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  • Guide to Convolutional Neural Networks

    General paradigm in solving a computer vision problem is to represent a raw image using a more informative vector called feature vector and train a classifier on top of feature vectors collected from training set. From classification perspective, there are several off-the-shelf methods such as gradient boosting, random forest and support vector machines that are able to accurately model nonlinear decision boundaries. Hence, solving a computer vision problem mainly depends on the feature extraction algorithm

    标签: Convolutional Networks Neural Guide to

    上传时间: 2020-06-10

    上传用户:shancjb

  • 基于51单片机的RS485从机系统设计

    题目:基于51单片机的RS485从机系统设计   单片机接口资源配置: 1.   上电复位电路; 2.   晶振电路采用11.0592Mhz晶振; 3.   485接口电路(P3.7用于485芯片的收发控制,收发管脚接单片机的rxd和txd); 4.   P2口通过外部跳线接相应的高低电平,配置从机地址为组号; 5.   P3.6外接一发光二极管(注意串联电阻进行限流); 6.   P3.2外接一按键,断开高电平,按下低电平; 7.   按键检测采用外部中断方式,下跳沿触发; 8.   单片机定时器0以模式1(16位模式)工作,产生50ms的定时中断,并在此基础上设计一单片机内部时钟(24小时制,能计数时、分、秒、50ms值); 9.   单片机串行通信采用模式1非多机通信方式,采用9600波特率以串行中断方式进行数据的收发通信,主机地址为0xF0,广播地址为0xFF。   系统功能需求: 1.   系统配置和自检功能: l  从机上电后进行初始化,通过读取P2口进行从机地址配置; l  发光二极管以每秒一次的频率闪烁(亮0.5秒,灭0.5秒); l  检测到一次按键按下操作后,熄灭发光二极管。   2.   数据接收和按键计时功能: l  从机接收主机程序(PC机上的串口调试程序)的按键允许命令帧并进行校验; l  校验正确并且目的地址是广播地址或者本从机的地址,通过发光二极管长亮指示,并允许按键操作; l  按键按下后,尽可能准确记录按键的动作时点(定时器的低8位、定时器的高8位、50ms值、秒、分、小时); l  按键操作只能响应一次,重复按键操作不响应; l  按键的动作时点记录后,发光二极管以每秒一次的频率闪烁(亮0.5秒,灭0.5秒)。   3.   数据发送功能: l  从机接收主机程序发来的时钟数据搜索命令帧并进行校验; l  如果校验正确并且数据帧的目的地址是本从机的地址,从机将前面记录的按键动作时点数据(定时器的低8位、定时器的高8位、50ms值、秒、分、小时)按附录中的时钟数据返回帧的帧格式回传给主机; l  时钟数据返回帧回传结束后,熄灭发光二极管。   4.   校验和生成和检测功能: l  发送数据帧时能自动生成数据帧校验和; l  每帧数据在发送帧尾前,发送一字节的当前帧数据的校验和; l  接收数据帧时能检测校验和并判断接收数据是否正确。 附录:帧定义   校验和的计算:除去帧头和帧尾后将帧中的其他数据求和并取低8位; 帧长:不计帧头、帧尾和校验和字节。   按键允许命令帧: 帧头 帧长 目的地址 源地址 命令字 校验和 帧尾 AA 04 FF F0 01 F4 66   时钟数据搜索命令帧: 帧头 帧长 目的地址 源地址 命令字  保留字 校验和 帧尾 AA 05 01 F0 03 00 F9 66   时钟数据返回帧: 帧头 帧长 目的地址 源地址 命令字 TL0 TH0 50ms 秒 分 时 校验和 帧尾 AA 0A F0 01 07 01 B6 09 03 00 00 C5 66     帧结构头文件frame.h(内容如下) //帧格式定义 #define FRAME_HEAD 0xAA    //帧头 #define FRAME_FOOT 0x66    //帧尾 #define FRAME_LEN  0x00    //帧长 #define FRAME_DST_ADR 0x01  //目的地址 #define FRAME_SRC_ADR 0x02 //源地址 #define FRAME_CMD  0x03    //命令字 #define FRAME_DATA 0x04    //帧数据起始 //帧命令定义 #define READY 0x01         //按键允许命令 #define TIME_SERCH 0x03    //时钟数据轮询命令 #define TIME_BACK  0x07    //时钟数据返回命令 //地址定义 #define BROAD_ADR  0xFF    //广播地址 #define MASTER_ADR 0xF0    //主机地址        

    标签: 51单片机 从机通信

    上传时间: 2020-06-18

    上传用户:umuo

  • 汇编语言编译器Visual Assembly

    Visual Assembly是一个绿色免费的汇编语言编译器,该软件提供了编辑、编译、运行、调试汇编语言程序的集成环境。目前支持MASM、TASM、MCS51三种编译器。 汇编语言编译器Visual Assembly目录说明 bin目录里为本软件 files目录为汇编语言写的用于测试的程序 source目录为本软件的源代码 masm为MASM类型的编译器,其中:masm.exe为编译器,link.exe为连接器

