JavaTV Program source code Need to play Windows Media files and streams, mpeg4 video or DVDs in java? Access WDM capture devices? Control a firewire DVCam? Then maybe this can help you. dsj is an ongoing project to provide a java wrapper around Microsoft s DirectShow API. It offers a set of high level classes that give java easy access to functionality widely missed by java programmers and also lets you dive deeper into the interiors of Windows core api for 2D media. On the java side dsj tries to keep things open as possible - you may use it standalone or let it feed data into JMF or other APIs.
标签: Program Windows streams JavaTV
上传时间: 2013-12-17
上传用户:TF2015
--sunfruit 用JAVA编写的绘图程序,使用JAVA 2D API 提供源代码下载 JDK版本 1.4.x 功能简介: 支持存储,格式为XML,并支持颜色信息的存取,有导出为图片功能 支持多个组件选择:CTRL选择(或取消)和拉框选择或是复合选择(或取消) 支持多个组件拖动:选择多个组件可以同时拖动 支持全选功能和复制功能和删除功能,并提供快捷方式 单个组件支持右键菜单,其中包括设置组件名称功能 在担任dramflow.xml中设置相关属性 连线规则: 直线的起点和终点在两个不同的组件上时才可以连接 选中的直线也是可以删除的@ 扩展功能: 添加中。。。。 提供更强的扩展功能,可以在一个组件单元上配置更详细的信息 提供\"Undo\",\"Redo\"功能 在配置环节中的日期选择组件使用了sunking的开源组件,在此表示感谢
上传时间: 2015-07-26
上传用户:yuzsu
vectline "vector field line plotter" Depending on the dimension of coordinate axis, vectline can plot both 3D and 2D vector field line.
标签: vectline coordinate Depending dimension
上传时间: 2014-01-11
上传用户:invtnewer
基于"trace transform"的识别2D图像的C++源程序, 主文件是tt.cpp, 在LINUX下可以用 g++ tt.cpp -o tt -O3进行编绎, 而且最后的结果也可以在MATLAB下显示出来, This package presents C++ tools to the trace transform of a 2D image, and related objects, i.e. circuses and triple features, matlab tools to visualise these entities, and tools to check newly coded functionals. This version is released with a small number of functionals only.
上传时间: 2013-12-23
上传用户:redmoons
matlab摄像机标定工具箱,国外的,可以通过这个工具箱作2D靶标定摄像机
上传时间: 2013-12-23
上传用户:shinesyh
psp游戏机上的SDK的开发例子,包括了2D,3D图形界面开发,声音的开发,WiFi,USB,debug串口,文件读写,sony光盘的读写
上传时间: 2013-12-29
上传用户:dave520l
本程序为边界元的原程序,可用来求解2D位势问题,附数据文件
标签: 程序
上传时间: 2013-12-30
上传用户:xzt
找到了本征模式,运用matlab语言编写的程序,对科技工作者有很有帮助,可以解决maxwell方程
标签: 模式
上传时间: 2015-11-16
上传用户:qb1993225
本课程的教学体系结构是,从在Visual C++编程环境建立一个程序框架入手,一步一步地介绍在当前在计算机上2D游戏常用的算法和方法(其中一些方法无论在书上和网上都没有披露过的);其中根据编制游戏发展的需要,又进一步的介绍Visual C++编程的各种具体方法。每一个教学环节的完成,就是游戏的一个效果的完成。
标签: 教学体系
上传时间: 2015-11-19
上传用户:lacsx
University of Amsterdam的2003年robocup源程序代码,队名trilearn,老牌2D强队
标签: University Amsterdam robocup 2003
上传时间: 2014-08-06
上传用户:徐孺