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1对1直接输出

  • Findstr.cpp运行结果: GetNext-IndexKMP的结果: 输入主串s:acabaabcaabaabcac 输入模式串t:abaabcac 主串s长=17 模式串t长=8

    Findstr.cpp运行结果: GetNext-IndexKMP的结果: 输入主串s:acabaabcaabaabcac 输入模式串t:abaabcac 主串s长=17 模式串t长=8 next[0]=-1 next[1]=-1 next[2]=0 next[3]=0 next[4]=1 next[5]=-1 next[6]=0 next[7]=-1 next[8]=0 模式串在主串的位置从第10个字符开始 GetNext-IndexKMP的结果: next[1]=0 next[2]=1 next[3]=1 next[4]=1 next[5]=2 next[6]=1 next[7]=1 模式串在主串的位置从第10个字符开始 GetNextVal-IndexKMP的结果: next[1]=0 next[2]=1 next[3]=1 next[4]=0 next[5]=2 next[6]=1 next[7]=1 模式串在主串的位置从第10个字符开始 GetNext-IndexKMP的结果: next[1]=0 next[2]=1 next[3]=1 next[4]=1 next[5]=2 next[6]=1 next[7]=1 模式串t在主串s中的位置从第10个字符开始 IndexBF的结果: 模式串t在主串s中的位置从第10个字符开始

    标签: acabaabcaabaabcac GetNext-IndexKMP abaabcac Findstr

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:璇珠官人

  • 基于视觉传感器实现道路信息的理解是目前移动机器人自主导航的重要研究方向

    基于视觉传感器实现道路信息的理解是目前移动机器人自主导航的重要研究方向,其中道路图象的正确分割 是提取有效路径信息的关键。该文针对复杂、干扰因素多的室外环境下传统方法难以实现道路图象正确分割的问题,提 出了一种基于’() 神经网络的道路图象分割方法。该方法通过选取道路图象的归一化色彩分量为特征向量,应用基于 ’() 学习算法的神经网络分类器进行道路与非道路识别;为解决环境噪声对神经网络输出的影响,本文设计了串行级联 式四阶形态滤波器实现对神经网络输出的分割图象的滤波处理。通过对实测图象进行分割处理验证了该方法的有效性 和鲁棒性,可用于室外环境下机器人的实时视觉导航控制。

    标签: 视觉传感器 移动机器人 导航 方向

    上传时间: 2016-07-18

    上传用户:lnnn30

  • busybox

    busybox,相信不用解释了吧。制作文件系统。这个版本为1.3.1

    标签: busybox

    上传时间: 2016-08-02

    上传用户:sardinescn

  • 迷宫功能

    迷宫功能,输入迷宫,运行走出迷宫!迷宫从坐标(1,1)开始!

    标签: 迷宫

    上传时间: 2014-01-26

    上传用户:15071087253

  • 计算器程序

    计算器程序,c++语言实现,利用栈,可执行复杂的4则运算如8-1+(2-1)*9/3,vc++6编译通过

    标签: 计算器 程序

    上传时间: 2014-01-17

    上传用户:叶山豪

  • 正整数划分算法

    正整数划分算法,可以直接输出,较好,可以参考,是算法分析与设计书里的源代码。

    标签: 整数 划分算法

    上传时间: 2014-12-02

    上传用户:woshiayin

  • K均值KMean聚类算法

    K均值KMean聚类算法,详细使用方法见cpp文件注释,输入数据格式:点,如 1 空格 1 回车 2 空格 2 。。。

    标签: KMean K均值 聚类算法

    上传时间: 2014-01-19

    上传用户:lindor

  • DE2开发板提供的四端口SDRAM驱动

    DE2开发板提供的四端口SDRAM驱动,用户不需要对SDRAM直接操作,把SDRAM对用户透明化

    标签: SDRAM DE2 开发板 端口

    上传时间: 2016-11-29

    上传用户:894898248

  • 猜数字的游戏(GuessNumber) 游戏运行时产生一个0-1000之间的随机整数

    猜数字的游戏(GuessNumber) 游戏运行时产生一个0-1000之间的随机整数,要求用户从 控制台输入数字,若输入的数字比产生的数字小,则输出: “太小了,再大一点!”;若输入的数字比产生的数字大, 则输出:“太大了,再小一点!”,若输入的数字和产生的数字 相等,则输出:“恭喜你猜对了!”,若用户猜了10次还未猜对, 则输出:“你太笨了,下次再来吧!”然后退出程序。

    标签: GuessNumber 1000 数字 运行

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:wl9454

  • 这是一本游戏编程的经典国外教材

    这是一本游戏编程的经典国外教材,我就是从这本书进入游戏行业的 MUD GAME PROGRAMMING By Ron Penton 这本书的好处还在于它附有源代码,正是这个有趣的代码引导我步入迷人的游戏世界 请看我附上的代码文件:MUDBook MUDs Complete.zip、MUDs 1.0.1.zip

    标签: 游戏编程 教材

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:jhksyghr