本文详细地介绍了如何在Windows环境下使用CMake编译开放实时三维场景渲染库OpenSceneGraph 2.x版本的源代码。作者:王锐
标签: OpenSceneGraph Windows CMake 环境
上传时间: 2013-12-13
上传用户:cjl42111
OpenSceneGraph基本渲染理论 任何一个人,只要他需要在计算机中组织他所要渲染的场景,而这些场景在现实中又是非常复杂的,他首先要面临的是效率问题,故明思议:需要在计算机中合理组织,高效显示的用户,关心场景图。
标签: OpenSceneGraph
上传时间: 2014-08-18
上传用户:wweqas
File Doc about : OpenSceneGraph 1.2
标签: OpenSceneGraph about File
上传时间: 2017-07-10
上传用户:小码农lz
OpenSceneGraph-3.4.0源码
上传时间: 2018-10-10
上传用户:yryxzcw
一篇介绍了多线程/多显示设备环境下进行三维场景渲染的论文,同时也介绍了开放实时场景渲染库OpenSceneGraph的基本原理。作者:Don Burns,译者:王锐
标签: 多线程 三维场 显示设备 环境
上传时间: 2013-12-24
上传用户:banyou
最新osg包,欢迎下载。OpenSceneGraph是在OpenGL基础上对其进行了封装和改进的图形开发包,采用树型结构来组织和绘制整个场景。
标签: osg
上传时间: 2013-12-20
上传用户:黑漆漆
FreeSouth[杨石兴]编著的OpenSceneGraph程序设计教程,281页,PDF版
标签: OSG 程序设计 教程
上传时间: 2020-12-18
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