一个2D游戏开发的完整描述。其中包括场景编辑,道具编辑,角色编辑,事件编辑。亦在源码区上传源码。
标签: 编辑
上传时间: 2015-11-11
上传用户:huql11633
基于光线投射算法实现与三维场景的交互功能
上传时间: 2015-11-13
上传用户:zhouchang199
人脸识别技术的几个主要研究方向,计算机人脸识别是指基于已知的人脸样本库,利用计算机分析图像和模式识别技术从静态或动态场景中,识别或验证一个或多个人脸。通常识别处理后可得到的基本信息包括人脸的位置、尺度和姿态信息。利用特征提取技术还可进一步抽取出更多的生物特征(如:种族、性别、年龄..) 。计算机人脸识别是目前一个非常活跃的研究课题,它可以广泛应用于保安系统、罪犯识别以及身份证明等重要场合。虽然人类对于人脸的识别能力很强,能够记住并辨识上千个不同的人脸,可是对于计算机则困难多了,其表现在:人脸表情丰富;人脸随年龄的增长而变化;发型、胡须、眼镜等装饰对人脸造成的影响;人脸所成图像受光照、成像角度以及成像距离等影响。
上传时间: 2014-01-09
上传用户:CSUSheep
GSM移动台漫游规律研究的仿真程序(VC++实现)清单,提供了六方向和八方向两种模型
上传时间: 2015-11-30
上传用户:GavinNeko
基于X3D/VRML的三维场景设计与实现,介绍的比较详细.适合学习X3D和VRML
上传时间: 2015-12-09
上传用户:Pzj
3d游戏开发的基础应用,3d场景的真实展现,可以是很好的教材
标签: 教材
上传时间: 2015-12-10
上传用户:朗朗乾坤
利用MATLAB 提供的V2Realm Builder 建立倒立摆三维虚拟场景,用MATLAB 的虚 拟现实工具箱将倒立摆三维虚拟场景和Simulink 中倒立摆仿真模型连接起来,实现了虚拟倒 立摆的仿真。
标签: MATLAB Simulink Builder V2Realm
上传时间: 2013-11-29
上传用户:gaojiao1999
这篇文章是关于在复杂场景中进行景物的分割,这个算法较之以前的算法有点是加速分割的速度。
上传时间: 2014-11-30
上传用户:love1314
"基于Vega的虚拟现实系统漫游引擎"学术论文
上传时间: 2014-01-03
上传用户:我们的船长
"虚拟现实技术在校园漫游系统中的应用"学术论文
上传时间: 2016-01-10
上传用户:ommshaggar