问题描述 设停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上 等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短交纳费用。本程序中,以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理。试为停车场编制按上述要求进行管理的模拟程序
上传时间: 2013-12-16
上传用户:ANRAN
简单适用的OA系统,内容包含文件管理,考勤,车辆等
标签: OA系统
上传时间: 2016-08-03
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1.4.1 个人桌面 1.4.2 信息中心 1.4.3 人事机构 1.4.4 考勤管理 1.4.5 工作计划 1.4.6 公文流转 1.4.7 会议管理 1.4.8 审批登记 1.4.9 用款管理 1.4.10 报销管理 1.4.11 办公用品 1.4.12 车辆管理 1.4.13 资料管理 1.4.14 文档管理 1.4.15 资产管理 1.4.16 客户资源
上传时间: 2013-12-17
上传用户:xinzhch
现拟开发交通征稽管理系统,主要用来实现以下几方面的功能: 1:缴费功能 此系统可以解决这些问题:缴费时,要求人员输入车牌号码和车型。系统输出该车应缴的各种款项和金额。缴款后修改旧文件记录,并记录新文件记录。. 2:查询功能 当前虽然规定车辆出行必须携带各种证件 、手续.。 但由于有特殊情况而未带,若因没带而被扣车,不仅会给车主造成损失,也会给稽查工作带来不便。使用此系统,可以便于工作人员实施查阅车的基本信息(车牌号+车主信息+车型等)。若各种手续已经办好,就可以立即放行。若没有缴全,就暂扣车辆,并打印扣押凭条.。 3:暂扣处理 如需扣车,则打印扣押凭条,并纪录该车详细信息,扣押原因,加入暂扣车辆纪录,当车主缴费来取车时,查阅暂扣纪录,若所有手续都办齐,则放行同时删除该条暂扣纪录。
上传时间: 2016-08-09
上传用户:qiao8960
一 问题描述 1 题目内容 设停车场内只有一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车出进。汽车在停车场内按车辆到达的时间先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在他之后开入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其它的车辆在按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短缴纳费用。试为停车场编制按上述要求进行管理的模拟程序。 2 基本要求 每一组输入数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离开”的信息,汽车牌照号码及到达或离去的时刻,对每一组输入数据进行操作后的输出数据为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场或便道上的停车位置;若是车离去;则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上的停留的时间不收费,单位时间的停车费用由用户从键盘输入)。
上传时间: 2013-12-19
上传用户:sssl
课程设计题目一、停车场管理系统问题描述: 设停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有汽车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短缴纳费用。试为停车场编制按上述要求进行管理的模拟程序。
上传时间: 2014-01-02
上传用户:杜莹12345
java程序,多线程实现交通灯模拟。多线程——交通灯、车辆、屏幕上显示出来的班级和名字。
上传时间: 2016-08-16
上传用户:王小奇
利用GPRS网络传输基于Zigbee无线传感器汇节点数据的完整无线网络设计,网络采用星型或MESH网状网络拓扑和需求时唤醒Zigbee模块的通信方式,有效降低了每个Zigbee传感器节点的功耗,减少了传感器节点向汇节点上报数据时相互碰撞的概率,并利用GPRS网络传输汇节点的数据,改变了传统无线传感器网络需要依托有线公共网络进行数据传输的限制,使网络具有非常显著的优点。
上传时间: 2016-08-20
上传用户:lanhuaying
设有一十字路口,其道路为南北方向和东西方向,南、北、东、西各用一组发光二极管表示。此路口交通信号灯的亮灭规律如下: 1) 正常情况下,两路轮流放行。信号转换时,按照一下规律显示: 纵向与横向的交通灯定时60秒交换红绿色一次,剩余时间在数码管上显示。 灯光有三种颜色:红、黄、绿。每次交换时要求在黄色灯停留3秒钟。 两路的现实必须保证它们是交叉进行的。 2) 当路上出现特种车辆(如警车、消防车、救护车等)通过时,四边街口均显示红灯,以便只允许紧急车辆通过。其他车辆暂停行驶,特种车辆过后自动恢复原来的灯色标志。 3)有提前换灯信号功能,即一路的车辆能够申请另一路中断绿灯而让其通行。不过这是有条件的,即必须是被请求的一路已有6秒钟无车通过才会响应;硬件电路设置为IRQ1实现。 说明,所需的时间必须通过8253定时器取得;使用8259中断模拟特种车
标签: 十字路口
上传时间: 2014-01-24
上传用户:youth25
这是移植模拟器游戏《三国战纪》的java游戏,基本实现了游戏的逻辑,不过游戏部分的碰撞没有实现。
上传时间: 2016-08-22
上传用户:天诚24