本代码演示了在3D游戏编程中经常要使用的碰撞检测
资源简介:本代码演示了在3D游戏编程中经常要使用的碰撞检测
上传时间: 2013-12-24
上传用户:yuchunhai1990
资源简介:本代码演示了在浏览器中不会弹出警告的ActiveX...
上传时间: 2016-08-08
上传用户:ainimao
资源简介:本代码演示了平衡排序二叉树的实现,并用到了智能指针等技术
上传时间: 2015-01-13
上传用户:2404
资源简介:本代码演示了利用临界区实现线程的同步。
上传时间: 2015-01-29
上传用户:1966640071
资源简介:本代码演示了马走日棋盘搜索算法。
上传时间: 2013-12-10
上传用户:lizhen9880
资源简介:本代码演示了将一个由非线性映射所产生的混沌序列作为载波
上传时间: 2015-09-05
上传用户:caiiicc
资源简介:本程序演示了在ASP.NET中使用XML/XSLT,图形开发技术,是C#发现之旅系列课程关于C#操作XML/XSLT,图形开发技术的演示程序。本程序使用C#开发,运行在微软.NET框架1.1的环境下。
上传时间: 2014-01-06
上传用户:zhanditian
资源简介:本代码演示了将Lua嵌入到自己程序中的方法
上传时间: 2013-12-25
上传用户:阿四AIR
资源简介:本代码比较了在四种不同特征值扩散度情况下RLS算法的学习曲线,即其收敛速度跟集平均平方误差
上传时间: 2017-06-29
上传用户:wuyuying
资源简介:单片机应用系统设计与产品开发的光盘(作者冯建华) 本代码包含了第4章~第10章案例的源程序和电路布线图(Protel布线),分别存放在每一章相应目录(如,第4章对应目录“第4章”)下的“\源代码”和“\电路图”两个子目录中。源程序可利用普通的文本编辑工...
上传时间: 2013-12-17
上传用户:dancnc
资源简介:本例演示了如何用J2ME在手机上实现手机日历的功能
上传时间: 2013-12-05
上传用户:qiaoyue
资源简介:一款3D游戏编程源码,里面详细的介绍一款3D的游戏开发
上传时间: 2014-01-10
上传用户:playboys0
资源简介:3D游戏编程详解...有兴趣的同学多看看吧
上传时间: 2016-07-19
上传用户:asdfasdfd
资源简介:本代码实现了一种文本算法用java进行实现的
上传时间: 2016-08-30
上传用户:ynwbosss
资源简介:3D游戏编程1至5章的源代码,适合初学者
上传时间: 2017-07-24
上传用户:xhz1993
资源简介:我们在用mfc编程中经常遇到的问题
上传时间: 2014-01-03
上传用户:520
资源简介:本代码将实现高斯投影坐标系中不同带之间的换算
上传时间: 2015-03-25
上传用户:BOBOniu
资源简介:本书收集了微软基础类库(Microsoft Foundation Class,MFC)编程中经常会遇到的问题,多达130多条。本书独特的结构设计使您能够迅速地查找到答案并且把相关的解决方案结合到程序中。本书的FAQ采用一种理想的格式,这样开发人员能够迅速找到需要紧急解决的问题的...
上传时间: 2013-12-20
上传用户:yoleeson
资源简介:串口通讯在客户端/服务器类型的应用程序设计中经常要使用到,目前串口通讯采用的一般是专用软件包或者标准串口通讯协议(如XMODEM、ZMODEM等),这样完整详细且免费的软件包比较少,所以在SPCOMM的基础之上建立了本文所描述的串口通讯协议,称之为RCC(表示为Rel...
上传时间: 2013-12-19
上传用户:ls530720646
资源简介:DOS游戏编程中处理Int 13的工具包
上传时间: 2016-05-19
上传用户:小眼睛LSL
资源简介:本文主要介绍和分析了在集成芯片设计中几种常用的片上系统总线-CoreConnect 总线、MBA 总线、Wishbone 总线和OCP 总线,通过比较这些总线的特性及适用范围,展望了它们的发展前景。
上传时间: 2014-11-18
上传用户:黄华强
资源简介:计算了在有耗介质中半波天线的近场和原场的电场和磁场分量
上传时间: 2016-08-27
上传用户:13215175592
资源简介:delphi回调功能是我们在进行编程过程中常常要使用的技术
上传时间: 2013-12-30
上传用户:小鹏
资源简介:多类型ChoiceGroups应用程序说明: 多类型ChoiceGroups应用程序实现了J2ME手机程序编程中多种类型ChoiceGroups的操作和应用,是我的一个学习日记,该程序支持MIDP2.0以上的手机,仅供J2ME初学者参考学习使用。
上传时间: 2014-11-27
上传用户:haohaoxuexi
资源简介:本书介绍计算机编程中经常用到的数据结构与算法,几乎每个电脑程序,即使再简单,也会用到数据结构及其算法。本书是 Sams 出版,同类书还有Java 面向对象模式设计之数据结构与算法 Data Structures And Algorithms In Java
上传时间: 2013-12-27
上传用户:sxdtlqqjl
资源简介:在手机开发程序中经常用到的一些细节,对初学者会有一定的帮助
上传时间: 2015-05-19
上传用户:1583060504
资源简介:该源码提供了数据压缩算法中经常需要使用的内存中的位操作常用算法
上传时间: 2015-09-30
上传用户:zsjinju
资源简介:编程中经常用到的一些算法,算法已模块化,来自于<科学工程与数值算法大全>
上传时间: 2017-07-17
上传用户:waitingfy
资源简介:介绍了在VC编辑器中,加入汇编语言的以实现混合编程的方法,并演示了计算圆周率的过程,很不错
上传时间: 2013-12-31
上传用户:hwl453472107
资源简介:是《3D游戏编程》的代码 买了这本书,这事其中的源代码 觉得没有书,源代码也很有参考价值
上传时间: 2014-12-22
上传用户:songrui