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boX

  • 新视野英语

    《新概念英语》是世界闻名的英语教程。本版是该书出版30年来经作者亲自修订的唯一新版。这套经典教材通过完整的英语学习体系,帮助学生掌握英语的4项基本技能——听、说、读、写,使学生能在学习中最大限度地发挥自己的潜能。 为了使更多的英语学习者能够掌握《新概念英语》(新版)的精髓,我们按照教材同步制作《新概念英语》(新版)VCD。该VCD由北京外国语大学和北京大学具有丰富教学经验的英语教授和讲师,按照教材特点进行同步辅导与讲解。 《新概念英语》(新版)针对中国学生学习英语过程中的重点、难点、疑点问题提供详尽的指导,并对词汇、语法、听力、口语、写作等英语能力进行全方位的训练,帮助学习者打下扎实的语言基本功,尽快提高英语的综合应用能力。主讲老师简介:梁泓,现任教于北京外国语大学英语学院。主教本科二年级的英语精读、口语、听力等课,她曾获2001年度北京外国语大学基础阶段外语教学“陈梅洁”奖,其教学严谨、自然且具有启发性,广受学生欢迎。曾参与编写教材《美国研究读本》、《现代大学英语》,参与翻译《中国参与世界》、《为什么20世纪是美国的世纪》,2001年7月应美国雅礼协会之邀赴耶鲁大学从事短期研究。

    标签: 英语

    上传时间: 2016-06-29

    上传用户:18709930689

  • 小波hmt模型去噪

    基于四元数小波变换的隐马尔可夫树模型(Q-HMT),并应用于图像去噪,图像去噪效果在峰值信噪比以及视觉效果上均优于经典的去噪方法。

    标签: hmt 模型 去噪

    上传时间: 2016-07-01

    上传用户:zcwl

  • 基于FPGA的viterbi设计及Verilog代码

    viterbi译码算法是一种卷积码的解码算法。优点不说了。缺点就是随着约束长度的增加算法的复杂度增加很快。约束长度N为7时要比较的路径就有64条,为8时路径变为128条。 (2<<(N-1))。所以viterbi译码一般应用在约束长度小于10的场合中。 先说编码(举例约束长度为7):编码器7个延迟器的状态(0,1)组成了整个编码器的64个状态。每个状态在编码器输入0或1时,会跳转到另一个之中。比如110100输入1时,变成101001(其实就是移位寄存器)。并且输出也是随之而改变的。 这样解码的过程就是逆过程。算法规定t时刻收到的数据都要进行64次比较,就是64个状态每条路有两条分支(因为输入0或1),同时,跳传到不同的两个状态中去,将两条相应的输出和实际接收到的输出比较,量度值大的抛弃(也就是比较结果相差大的),留下来的就叫做幸存路径,将幸存路径加上上一时刻幸存路径的量度然后保存,这样64条幸存路径就增加了一步。在译码结束的时候,从64条幸存路径中选出一条量度最小的,反推出这条幸存路径(叫做回溯),得出相应的译码输出。

    标签: viterbi Verilog FPGA 代码

    上传时间: 2016-08-08

    上传用户:June

  • Cassandra权威指南

    本书是一本广受好评的Cassandra图书。与传统的关系型数据库不同,Cassandra是一种开源的分布式存储系统。书中介绍了它无中心架构、高可用、无缝扩展等引人注目的特点,讲述了如何安装、配置Cassandra及如何在其上运行实例,还介绍了对它的监控、维护和性能调优手段,同时还涉及了Cassandra相关的集成工具Hadoop及其类似的其他NoSQL数据库。 本书适合数据库开发人员与网站开发者阅读。

    标签: Cassandra

    上传时间: 2016-11-07

    上传用户:rolyer

  • 机器人操作的数学导论

    机器人操作的数学导论 原书名:A Mathematical Introduction To Robotic Manipula-tion 原著由美国CRC出版社于1994年出版。是关于机器人操作理论的一本专著。作者:[美]理查德.摩雷 [中]李泽湘 [美]夏恩卡.萨思特里 译者:徐卫良 钱瑞明 本书在综合大量的技术文献资料基础上,结合作者从事的研究工作,从数学角度系统地论述了机器人操作的运动学、动力学、控制及运动规划。本书内容反映了近年来机器人领域的主要研究成果。本书共九章,包括绪论、刚体运动、机器人运动学、机器人动力学及控制、多指手运动学、机器人手的动力学及控制、机器人系统的非完整约束、非完整运动规划和机器人操作的研究展望。第二章至第八章含有丰富的实例,并附有小结和大量的习题。本书可作为有关专业研究生的教材,也可供从事机器、自动控制等领域工作的科研和工程技术人员参考。

