80386处理器是Intel公司80x86发展史上的里程碑,它不但兼容先前的8086/8088,80186,80286处理器,而且也为后来的486,Pentium(586),Pentium Pro(686)的发展打下了坚实的基础,对于我们程序员来讲更重要的是:我们关心80386在指令上到底有哪些扩展呢?80386有哪些寻址方式呢?毫无疑问,它不但兼容了8086的所有指令,而且还对它们进行增强.
上传时间: 2015-12-31
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Visual C++ 的学习资料一,提供上来供大家分享,有什么问题大家一起讨论
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上传时间: 2015-12-31
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上传时间: 2015-12-31
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上传时间: 2013-12-01
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上传时间: 2013-12-21
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3D游戏程序设计入门 中文版的D3D龙书。。。Introduction To 3D Game Programing with DierctX 9.0绝对是D3D入门的龙书。。。可惜一直以来都只有英文版本(想楼主偶当初是如此辛苦滴一个单词一个单词用金山词霸翻译着看。。。偶真是太感谢翻译此书的翁云兵大大了。。)现在终于又了中文版滴了,而且翻译此书的翁云兵大大还无私的共享出来给偶们免费看。。在这里偶尽代表党代表人民。。感谢您!!!(如果他出书的话偶也第一个买。。买来收藏。。)要学习D3D却不知道怎么入门的同学们来看此书吧。。绝对会让你入门非常轻松。。。大家有什么问题或者不会的就到GameRes网站上来找偶们,偶们一定会帮助大家的。。。 PS:本版本里面附带了随书源代码。。。再次感谢翁云兵
标签: Introduction Programing D3D DierctX
上传时间: 2016-01-01
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ollydbg完全教程。OllyDbg 是一种具有可视化界面的 32 位汇编-分析调试器。它的特别之处在于可以在没有源代码时解决问题,并且可以处理其它编译器无法解决的难题。 一,什么是 OllyDbg? 二,一般原理[General principles] 三,反汇编器[Disassembler] 四,分析器[Analysis] 五,Object扫描器[Object scanner] 六,Implib扫描器 [Implib scanner] 七,如何开始调试[How to start debugging session] 八,CPU 窗口[CPU window] 九,断点[Breakpoints] 十,内存映射窗口[Memory map window] 十一、十二,监视与监察器[Watches and inspectors] 十三,线程[Threads] 十四,复制到剪切板[Copy to clipboard] 十五,调用栈[Call stack] 十六,调用树[Call tree] 十七,选项[Options] 十八,搜索[Search] 十九,自解压文件[Self-extracting (SFX) files] 二十,单步执行与自动执行[Step-by-step execution and animation] 二一,Hit跟踪[Hit trace]
上传时间: 2016-01-02
上传用户:xhz1993
Apriori算法c++实现,大家可以看一看,如果有什么问题,欢迎指教
上传时间: 2016-01-17
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