用java写的SFTP代码。 用java实现的Tftp(Sftp)客户端与服务器程序。在这个程序中用到了一个“状态”的机制:客户端与服务器端在开始运行时有相同的状态,通过用户的输入或程序内部运行的机制,程序可以转到不同的状态,在不同的状态下程序实现了不同的功能。
上传时间: 2013-12-29
上传用户:gmh1314
本书讲述的内容是:如何用C++和中间件来解决网络应用程序开发中相关的重要课题。首先回顾主流OS平台本身具有的核心OS机制,并阐释如何在ACE中运用C++和模式,将这些机制封装到类库(class library)wrapper facade之中,从而提高应用程序的可移植性和健壮性。本书用到的主要例子是一个网络日志服务程序,其功能是:通过TCP/IP,将日志记录从客户程序传输到一个日志服务器。
上传时间: 2014-01-17
上传用户:gonuiln
本书讲述的内容是:如何用C++和中间件来解决网络应用程序开发中相关的重要课题。首先回顾主流OS平台本身具有的核心OS机制,并阐释如何在ACE中运用C++和模式,将这些机制封装到类库(class library)wrapper facade之中,从而提高应用程序的可移植性和健壮性。本书用到的主要例子是一个网络日志服务程序,其功能是:通过TCP/IP,将日志记录从客户程序传输到一个日志服务器。
上传时间: 2016-10-20
上传用户:wangchong
无线传感器自组织成簇的基本思想是通过簇首对簇内节点间的相关信息融合及转发机制减少数据的传输量和距离,从而降低通信能量,达到网络节能的目的。
上传时间: 2016-10-21
上传用户:王小奇
《Linux Kernel核心中文手册 》——硬件基础知识、软件基础、内存管理、进程、进程间通讯机制、PCI
上传时间: 2016-10-22
上传用户:saharawalker
一篇介绍了多线程/多显示设备环境下进行三维场景渲染的论文,同时也介绍了开放实时场景渲染库OpenSceneGraph的基本原理。作者:Don Burns,译者:王锐
上传时间: 2013-12-24
上传用户:banyou
本文详细地介绍了如何在Windows环境下使用CMake编译开放实时三维场景渲染库OpenSceneGraph 2.x版本的源代码。作者:王锐
标签: OpenSceneGraph Windows CMake 环境
上传时间: 2013-12-13
上传用户:cjl42111
本程序是基于Visual C++6.0平台采用C语言开发的求解铁路上无任何约束条件下技术站单组列车编组计划的带随机扰动机制的双亲遗传算法源程序。
上传时间: 2013-12-19
上传用户:z1191176801
这是jbpm的方法简单的测试,如和业务表的关联如何关联,节点如何向下走,都是用junit测试通过的.除了配置文件都是机制砂文件
上传时间: 2016-11-04
上传用户:silenthink
NAND型快闪记忆体分页机制储存装置之设计与实作.pdf 台湾省的一篇硕士论文
上传时间: 2014-01-18
上传用户:lyy1234