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控制机制

  • 因特网络拥塞控制机制的数学架构研究

    对拥塞控制机制进行理论分析研究一直是因特网研究领域的热点,文中对因特网拥塞控制的基本数学架构进行了分析,勾画了一个用于因特网的分析和设计的统一的数学框架。在此基础上,对因特网拥塞控制的研究热点问题进行了归纳、分析,为拥塞控制算法的设计与分析提供了理论依据。

    标签: 因特网 拥塞控制 机制 架构

    上传时间: 2013-11-22

    上传用户:hfnishi

  • 微软亚洲研究院论文:基于对象组播中可扩展视频流的打包和自适应数率控制机制

    微软亚洲研究院论文:基于对象组播中可扩展视频流的打包和自适应数率控制机制

    标签: 微软 对象 论文 扩展

    上传时间: 2013-12-06

    上传用户:三人用菜

  • 系统级仿真 通过执行很多次的用户接入网络计算得到统计的结果,从而能更加真实地反映实际的网络情况 对象 对地理环境、基站位置、基站配置、控制机制等多种因素共同定义的复杂的CDMA网络进行仿真 结果

    系统级仿真 通过执行很多次的用户接入网络计算得到统计的结果,从而能更加真实地反映实际的网络情况 对象 对地理环境、基站位置、基站配置、控制机制等多种因素共同定义的复杂的CDMA网络进行仿真 结果 输出系统性能参数,如话音容量、数据业务吞吐量、覆盖等。 作用 1. 用于检验无线接入系统的性能 2.用于系统规划和优化

    标签: CDMA 仿真 基站 网络

    上传时间: 2013-11-30

    上传用户:jeffery

  • 基于Linux的USB存储设备访问控制机制研究

    基于Linux的USB存储设备访问控制机制研究这是一份非常不错的资料,欢迎下载,希望对您有帮助!

    标签: linux usb 存储设备

    上传时间: 2021-10-28

    上传用户:

  • 基于反射内存网络的数据组播机制研究

    基于以太网的组播速率较低,无法满足实时系统,且无拥塞控制机制,易出现丢包、乱序等现象;同时,基于以太网组播的应用程序不能直接移植到反射内存网。针对上述问题,提出了一种基于反射内存网的组播实现方案,将组播技术与反射内存网技术相结合,实现了参与组播的各节点间的高速通信。该方案的实现,不仅提高了节点间的通信的可靠性,还提高了基于以太网组播的应用程序的可移植性。

    标签: 反射 内存 网络 数据组播

    上传时间: 2013-10-10

    上传用户:skfreeman

  • CK3362N有感三相直流无刷电机控制芯片

    概述CK3362N/S是一款工业级有感三相直流无刷电机驱动控制IC ,其外围电路简单,低成本,应用方便;配合不同的MOSFET和电源电路,可以适配各种电压及各种功率的电机;芯片集成过流保护,堵转保护,限流驱动等多种保护控制机制。CK3362S在CK3362N基础上增加刹车且能量回馈功能。特性  工作电压范围:3.8V~5.5V· 适用于有霍尔电机· 马达升降速速度调节· 转速信号输出· 过载保护· 限流驱动· 堵载保护· 工作温度范围:-40~85度· 正反转转向控制· 转向软换向控制· 缓启动功能· 转速调节(0.02VDD~VDD线性调节)· SOP16无铅封装

    标签: ck3362n 电机控制

    上传时间: 2022-06-30

    上传用户:wangshoupeng199

  • 板级光互连协议研究与FPGA实现

    随着集成电路频率的提高和多核时代的到来,传统的高速电互连技术面临着越来越严重的瓶颈问题,而高速下的光互连具有电互连无法比拟的优势,成为未来电互连的理想替代者,也成为科学研究的热点问题。目前,由OIF(Optical Intemetworking Forum,光网络论坛)论坛提出的甚短距离光互连协议,主要面向主干网,其延迟、功耗、兼容性等都不能满足板间、芯片间光互连的需要,因此,研究定制一种适用于板级、芯片级的光互连协议具有非常重要的研究意义。 本论文将协议功能分为数据链路层和物理层来设计,链路层功能包括了协议原语设计,数据帧格式和数据传输流程设计,流量控制机制设计,协议通道初始化设计,错误检测机制设计和空闲字符产生、时钟补偿方式设计;物理层功能包含了数据的串化和解串功能,多通道情况下的绑定功能,数据编解码功能等。 然后,文章采用FPGA(Field Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)技术实现了定制协议的单通道模式。重点是数据链路层的实现,物理层采用定制具备其功能的IP(Intellectual Property,知识产权)——RocketIO来实现。实现的过程中,采用了Xilinx公司的ISE(Integrated System Environment,集成开发环境)开发流程,使用的设计工具包括:ISE,ModelSim,Synplify Pro,ChipScope等。 最后,本文对实现的协议进行了软件仿真和上扳测试,访真和测试结果表明,实现的单通道模式,支持的最高串行频率达到3.5GHz,完全满足了光互连验证系统初期的要求,同时由RocketIO的高速串行差分口得到的眼图质量良好,表明对物理层IP的定制是成功的。

    标签: FPGA 板级 光互连 协议研究

    上传时间: 2013-06-28

    上传用户:guh000

  • 这是实际使用中的项目

    这是实际使用中的项目,应用Struts技术,视图-模型-控制机制,运用软件工程思想,是学习Struts的很好例子

    标签: 项目

    上传时间: 2015-03-28

    上传用户:330402686

  • 设计实现了一个SSL/VPN网关

    设计实现了一个SSL/VPN网关,并将其与LINUX核心中的访问控制机制进行了结合。

    标签: SSL VPN 设计实现 网关

    上传时间: 2014-01-06

    上传用户:dianxin61

  • 一个java编写的tank游戏

    一个java编写的tank游戏,是在课程设计的时候做的。主要对于初学者或者也做课程设计的同学有所帮助,特别是里面的游戏控制机制,可以适用于各种场合,不光是这个游戏可以使用

    标签: java tank 编写

    上传时间: 2016-12-25

    上传用户:2525775