国外游戏开发者杂志2000年第七期配套代码,包含Brian Sharp的第一个关于模糊地面系列的安装版本和Jeff Lander的力量仿真器
标签: 2000 开发者 代码
上传时间: 2015-01-05
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国外游戏开发者杂志2001年第七期配套代码,包含Naty Hoffman和Kenny Mitchell的相片色泽处理技术代码和Jeff Lander的关于流体仿真的专栏的代码
标签: 2001 开发者 代码
上传时间: 2014-01-06
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国外游戏开发者杂志2002年第七期配套代码,包含Jonathan Blow的transmitting vectors的专栏文章的代码
标签: 2002 开发者 代码
上传时间: 2014-01-17
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国外游戏开发者杂志2003年第七期配套代码,包含Jon Blow的第5个也是最后一个关于LOD的发布版本的代码
标签: 2003 开发者 代码
上传时间: 2014-11-24
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国外游戏开发者杂志1997年第七期配套代码,包含Brian Hook自己的3d的api代码和Andre Lamothe的多线程代码
标签: 1997 开发者 代码
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国外游戏开发者杂志1998年第七期配套代码,包含Kevin Baca的皮肤技术的代码和可执行程序
标签: 1998 开发者 代码
上传时间: 2013-12-15
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国外游戏开发者杂志1999年第七期配套代码,包含Brian Sharp的关于平面几何中弧线处理的文章的例子程序
标签: 1999 开发者 代码
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国外游戏开发者杂志2000年第六期配套代码,包含Jeff Lander的关于变形技术的程序和Herb Marselas关于优化技术的代码
上传时间: 2013-12-23
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国外游戏开发者杂志2002年第六期配套代码,包含Emil Dotchevski演示他在C 脚本系统中使用的断言表达式的代码
上传时间: 2014-12-05
上传用户:日光微澜
国外游戏开发者杂志2003年第六期配套代码,包含Jon Blow的LOD的第四个版本
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