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自控车

  • Codewarrior3.1开发环境快速入门

    Codewarrior3.1开发环境快速入门,智能车比赛专用开发环境,帮助你快速上手。

    标签: Codewarrior 3.1 开发环境 快速入门

    上传时间: 2014-01-18

    上传用户:Late_Li

  • 此为一款基于J2ME的手机游戏

    此为一款基于J2ME的手机游戏,《重装机兵》源代码,本源码并未在手机上测试,可以编译成功。这款游戏基本实现了必须的所有功能,如碰撞探测、地图转换、NPC对话、事件处理,、横版回合制战斗系统等,并根据原游戏的特色加入了人、车两战斗系统,在玩的过程中,你可以用方向键控制人物行走;回车键弹出游戏菜单,\"1\"键进行命令取消。

    标签: J2ME 手机游戏

    上传时间: 2013-12-27

    上传用户:change0329

  • 设停车场内只有一个可停放n辆汽车的狭长通道

    设停车场内只有一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后开入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其它车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短交纳费用。试为停车场编制按上述要求进行管理的模拟程序。

    标签: 停车场 汽车

    上传时间: 2017-06-04

    上传用户:cjl42111

  • 关于c语言的常见问题 如乘法表

    关于c语言的常见问题 如乘法表,吃桃,z型,猜数,车牌号等常见算法

    标签: c语言 乘法

    上传时间: 2017-06-05

    上传用户:2404

  • 以栈模拟停车场

    以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的数据序列进行模拟管理。每一组输入数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码以及到达或离去的时刻。对每一组输入数据进行操作后的输出信息为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若是车辆离去,则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上停留的时间不收费)。栈以顺序结构实现,队列以链表结构实现。

    标签: 停车场 模拟

    上传时间: 2017-06-06

    上传用户:xuanchangri

  • pid积分温度控制

    pid积分温度控制,用于飞思卡尔智能车,比赛使用的。

    标签: pid 积分 温度控制

    上传时间: 2017-06-22

    上传用户:pompey

  • pid

    pid,用于飞思卡尔智能车比赛,学习资料

    标签: pid

    上传时间: 2017-06-22

    上传用户:edisonfather

  • 温控pid

    温控pid,飞思卡尔智能车速度控制,学习资料

    标签: pid 温控

    上传时间: 2017-06-22

    上传用户:FreeSky

  • pid

    pid,飞思卡尔智能车比赛用,学习代码。

    标签: pid

    上传时间: 2017-06-22

    上传用户:chfanjiang

  • 黑线提取算法

    黑线提取算法,主要涉及智能车的黑线跑路径

    标签: 提取算法

    上传时间: 2017-06-23

    上传用户:王楚楚