Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等;第三部分通过多个示例来探讨高级shader编程,并对.MD3文件格式做了详细分析;第四部分是附录,对本书中用到的概念和技术知识背景进行了简单补充。本书适用于略有DirectX基础的C/C++程序员学习Direct3D游戏开发,也适用于具有Direct3D开发经验的程序员参考。
上传时间: 2014-01-08
上传用户:hgy9473
C++游戏编程入门,Beginning c++ game programming!
标签: programming Beginning game 游戏编程
上传时间: 2014-08-26
上传用户:924484786
详细介绍了C++ MFC的入门和基础,对WINDOWS下的应用程序的原理进行了详细的介绍
上传时间: 2016-01-09
上传用户:zhaoq123
《Vc MFC 编程实例》本书通过85个实例全面讲述了应用MFC进行Visual C++编程的思想。每个实例均以编写一个应用程序要走的步骤编写。
上传时间: 2016-01-16
上传用户:小儒尼尼奥
深入浅出MFC 相信许多人都听说过 VC++ MFC编程案头书籍
上传时间: 2016-01-18
上传用户:小儒尼尼奥
这本书全名为<MFC深入浅出——从MFC设计到MFC编程>李久进编著,华中理工大学出版 有人认为这本书比侯捷的<深入浅出MFC>更好 也有人认为他们各有特点:侯捷的那本<深入浅出MFC>更关心的是MFC的设计,或者说更像是想知道MFC是如何做到它所做到的东西的——从目的上说,是希望在了解了MFC的实现方法以后,自己也做出一个类似的东西来(你看别人的源代码的时候,就是这个目的)。而李久进的那本<MFC深入浅出>更关心的是MFC的使用,看完这本书,当你需要做某件事的时候,你会很清楚MFC是在哪个函数中完成这个工作的,你知道应该重载哪个函数,知道如何实现你的功能...相信读者看后自有评判.
上传时间: 2013-12-25
上传用户:lmeeworm
红外线遥控编程(带asm原码) 是单片机红外线遥控编程入门资料
上传时间: 2016-01-21
上传用户:gyq
VC++MFC编程指导,包括实例,源码等等,是学习VCmfc必备书籍
上传时间: 2016-01-21
上传用户:xmsmh
本书用简明的风格详细介绍了VC++环境下的MFC编程技术,用实例说明了各种技术的应用。
上传时间: 2013-12-29
上传用户:wfl_yy
delphi经典编程入门 一个相当好的Delphi入门资料集合.
上传时间: 2016-01-25
上传用户:风之骄子