    标签: 机器人 操作

    上传时间: 2016-11-14

    上传用户:风尘寻真

  • 八位数字抢答器.multisim

    数电课程设计 multisim 武汉理工大学 八位数字抢答器 最后完全版 1. 抢答器同时供8名选手或8个代表队比赛,分别用8个按钮S0 ~ S7表示。 2. 设置一个系统清除和抢答控制开关S,该开关由主持人控制。 3. 抢答器具有锁存与显示功能。即选手按动按钮,锁存相应的编号,并在优先抢答选手 的编号一直保持到主持人将系统清除为止。 4. 抢答器具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持人设定(如,30秒)。当主持人启 动"开始"键后,定时器进行减计时。 5. 参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手 的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。 6. 如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统通过一个指示灯报警并禁止抢答, 定时显示器上显示00。

    标签: multisim 数字抢答器

    上传时间: 2016-11-23

    上传用户:BertCC

  • ASTER_V7X6 (1)

    Aster 与 Betwin 为同类软件, 在win7稳定性上个人认为比Betwin来得问题及好用, 此版本为x6即最高可支持6个用户同时使用一个主机,即一拖6。 已包含: 1.32位安装包 2.64位安装包 3.极简安装说明 4.汉化补丁 5.破解钥匙生成器

    标签: ASTER_V 7X6

    上传时间: 2016-12-13

    上传用户:1592926293

  • c#简单计算器

    // 学生管理.cpp : Defines the entry point for the application. // #include "stdafx.h" #include "resource.h" #define MAX_LOADSTRING 100 // Global Variables: HINSTANCE hInst; // current instance TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text // Foward declarations of functions included in this code module: ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance); BOOL InitInstance(HINSTANCE, int); LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); LRESULT CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); struct person {   char name[10];   int ID;   int cj_yw;   int cj_sx;   struct person* next;   struct person* pro; }per; int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,                      HINSTANCE hPrevInstance,                      LPSTR     lpCmdLine,                      int       nCmdShow) {   // TODO: Place code here. MSG msg; HACCEL hAccelTable; // Initialize global strings LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING); LoadString(hInstance, IDC_MY, szWindowClass, MAX_LOADSTRING); MyRegisterClass(hInstance); // Perform application initialization: if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))  { return FALSE; } hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, (LPCTSTR)IDC_MY); // Main message loop: while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))  { if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))  { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } } return msg.wParam; } // //  FUNCTION: MyRegisterClass() // //  PURPOSE: Registers the window class. // //  COMMENTS: // //    This function and its usage is only necessary if you want this code //    to be compatible with Win32 systems prior to the 'RegisterClassEx' //    function that was added to Windows 95. It is important to call this function //    so that the application will get 'well formed' small icons associated //    with it. // ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance) { WNDCLASSEX wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);  wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc; wcex.cbClsExtra = 0; wcex.cbWndExtra = 0; wcex.hInstance = hInstance; wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, (LPCTSTR)IDI_MY); wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); wcex.lpszMenuName = (LPCSTR)IDC_MY; wcex.lpszClassName = szWindowClass; wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, (LPCTSTR)IDI_SMALL); return RegisterClassEx(&wcex); } // //   FUNCTION: InitInstance(HANDLE, int) // //   PURPOSE: Saves instance handle and creates main window // //   COMMENTS: // //        In this function, we save the instance handle in a global variable and //        create and display the main program window. // BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow) {    HWND hWnd;    hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable    hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,       CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);    if (!hWnd)    {       return FALSE;    }    ShowWindow(hWnd, nCmdShow);    UpdateWindow(hWnd);    return TRUE; } // //  FUNCTION: WndProc(HWND, unsigned, WORD, LONG) // //  PURPOSE:  Processes messages for the main window. // //  WM_COMMAND - process the application menu //  WM_PAINT - Paint the main window //  WM_DESTROY - post a quit message and return // // LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { int wmId, wmEvent; PAINTSTRUCT ps; HDC hdc; TCHAR szHello[MAX_LOADSTRING]; LoadString(hInst, IDS_HELLO, szHello, MAX_LOADSTRING); switch (message)  { case WM_COMMAND: wmId    = LOWORD(wParam);  wmEvent = HIWORD(wParam);  // Parse the menu selections: switch (wmId) { case IDM_ABOUT:   DialogboX(hInst, (LPCTSTR)IDD_ABOUTboX, hWnd, (DLGPROC)About);   break; case IDM_EXIT:   DestroyWindow(hWnd);   break; default:   return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } break; case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); // TODO: Add any drawing code here... RECT rt; GetClientRect(hWnd, &rt); DrawText(hdc, szHello, strlen(szHello), &rt, DT_CENTER); EndPaint(hWnd, &ps); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);    }    return 0; } // Mesage handler for about boX. LRESULT CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_INITDIALOG: return TRUE; case WM_COMMAND: if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)  { EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam)); return TRUE; } break; }     return FALSE; }

