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面向对象的语言

  • 面向对象并不是C++才有的专利

    面向对象并不是C++才有的专利,C也能做到。这本书讲述的是怎么样用C来实现面向对象的思想,例如:封装、继承、多态等。该书为英文原版,PDF格式,适合打印收藏。

    标签: 对象

    上传时间: 2014-08-16

    上传用户:ddddddos

  • Delphi面向对象编程50例

    Delphi面向对象编程50例,介绍如何用Delphi进行面向对象的编程技术

    标签: Delphi 对象 编程

    上传时间: 2016-10-11

    上传用户:lmeeworm

  • 想必大家都听说过“计算机语言”吧

    想必大家都听说过“计算机语言”吧,我们就要靠它来向计算机表述我们的游戏到底是怎样的----这个过程就是所谓“编程”。由于游戏对速度的要求较高,过去我们一般使用C语言,因为用它编制的程序不仅执行速度快,还可以充分地使用硬件的各种资源。而现在(不过也是十多年前的事了 )有了C++语言,它是对C语言的重大改进。C++语言的最大特点是提供了“类” ,成为了“面向对象”的语言。关于此,我们会在第二章详细介绍。本章将先介绍一些游戏编程所必需的C++语言基础知识。最后需要提醒大家的是,在学习本章时最好边学边实践,自己试着写写C++程序。

    标签: 计算机语言

    上传时间: 2014-11-23

    上传用户:希酱大魔王

  • java面向对象编程示范源代码

    java面向对象编程示范源代码,很好的说明了面向对象的思想

    标签: java 对象 编程 源代码

    上传时间: 2017-04-07

    上传用户:sy_jiadeyi

  • 将数据结构与C#语言和.NET框架结合是本书的一大特点。.NET平台是微软推出的一个新的开发平台

    将数据结构与C#语言和.NET框架结合是本书的一大特点。.NET平台是微软推出的一个新的开发平台,目的是让“不同的语言共享同一平台”。.NET很可能成为下一代Windows操作系统的一部分。而C#语言作为新一代完全面向对象的语言,是.NET的母言。本书所有的数据结构和算法都是用C#语言进行描述,并在相应章节的末尾介绍了在.NET框架中常用的数据结构和算法。用C#在.NET平台开发的技术人员可以从本书中获得许多有益的知识和技术。

    标签: NET 数据结构 微软 开发平台

    上传时间: 2014-01-03

    上传用户:zhengzg

  • C是C++的基础

    C是C++的基础,C++语言和C语言在很多方面是兼容的。因此,掌握了C语言,再进一步学习C++就能以一种熟悉的语法来学习面向对象的语言,从而达到事半功倍的目的。

    标签:

    上传时间: 2017-05-29

    上传用户:wqxstar

  • 面向对象简介

    面向对象简介,介绍面向对象的基本概念和三大核心特色。适合给有一定基础的人讲解用

    标签: 对象

    上传时间: 2013-12-29

    上传用户:225588

  • 建立《编译原理网络课程》的目的不仅使学生掌握构造编译程序的原理和技术

    建立《编译原理网络课程》的目的不仅使学生掌握构造编译程序的原理和技术,而且能够使学生对该领域产生浓厚的兴趣和求知欲,为以后进一步从事软件工作打下良好的基础。主要内容涵盖了大学计算机系本科生所学内容,共十章,有编译概述,文法和语言,词法分析,语法分析,语法制导翻译,运行时刻环境的组织,中间代码生成,目标代码生成,代码优化,面向对象的语言的编译介绍。每章后附有习题,必做的习题给出了参考答案。最后讲解一个小的编译器的设计与实现,并给出了完整的用PASCAL书写的源代码。72学时,4学分。先修课程有计算引论、程序设计及数据结构。使用对象为计算机软件专业的本科生;希望学习《编译原理》的学生和工程技术人员或是讲授《编译原理》课程的教师。

