无线模块的发送程序,该程序对于初学者人非常实用,非常好,机器号!
上传时间: 2013-06-09
上传用户:shuiyuehen1987
nRF24L01无线模块6个接收通道,nRF24L01无线模块可以参考此文件调试 nRF24L01无线模块,如需要建立一个小型的无线网络,一个无线模块作为路由节点,六个作为传感器节点。
上传时间: 2013-05-15
上传用户:来茴
Summit Design公司基于ESL设计产品的最新Visual Elite图像产品具有Advanced SystemC建模及分析功能。该工具的最新版本包括原始SystemC构造,允许用户在SystemC内建模并验证设计。 该工具的HDL版本可帮助门级设计师们学习用Verilog和VHDL设计。最新版本的Visual Elite可帮助硬件设计师们和C/C++编程者迅速使用SystemC语言创建系统。Visual Elite 允许用户熟悉语言后,使用预建图形模块创建系统并自行创建文本模块。 该工具的浏览器
上传时间: 2013-04-24
上传用户:东大小布
"目前WinCE5.0的开发工具主要有以下几种:Platform Builder5.0、EVC4.0+SP4、Visual Studio2005。其中Platform Builder主要用于定制WinCE操作系统,它也可以用来编写驱动程序和应用程序。EVC顾名思义就是嵌入式版的VC,它主要用来开发应用程序,当然也可用来编写驱动程序。Visual Studio2005是微软的集大成开发工具。它能用来定制WinCE6.0的操作系统,也可以用来开发应用和驱动程序。"
上传时间: 2013-07-28
上传用户:gengxiaochao
Platform Builder 6.0 是以VS2005的插件形式安装集成的。 Platform Builder正版是需要向微软或者其代理机构购买的,官方只有评估版本的下载。
上传时间: 2013-04-24
上传用户:greenmile
波束形成模块是声纳信号处理系统中的核心部分,其作用为在空域上加强来自某一方向的信号,抑制干扰,同时探测目标的方位。因此,波束形成模块的研究在水下探测器、水下武器引信等声纳系统中显得尤为重要。本文基于阵列波束形成的原理对圆阵自适应波束形成展开了比较深入的研究。 首先,本文概述了声纳波束形成的研究背景和研究现状。基于本课题所研究的主动声纳模型,分析了主动声纳信号,提出应用复基带信号进行波束形成的方案;对接收波束形成的原理和方法进行了比较详细的推导和论述。 其次,本文重点对均匀圆形阵列流形的波束形成作了详细分析和波束图函数推导,并且应用MATLAB软件进行了仿真分析。然后对LMS自适应算法进行了介绍,由对LMS算法的分析推导了DLMS算法,并对LMS算法和DLMS算法进行了分析,并将DLMS算法应用于均匀圆阵波束形成。仿真结果表明,基于FIR滤波架构的DLMS算法以牺牲部分收敛速度为代价,可获得高速并行处理能力。DLMS自适应波束形成方法能使目标方向信号加强,同时将干扰信号零陷。 最后,本文介绍了基于FPGA的并行度为2的8阵元DLMS自适应波束形成设计思路以及实现方法。系统的整体结构采用了并行处理架构,而在单个支路采用了流水线技术。并应用硬件描述(VHDL)语言在QuartusⅡ4.0环境下设计了各软件模块和功能仿真。
上传时间: 2013-04-24
上传用户:moonkoo7
Multisim11.0加破解及汉化补丁
上传时间: 2013-04-24
上传用户:franktu
数字电视按传输方式分为地面、卫星和有线三种。其中,DVB-S和DVB-C这两个全球化的卫星和有线传输方式标准,目前已作为世界统一标准被大多数国家所接受。而对于地面数字电视广播标准,经国际电讯联盟(ITU)批准的共有三个,包括欧盟的DVB-T(Digital Video Broadcasting-Terrestrial,数字视频地面广播)标准、美国的ATSC(Advanced Television System Committee,先进电视制式委员会)标准和日本的ISDB-T(Terrestrial Integrated Services DigitalBroadcasting,综合业务数字广播)标准。综合比较起来,欧洲的DVB-T标准在技术及应用实践上都更加成熟。 本论文首先介绍了DVB-T系统的主要结构,针对DVB-T标准中各模块的实现进行了阐述,并根据发射机端各个模块讨论了接收机端相关模块的算法设计。 随后,论文给出了基于Microsoft Visual Studio 2005平台实现的数字电视基带信号产生与接收的软件仿真系统的总体设计流程,重点讨论了内编解码器和内交织/解交织器的算法与实现,并在实现的多参数可选的数字电视基带信号产生与接收软件仿真平台上,重点分析了内编/解码模块在接收端Viterbi译码算法中采用硬判决、简化软判决以及不同调制方式时对DVB-T系统整体性能的影响。 最后,论文讨论了内码译码算法的实现改进,使得Viterbi译码更适合在FPGA上实现,同时针对逻辑设计进行优化以便节省硬件资源。论文重点讨论了对幸存路径信息存储译码模块的改进,比较了此模块三种不同的实现方式带来的硬件速率和资源的优劣,通过利用4块RAM对幸存路径信息的交互读写,完成了对传统回溯算法的改进,实现了加窗回溯的译码输出,同时实现了回溯长度可配置以实现系统不同的性能要求。
上传时间: 2013-08-02
上传用户:远远ssad
详细描述如何使用68013来设计从USB接口
上传时间: 2013-05-22
上传用户:18752787361
基于FPGA和USB 2.0的视频图像采集系统的设计
上传时间: 2013-06-09
上传用户:csgcd001