ucos 的内存管理机制探究,包含对OS_MEM文件的修改,查看内存链表的组织情况,附截图和总结(总结很详细的,呵呵)
上传时间: 2016-11-07
上传用户:lanwei
WinCe CF2.0 MessageWin使用源代码C# C#开发WinCE自定义消息传递机制代码
标签: MessageWin WinCe WinCE 2.0
上传时间: 2013-11-29
上传用户:坏坏的华仔
台湾的Jserv的深入淺出 Hello World,第一次演讲资料,附带源码. 用helloworld程序 详细的分析了gun工具的工作机制!如果学会了本书的内容,你对GNU工具将有个比较好的理解!
标签: helloworld Jserv Hello World
上传时间: 2016-11-10
上传用户:ywqaxiwang
台湾的Jserv的深入淺出 Hello World,第二次(2006-11-25)演讲资料,附带源码. 用helloworld程序 详细的分析了gun工具的工作机制!如果学会了本书的内容,你对GNU工具将有个比较好的理解!
标签: helloworld Jserv Hello World
上传时间: 2013-12-19
上传用户:GHF
台湾的Jserv的深入淺出 Hello World,第三次(2007-03-25)演讲资料,附带源码. 用helloworld程序 详细的分析了gun工具的工作机制!如果学会了本书的内容,你对GNU工具将有个比较好的理解!
标签: helloworld Jserv Hello World
上传时间: 2016-11-10
上传用户:zl5712176
尝试做了一个利用WINSOCK控件的自动分包发送机制的东东(VB6.0) 我最终的测试结果如下: 使用约44M的RAR文件(陈辉机器里找的一个什么安装包,不管它...),在陈辉机器上运行客户端,在我机器上运行服务器端,并启动服务. 网络环境是100M局域网,服务器端是INTEL双核本本+2003SP2,客户端是AMD双核台机+XPSP2,使用对联线联机. 传送过程中,峰值速度约45Mb/S,稳定速度约40Mb/S 换算为MB/S就分别约为5.6MB/S与5MB/S 100M局域网理论最高是12.5MB/S,而测试WINDOWS的文件复制,可达10MB/S(80Mb/S),不知道怎么搞的... 这里面还有个问题,就是传输过程中CPU占用严重,达到了20%到40%左右,在单核机器上应该就是40%到 80%了吧...... 代码采用多客户端结构,测试过同时接收多个客户端发送文件,正常接收. BY 嗷嗷叫的老马 http://www.m5home.com 2008-07-29
上传时间: 2016-11-12
上传用户:nanxia
delphi模仿魔兽世界的密码验证机制.
上传时间: 2014-11-24
上传用户:klin3139
FAT32文件系统的存储机制及其在单片机上的实现.pdf
上传时间: 2016-11-16
上传用户:我们的船长
MFC消息映射机制的剖析,讲述如何运用ClassWizard,,理解发送给窗口的消息是如何被MFC框架通过窗口句柄映射表和消息映射表来用窗口类的函数进行响应的。掌握设备描述表及其封装类CDC的使用,CDC是如何与具体的设备发生关联的,融合具体的画图程序进行分析。如何设置封闭图形的填充刷子(位图画刷与透明画刷的使用)。
上传时间: 2016-11-19
上传用户:chongcongying
MFC消息映射机制的剖析,讲述如何运用ClassWizard,,理解发送给窗口的消息是如何被MFC框架通过窗口句柄映射表和消息映射表来用窗口类的函数进行响应的。掌握设备描述表及其封装类CDC的使用,CDC是如何与具体的设备发生关联的,融合具体的画图程序进行分析。如何设置封闭图形的填充刷子(位图画刷与透明画刷的使用)。
上传时间: 2013-12-11
上传用户:1109003457