    标签: 计算器 学生

    上传时间: 2016-12-29

    上传用户:767483511

  • 简单的计算器

    // 学生管理.cpp : Defines the entry point for the application. // #include "stdafx.h" #include "resource.h" #define MAX_LOADSTRING 100 // Global Variables: HINSTANCE hInst; // current instance TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text // Foward declarations of functions included in this code module: ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance); BOOL InitInstance(HINSTANCE, int); LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); LRESULT CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); struct person {   char name[10];   int ID;   int cj_yw;   int cj_sx;   struct person* next;   struct person* pro; }per; int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,                      HINSTANCE hPrevInstance,                      LPSTR     lpCmdLine,                      int       nCmdShow) {   // TODO: Place code here. MSG msg; HACCEL hAccelTable; // Initialize global strings LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING); LoadString(hInstance, IDC_MY, szWindowClass, MAX_LOADSTRING); MyRegisterClass(hInstance); // Perform application initialization: if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))  { return FALSE; } hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, (LPCTSTR)IDC_MY); // Main message loop: while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))  { if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))  { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } } return msg.wParam; } // //  FUNCTION: MyRegisterClass() // //  PURPOSE: Registers the window class. // //  COMMENTS: // //    This function and its usage is only necessary if you want this code //    to be compatible with Win32 systems prior to the 'RegisterClassEx' //    function that was added to Windows 95. It is important to call this function //    so that the application will get 'well formed' small icons associated //    with it. // ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance) { WNDCLASSEX wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);  wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc; wcex.cbClsExtra = 0; wcex.cbWndExtra = 0; wcex.hInstance = hInstance; wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, (LPCTSTR)IDI_MY); wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); wcex.lpszMenuName = (LPCSTR)IDC_MY; wcex.lpszClassName = szWindowClass; wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, (LPCTSTR)IDI_SMALL); return RegisterClassEx(&wcex); } // //   FUNCTION: InitInstance(HANDLE, int) // //   PURPOSE: Saves instance handle and creates main window // //   COMMENTS: // //        In this function, we save the instance handle in a global variable and //        create and display the main program window. // BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow) {    HWND hWnd;    hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable    hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,       CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);    if (!hWnd)    {       return FALSE;    }    ShowWindow(hWnd, nCmdShow);    UpdateWindow(hWnd);    return TRUE; } // //  FUNCTION: WndProc(HWND, unsigned, WORD, LONG) // //  PURPOSE:  Processes messages for the main window. // //  WM_COMMAND - process the application menu //  WM_PAINT - Paint the main window //  WM_DESTROY - post a quit message and return // // LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { int wmId, wmEvent; PAINTSTRUCT ps; HDC hdc; TCHAR szHello[MAX_LOADSTRING]; LoadString(hInst, IDS_HELLO, szHello, MAX_LOADSTRING); switch (message)  { case WM_COMMAND: wmId    = LOWORD(wParam);  wmEvent = HIWORD(wParam);  // Parse the menu selections: switch (wmId) { case IDM_ABOUT:   DialogboX(hInst, (LPCTSTR)IDD_ABOUTboX, hWnd, (DLGPROC)About);   break; case IDM_EXIT:   DestroyWindow(hWnd);   break; default:   return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } break; case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); // TODO: Add any drawing code here... RECT rt; GetClientRect(hWnd, &rt); DrawText(hdc, szHello, strlen(szHello), &rt, DT_CENTER); EndPaint(hWnd, &ps); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);    }    return 0; } // Mesage handler for about boX. LRESULT CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_INITDIALOG: return TRUE; case WM_COMMAND: if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)  { EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam)); return TRUE; } break; }     return FALSE; }

    标签: 学生 计算器

    上传时间: 2016-12-29

    上传用户:767483511

  • proe2001从入门到精通.

    proe2001)

    标签: proe 2001

    上传时间: 2017-01-08

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