    标签: 汇编

    上传时间: 2020-11-11

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  • 选择文件 X双色球彩票过滤器 绿色免费版

    选择文件 X 双色球彩票过滤器 绿色免费版

    标签: 双色 过滤器

    上传时间: 2020-11-27

    上传用户:

  • 选择文件 X双色球彩票管理系统(LotterySystem)

    选择文件 X 双色球彩票管理系统(LotterySystem)

    标签: LotterySystem 双色 管理系统

    上传时间: 2020-11-27

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  • 伯努利装错信封问题-综合[难]

    题目描述     某人写了n封信,同时为每一封信写1个信封,共n个信封。如果把所有的信都装错了信封,问共有多少种?(这是组合数学中有名的错位问题。著名数学家伯努利(Bernoulli)曾最先考虑此题。后来,欧拉对此题产生了兴趣,称此题是“组合理论的一个妙题”,独立地解出了此题)          试编程求出完全装错情形的所有方式及其总量s。例如,输入n=3,即有3封信需要装入信封,完全装错的一种方式可以表示为312,表示第1封信装入第3个信封,第2封信装入第1个信封,第3封信装入第2个信封。对于n=3,完全装错的方式共有2种,分别是312和231. 输入 输入一个正整数n(2<=n<=6) 输出 输出完全装错情形的所有方式以及装错方式的总量s (每行输出5种方式,一行中的相邻两种方式之间用1个空格隔开。装错方式输出时,从小到大排列,见输出样例)。 样例输入 4 样例输出 2143 2341 2413 3142 3412 3421 4123 4312 4321 s=9

    标签: 编程 代码

    上传时间: 2020-11-30

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  • 拉基源码.txt

    拉基源码.txt

    标签: txt 源码

    上传时间: 2020-12-23

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  • Delphi教程

        本书通过130个精选的例子讲解了利用Delphi进行应用程序开发的多个方面,其内容涵盖了界面外观、多媒体控制与图像处理、时间控制、操作系统、程序控制、磁盘文件、数据库、网络与通信、鼠标和键盘、数学算法和程序发布等方面。本书内容突出了实用性,85%以上的实例模仿较常见的优秀软件的相关功能,其余实例是为帮助读者理解重点、难懂概念所做,并力求通过每章的例子重点讲述如何利用Delphi组件和API函数等来实现特定的功能。本书的另一个特点在于给出了实用性很强的“方案实例”而不仅仅是“功能实例”,其内容多为典型或通用的功能模块的解决方案,包括界面设计、操作流程以及代码控制等内容。本书适用于已经初步掌握Delphi编程概念、方法的读者阅读,可以帮助读者迅速掌握实际应用中的各种经验、技巧。

    标签: Delphi 教程

    上传时间: 2021-01-13

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  • keil-C51中文破解版

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    标签: keil-C 51 破解版

    上传时间: 2021-03-23

    上传用户:cc8425672

  • stdafx.h

    --stdafx.h中没有函数库,只是定义了一些环境参数,使得编译出来的程序能在32位的操作系统环境下运行。 windows和mfc的include文件都非常大,即使有一个快速的处理程序,编译程序也要花费相当长的时间来完成工作。由于每个.cpp文件都包含相同的include文件,为每个.cpp文件都重复处理这些文件就显得很傻了。 为避免这种浪费,appwizard和visualc++编译程序一起进行工作,如下所示: --appwizard建立了文件stdafx.h,该文件包含了所有当前工程文件需要的mfcinclude文件。且这一文件可以随被选择的选项而变化。 --appwizard然后就建立stdafx.cpp。这个文件通常都是一样的。 --然后appwizard就建立起工程文件,这样第一个被编译的文件就是stdafx.cpp。 --当visualc++编译stdafx.cpp文件时,它将结果保存在一个名为stdafx.pch的文件里。(扩展名pch表示预编译头文件。) --当visualc++编译随后的每个.cpp文件时,它阅读并使用它刚生成的.pch文件。visualc++不再分析windowsinclude文件,除非你又编辑了stdafx.cpp或stdafx.h。 在这个过程中你必须遵守以下规则: --你编写的任何.cpp文件都必须首先包含stdafx.h。 --如果你有工程文件里的大多数.cpp文件需要.h文件,顺便将它们加在stdafx.h(后部)上,然后预编译stdafx.cpp。 --由于.pch文件具有大量的符号信息,它是你的工程文件里最大的文件。 如果你的磁盘空间有限,你就希望能将这个你从没使用过的工程文件中的.pch文件删除。执行程序时并不需要它们,且随着工程文件的重新建立,它们也自动地重新建立。

    标签: stdafx

    上传时间: 2021-05-19

    上传用户:1155