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车辆碰撞

  • 一个简单的停车场管理程序,是初级学习数据结构时的一个十分重要的实验,了解这个对学习堆栈十分有用,基本题目是 设有一个可以停放[size=10.5pt]N[size=10.5pt]辆汽车的狭长的停车场

    一个简单的停车场管理程序,是初级学习数据结构时的一个十分重要的实验,了解这个对学习堆栈十分有用,基本题目是 设有一个可以停放[size=10.5pt]N[size=10.5pt]辆汽车的狭长的停车场,[size=10.5pt] [size=10.5pt]它们有一个大门可以供车辆进出。车辆按到达停车场时间的先后次序从停车场最里面向门口处停放(最先到达的第一辆车停在停车场的最里面)。如果停车场已放满[size=10.5pt]N[size=10.5pt]辆车,则后来的车辆只能在停车场大门外的便道上等待,一旦停车场内有车开走,则排在便道上的第一辆车就可进入停车场。停车场内如果有某辆车要开走,在它之后进入停车场的车辆都必须先退出停车场为它让路,待其开出停车场后,这些车辆再依原来的次序进入。每辆车在离开停车场时,根据它在停车场内停留时间的长短交费。如果停在便道上的车辆未进入停车场就要离去,允许其离去时不收停车费,并且仍然保持在便道上等待的车辆的次序

    标签: size 10.5 pt 停车场

    上传时间: 2013-12-16

    上传用户:yyq123456789

  • 这是一个简单的MovePicture

    这是一个简单的MovePicture,输入游戏编程入门级的例子,是针对网上的一道面试题写的。正在解决任意角度的碰撞移动问题,希望下个版本能改好。

    标签: MovePicture

    上传时间: 2014-01-01

    上传用户:fxf126@126.com

  • 一.设计要求 1.道路有A.B两路,一般情况A.B均有车时,两路各放行10S. 2.红绿灯转换必须经过4秒黄灯闪烁. 3.若两路均无车则保持原状. 4.若一路通行无阻10秒后,

    一.设计要求 1.道路有A.B两路,一般情况A.B均有车时,两路各放行10S. 2.红绿灯转换必须经过4秒黄灯闪烁. 3.若两路均无车则保持原状. 4.若一路通行无阻10秒后,另一路无车,则继续放行此路,直到另一路有车. 5.若有紧急车辆通过两路均无红灯4秒,阻止一般车辆通过,让紧急车辆通过6.在数码管显示各路通行的标志和剩余时间.

    标签: A.B 10 红绿灯 保持

    上传时间: 2015-12-25

    上传用户:siguazgb

  • 停车场管理程序

    停车场管理程序,管理车辆进出,停车场管理程序,管理车辆进出

    标签: 停车场 程序

    上传时间: 2013-11-26

    上传用户:wl9454

  • (1)当乡村公路无车时

    (1)当乡村公路无车时,始终保持乡村公路红灯亮,主干道绿灯亮。 (2)当乡村公路有车时,而主干道通车时间已经超过它的最短通车时间时,禁止主干道通行,让乡村公路通行。主干道最短通车时间为25s 。 (3)当乡村公路和主干道都有车时,按主干道通车25s,乡村公路通车16s交替进行。(4)不论主干道情况如何,乡村公路通车最长时间为16s。 (5)在每次由绿灯亮变成红灯亮的转换过程中间,要亮5s时间的黄灯作为过渡。 (6)用开关代替传感器作为检测车辆是否到来的信号。用红、绿、黄三种颜色的发光二极管作交通灯。 显示时间,倒计时。

    标签:

    上传时间: 2013-11-27

    上传用户:来茴

  • [问题描述]: 设停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道

    [问题描述]: 设停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等待,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短交纳费用。试为停车场编制按上述要求进行管理的模拟程序。

    标签: 停车场 汽车

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:xsnjzljj

  • 雜湊法(Hashing)的搜尋與一般的搜尋法(searching)是不一樣的。在雜湊法中

    雜湊法(Hashing)的搜尋與一般的搜尋法(searching)是不一樣的。在雜湊法中,鍵值(key value)或識別字(identifier)在記憶體的位址是經由函數(function)轉換而得的。此種函數,一般稱之為雜湊函數(Hashing function)或鍵值對應位址轉換(key to address transformation)。對於有限的儲存空間,能夠有效使用且在加入或刪除時也能快的完成,利用雜湊法是最適當不過了。因為雜湊表搜尋在沒有碰撞(collision)及溢位(overflow)的情況下,只要一次就可擷取到。

    标签: searching Hashing

    上传时间: 2016-01-14

    上传用户:dancnc

  • 主要是用在物流行业的货物管理

    主要是用在物流行业的货物管理,以及车辆调度与管理的软件。

    标签: 物流行业

    上传时间: 2014-01-07

    上传用户:love1314

  • 利用jade agent平台构建的交通流分配

    利用jade agent平台构建的交通流分配,模拟实际的车辆行驶情况,每辆车是一个agent。

    标签: agent jade 交通流 分配

    上传时间: 2014-01-24

    上传用户:wuyuying

  • 设计一个停车场管理系统

    设计一个停车场管理系统,模拟停车场的运作,通过此程序具备以下功能: 1、要求以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理; 2、要求处理的数据元素包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码及到达或离去的时刻; 3、该系统完成以下功能:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若是车离去,则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上停留的时间不收费); 4、要求栈以顺序结构实现,队列以链表实现。

    标签: 停车场 管理系统

    上传时间: 2016-01-29

    上传用户:erkuizhang