本书是一本关于Ajax技术、模式和使用场景的开发人员级教程,不仅介绍了Ajax的基本知识,还讨论了Ajax模式和框架,同时针对XML(包括XPath和XSLT)、RSS/Atom、Web服务、JSON和Web用户界面组件等主题,阐述了如何将Ajax和这些技术有效地结合在一起,并利用Ajax开发的一个WebMail系统实例。书中经典的实例、完整的源代码,都将给读者带来“实战”的指导。与本书配套的源代码可以在图灵网站下载。 本书内容广泛且深入,适用于中高层次的Web网站开发人员。
标签: ProfessionalAjax Ajax 模式 教程
上传时间: 2015-09-30
上传用户:凌云御清风