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游戏编程

游戏编程指利用计算机编程语言,如C语言、Python、C++、java、C#等,来实现电子游戏中的逻辑的方法,包括渲染,物理,交互等。游戏编程语言有C语言、C++、java、C#等,游戏编程接口有DirectX9.0、OpenGL和SDL(SimpleDirectMediaLayer)等。手机上的游戏分为Android与IOS两种平台,分别是用java和object-c(或swift)。时下也流行一些跨平台的编程引擎,例如cocos2d-x[1]、Unity3D等。