    标签: 编译原理 编译 程序 网络

    上传时间: 2017-08-02

    上传用户:leixinzhuo

  • 微机原理与接口课件

    微处理器及微型计算机的发展概况  第一代微处理器是以Intel公司1971年推出的4004,4040为代表的四位微处理机。      第二代微处理机(1973年~1977年),典型代表有:Intel 公司的8080、8085;Motorola公司的M6800以及Zlog公司的Z80。     第三代微处理机 第三代微机是以16位机为代表,基本上是在第二代微机的基础上发展起来的。其中Intel公司的8088。8086是在8085的基础发展起来的;M68000是Motorola公司在M6800 的基础发展起来的;     第四代微处理机 以Intel公司1984年10月推出的80386CPU和1989年4月推出的80486CPU为代表,     第五代微处理机的发展更加迅猛,1993年3月被命名为PENTIUM的微处理机面世,98年PENTIUM 2又被推向市场。 INTEL CPU 发展历史Intel第一块CPU 4004,4位主理器,主频108kHz,运算速度0.06MIPs(Million Instructions Per Second, 每秒百万条指令),集成晶体管2,300个,10微米制造工艺,最大寻址内存640 bytes,生产曰期1971年11月. 8085,8位主理器,主频5M,运算速度0.37MIPs,集成晶体管6,500个,3微米制造工艺,最大寻址内存64KB,生产曰期1976年 8086,16位主理器,主频4.77/8/10MHZ,运算速度0.75MIPs,集成晶体管29,000个,3微米制造工艺,最大寻址内存1MB,生产曰期1978年6月. 80486DX,DX2,DX4,32位主理器,主频25/33/50/66/75/100MHZ,总线频率33/50/66MHZ,运算速度20~60MIPs,集成晶体管1.2M个,1微米制造工艺,168针PGA,最大寻址内存4GB,缓存8/16/32/64KB,生产曰期1989年4月 Celeron一代, 主频266/300MHZ(266/300MHz w/o L2 cache, Covington芯心 (Klamath based),300A/333/366/400/433/466/500/533MHz w/128kB L2 cache, Mendocino核心 (Deschutes-based), 总线频率66MHz,0.25微米制造工艺,生产曰期1998年4月) Pentium 4 (478针),至今分为三种核心:Willamette核心(主频1.5G起,FSB400MHZ,0.18微米制造工艺),Northwood核心(主频1.6G~3.0G,FSB533MHZ,0.13微米制造工艺, 二级缓存512K),Prescott核心(主频2.8G起,FSB800MHZ,0.09微米制造工艺,1M二级缓存,13条全新指令集SSE3),生产曰期2001年7月. 更大的缓存、更高的频率、 超级流水线、分支预测、乱序执行超线程技术 微型计算机组成结构单片机简介单片机即单片机微型计算机,是将计算机主机(CPU、    内存和I/O接口)集成在一小块硅片上的微型机。 三、计算机编程语言的发展概况 机器语言  机器语言就是0,1码语言,是计算机唯一能理解并直接执行的语言。汇编语言  用一些助记符号代替用0,1码描述的某种机器的指令系统,汇编语言就是在此基础上完善起来的。高级语言  BASIC,PASCAL,C语言等等。用高级语言编写的程序称源程序,它们必须通过编译或解释,连接等步骤才能被计算机处理。 面向对象语言  C++,Java等编程语言是面向对象的语言。 1.3 微型计算机中信息的表示及运算基础(一) 十进制ND有十个数码:0~9,逢十进一。 例 1234.5=1×103 +2×102 +3×101 +4×100 +5×10-1加权展开式以10称为基数,各位系数为0~9,10i为权。 一般表达式:ND= dn-1×10n-1+dn-2×10n-2 +…+d0×100 +d-1×10-1+… (二) 二进制NB两个数码:0、1, 逢二进一。 例 1101.101=1×23+1×22+0×21+1×20+1×2-1+1×2-3 加权展开式以2为基数,各位系数为0、1, 2i为权。 一般表达式:  NB = bn-1×2n-1 + bn-2×2n-2 +…+b0×20 +b-1×2-1+… (三)十六进制NH十六个数码0~9、A~F,逢十六进一。 例:DFC.8=13×162 +15×161 +12×160 +8×16-1 展开式以十六为基数,各位系数为0~9,A~F,16i为权。 一般表达式: NH= hn-1×16n-1+ hn-2×16n-2+…+ h0×160+ h-1×16-1+… 二、不同进位计数制之间的转换 (二)二进制与十六进制数之间的转换  24=16 ,四位二进制数对应一位十六进制数。举例:(三)十进制数转换成二、十六进制数整数、小数分别转换   1.整数转换法“除基取余”:十进制整数不断除以转换进制基数,直至商为0。每除一次取一个余数,从低位排向高位。举例: 2. 小数转换法“乘基取整”:用转换进制的基数乘以小数部分,直至小数为0或达到转换精度要求的位数。每乘一次取一次整数,从最高位排到最低位。举例:  三、带符号数的表示方法 机器数:机器中数的表示形式。真值: 机器数所代表的实际数值。举例:一个8位机器数与它的真值对应关系如下:  真值: X1=+84=+1010100B     X2=-84= -1010100B   机器数:[X1]机= 01010100    [X2]机= 11010100(二)原码、反码、补码最高位为符号位,0表示 “+”,1表示“-”。 数值位与真值数值位相同。 例  8位原码机器数:  真值:   x1  = +1010100B     x2    =- 1010100B      机器数: [x1]原  = 01010100  [x2]原 = 11010100原码表示简单直观,但0的表示不唯一,加减运算复杂。 正数的反码与原码表示相同。       负数反码符号位为 1,数值位为原码数值各位取反。 例 8位反码机器数:          x= +4: [x]原= 00000100 [x]反= 00000100     x= -4: [x]原= 10000100  [x]反= 111110113、补码(Two’s Complement)正数的补码表示与原码相同。       负数补码等于2n-abs(x)8位机器数表示的真值四、 二进制编码例:求十进制数876的BCD码 876= 1000 0111 0110 BCD  876= 36CH = 1101101100B 2、字符编码    美国标准信息交换码ASCII码,用于计算      机与计算机、计算机与外设之间传递信息。 3、汉字编码 “国家标准信息交换用汉字编码”(GB2312-80标准),简称国标码。 用两个七位二进制数编码表示一个汉字 例如“巧”字的代码是39H、41H汉字内码例如“巧”字的代码是0B9H、0C1H1·4  运算基础 一、二进制数的运算加法规则:“逢2进1”       减法规则:“借1当2”       乘法规则:“逢0出0,全1出1”二、二—十进制数的加、减运算        BCD数的运算规则 循十进制数的运算规则“逢10进1”。但计算机在进行这种运算时会出现潜在的错误。为了解决BCD数的运算问题,采取调整运算结果的措施:即“加六修正”和“减六修正”例:10001000(BCD)+01101001(BCD)        =000101010111(BCD)                1 0 0 0 1 0 0 0       +  0 1 1 0 1 0 0 1           1 1 1 1 0 0 0 1        +  0 1 1 0 0 1 1 0     ……调整          1 0 1 0 1 0 1 1 1                                        进位  例:  10001000(BCD)- 01101001(BCD)= 00011001(BCD)                   1 0 0 0 1 0 0 0            -   0 1 1 0 1 0 0 1             0 0 0 1 1 1 1 1         -                    0 1 1 0   ……调整             0 0 0 1 1 0 0 1  三、 带符号二进制数的运算 1.5 几个重要的数字逻辑电路编码器译码器计数器微机自动工作的条件程序指令顺序存放自动跟踪指令执行1.6 微机基本结构微机结构各部分组成连接方式1、以CPU为中心的双总线结构;2、以内存为中心的双总线结构;3、单总线结构CPU结构管脚特点  1、多功能;2、分时复用内部结构  1、控制; 2、运算; 3、寄存器; 4、地址程序计数器堆栈定义 1、定义;2、管理;3、堆栈形式

