一个用vc编的有关图形界面游戏编程开发的扫雷游戏以及具体讲解。包括:1. 游戏实现2. 资源编辑3. 变量函数4. 具体实现(删去状态栏和工具栏;设置窗口大小;构造函数;界面函数;显示没有雷的区域;计时器函数;)文章通过扫雷这个游戏的具体开发过程来达到说明如何用vc++对游戏编程。(麻雀虽小,五脏俱全)
上传时间: 2017-07-17
上传用户:lps11188
pl0 文法 编译器 (1)扩充一维整型数组。 扩充var数组:VAR <数组标识名>(<下界>:<上界>)〈下界〉和〈上界〉可用常量标识名。 (2)扩充条件语句的功能使其为:IF<条件>THEN<语句>[ELSE<语句>] (3)增加repeat重复语句: REPEAT<语句>{ <语句>}UNTIL<条件>
上传时间: 2017-07-18
上传用户:R50974
windows系统的多线程同步。本系统采用MFC编程。其运行界面如图1-2所示。分别人事件、互斥量、临界资源、信号量实现线程同步
上传时间: 2013-12-16
上传用户:kbnswdifs
P1口输入、输出试验 实验目的 1.学习P1口的使用方法。 2.学习延时子程序的编写和使用。 实验要求 1.P1口做输出口,接八只发光二极管,编写程序,使发光二极管循环点亮。 2.P1口做输入口,接八个扭子开关,以实验机上74LS273做输出口,编写程序读取开关状态,将此状态,在发光二极管上显示出来。
上传时间: 2017-08-09
上传用户:sz_hjbf
包含内容:(1)C常用算法程序集(共分20章)。 (2)51常用子程序(50多个文件夹,50多个分类)。 (3)mcs51子程序库,一个PDF文档。包含各种常用算法代码。
上传时间: 2017-08-14
上传用户:zhenyushaw
按键检测及译码处理。实验设备 1. PC计算机; 2. NEC全系列微控制器(单片机)开发工具EM/EZ-1系统
上传时间: 2017-08-14
上传用户:zhaiye
数据库单链表的操作 1。插入 2。删除 3。显示
上传时间: 2014-01-16
上传用户:gaojiao1999
本书详细介绍了在最新的Struts1.1以及不久将推出的Struts1.2版本上设计和开发Java Web应用的各种技术。本书第1章到第3章为入门篇,通过两个Struts应用实例,引导读者把握设计、开发和部署Struts应用的整体流程,充分体会Struts框架在开放大型、可扩展的Web应用方面发挥的优势。第4章到第7章深入探讨了Struts框架的核心组件ActionServlet和RequestProcessor的实现原理,详细介绍了开发Struts应用的模型、视图和控制器的各种技术,细致的描述了Struts配置文件的每个元素的使用方法。第8章到第9章介绍了开发Struts应用的一些实用技术,如Struts框架的扩展点、Struts应用的国际化,Validator验证框架和异常处理机制等。第12章到第16章结合具体的Struts应用实例,详细介绍了Struts的标签库以及Tiles框架的使用方法。第17章和第18章介绍如何采用EJB和Web服务来实现Struts框架的模型。第19章到第21章介绍了如何采用第三方软件,如Apache Common Logging API、Log4J、ANT和StrutsTestCase,来控制Struts应用的输出日志、管理以及测试Struts应用项目。
上传时间: 2017-08-21
上传用户:zxc23456789
(1)课程设计的题目。(2)设计的目的及设计原理。 (3)根据设计要求给出模型机的逻辑框图。 (4)设计指令系统,并分析指令格式。 (5)设计微程序及其实现的方法(包括微指令格式的设计,后续微地址的产生方法以及微程序入口地址的形成)。 (6)模型机当中时序的设计安排。(7)设计指令执行流程。 (8)给出编制的源程序,写出程序的指令代码及微程序。 (9)说明在使用软件HKCPT的联机方式与脱机方式的实现过程(包括编制程序中每指条令的时序分析,累加器A和有关寄存器、存储器的数据变化以及数据流程)。
上传时间: 2017-08-30
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实验内容: 3 4 7 6 1 2 5 8 1 4 7 2 5 3 6 8 分别用深优先、宽度优先的搜索方式 解决8数码问题。初始状态和目标状态分别为: 实验要求: 1. 各人独立完成实验; 2. 实现程序的编程语言不限 3. 认真完成实验报告
上传时间: 2013-12-27
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