    标签: 微机原理 接口

    上传时间: 2013-10-17

    上传用户:erkuizhang

  • c++从入门到精通.pdf电子书 第二版

    我们编写的程序由两个主要方面组成 1 算法的集合就是将指令组织成程序来解决某个特定的问题 2 数据的集合算法在这些数据上操作以提供问题的解决方案 纵观短暂的计算机发展史这两个主要方面算法和数据一直保持不变发展演化的 是它们之间的关系就是所谓的程序设计方法programming paradigm 在过程化程序设计方法procedural programming 中一个问题可直接由一组算法来建 立模型例如公共图书馆的资料借阅/登记check out/check in 系统是由一系列过程表现 出来的其中两个主要的过程是资料的借阅和登记这些数据被独立存储起来我们既可以 在某个全局位置上访问这些数据或者把数据传递给过程以便它能够访问这些数据Fortran C 和 Pascal 是三种著名的过程语言C++也支持过程化程序设计单独的过程如check_in() check_out() over_due() fine()等等都被称为函数第三篇将集中讨论C++对过程化程序 设计方法的支持尤其将重点讨论函数函数模板和通用算法 在20 世纪70 年代程序设计的焦点从过程化程序设计方法转移到了抽象数据类型 abstract data type 简写为ADT 的程序设计上现在通常称之为基于对象(object based 的程序设计在基于对象的程序设计方法中我们通过一组数据抽象来建立问题的模型在 C++中我们把这些抽象称为类class 例如在这种方法下图书馆资料借阅登记系统就 由类的对象实例比如书借阅者还书时间罚款等之间的相互作用表现出来以此表 示出图书馆的抽象概念与每个类相关的算法被称为该类的公有接口public interface 数 据以私有形式被存储在每个对象中对数据的访问应与一般的程序代码隔离开来CLU Ada 和Modula-2 是三种支持抽象数据类型的程序设计语言第四篇将说明和讨论C++对抽象数据 类型程序设计方法的支持 面向对象的程序设计方法通过继承inheritance 机制和动态绑定dynamic binding 机 制扩展了抽象数据类型继承机制是对现有实现代码的重用动态绑定是指对现有的公有接 口的重用以前独立的类型现在有了类型/子类型的特定关系一本书一盒录像带一段录 音甚至孩子的宠物尽管它们有各自的借阅/登记方式但都可以成为图书馆的收藏资料 共享的公有接口和私有的数据都放在一个抽象类图书馆资料LibraryMaterial 中每个特 殊的图书馆资料类都从LibraryMaterial 抽象类继承共享的行为它们只需要提供与自身行为相 关的算法和数据Simula Smalltalk 和Java 是三种支持面向对象程序设计方法的著名语言 第五篇将集中讨论C++对面向对象程序设计方法的支持 C++是一种支持多种程序设计方法的语言虽然我们主要把它当作面向对象的语言但 实际上它也提供对过程化的和基于对象的程序设计方法的支持这样做的好处是对每个问题 都能够提供最合适的解决方案事实上没有一种程序设计方法能够

    标签: c++从入门到精通.pdf电子书 第二版

    上传时间: 2019-01-30

    上传用户:jizhi111