优秀硕士论文《网络游戏服务器集群的设计和实现》,本论文立足于网络游戏服务器端的开发,在借鉴前人设计的基础上,将网络游戏服务中所普遍需要的几大功能进行分解、实现并进一步将它们构建为服务器集群。对“如何稳定地协调游戏服务器与各功能服务器并同时给游戏玩家以较完美的游戏体验?如何利用服务器集群来将维持整个虚拟游戏世界运转的任务分配到不同的计算机?如何达到降低单台计算机的负载,更好的保证网络的稳定性和通讯的及时性,支持更多的同时在线人数?"等几个问题给出了实现层面的解答。 在本课题给出的服务器集群中,整个游戏服务按功能被分解为游戏世界整体控制、玩家登陆验证、游戏逻辑过程处理和数据存取等不同的部分,这些部分的工作由中央控制服务器、登陆验证服务器、游戏逻辑服务器和数据库服务器分别负责。由于使用了中央控制服务器作为一个信息的集成和中转中心,本服务器构架具有较好的可扩展性,可以在此基础上将其扩展为能够胜任商业化的运营的服务器集群。虽然本文给出的只是游戏服务器集群的一个实现方案,距离商业运营所需达到的要求还有一定的距离,但测试数据说明该方案是可行的,为今后商业运营软件的开发打好了基础。
上传时间: 2013-12-07
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基于目标规格化与Zernike矩相结合的目标识别算法研究。。。平面形状的识别是计算机视觉研究的一个重要领域,它也是许多二维或三维视觉处理任务的基本步 骤。文章提出了一种基于图像规格化与Zernike矩相结合的目标识别方法,该方法通过把图像进行紧凑化,再结 合紧凑化后图像边缘轮廓Zernike矩的计算,使得由于人眼或摄像机的观察视角的不同而引起的物体的各种形 变,校正到一个紧凑图像,再通过各高阶Zernike矩的不同特征,进行不同模式的目标识别。实验表明该方法原 理简单明了,计算量小,对于特征相差较明显的目标,具有很好的识别效果。
上传时间: 2013-12-26
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数据库课程设计 数据库课程设计是在学生系统学习了数据库原理课程以及数据库设计与应用课程之后,按照关系型数据库的基本原理,综合运用所学的知识,以小组为单位,设计开发一个小型的数据库管理系统。通过对一个实际问题的分析、设计与实现,将原理与应用相结合,学会如何把书本上学到的知识用于解决实际问题;另一方面,能深入理解和灵活掌握教学内容。 一.设计题目:C/S模式下的学籍管理系统开发“学生信息管理”模块 二.课程设计环境:基于Windows操作系统环境的C/S模式的Delphi7开发工具, MS SQL Server2000数据库, 截图软件,ODBC数据源管理器。
上传时间: 2016-03-15
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电磁场与电磁波配套答案详解,有助于电磁场与电磁波的学习
上传时间: 2016-03-23
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物流讲义主要是针对硕士研究生的,设计物流管理的概念、设计规划、案例分析等
上传时间: 2013-12-17
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电源:稳压的+5V电源,电流小于300mA。 视频输入:RGB+HSYNC+VSYNC信号,取自VGA卡,刷新率与NTSC标准兼容。 视频输出:混合视频和S-视频(Y/C)。 支持的视频标准:PAL B、G、H和NTSCM。 电路要求VGA卡能发送与PAL或NTSC标准视频时序兼容的RGB格式视频信号。
上传时间: 2014-11-22
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商品销售管理系统:随着信息技术的快速进步,全球化及客户需求的日益多样化,销售企业竞争越来越激烈,销售企业经营除了要降低成本、提高品质外,更需要以先进的管理理念来整合企业内部与外部的资源。鉴于这种需求,开发本系统,根据企业实际运营情况,设计出合理的解决方案,在业务与管理之间、产品与客户之间建立很好的信息共享渠道,提高企业运营效率。
上传时间: 2014-01-03
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红外线发射与接收的源程序,可使用与一般红外收发哦
上传时间: 2014-01-09
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一个简单的药店进,销,存系统。 本程序主要面向三类权限的用户:药库管理员、药品出售员、一般患者。他们分别具有以下基本权限: 1) 一般患者 具有查询药品价格、类别等一般信息,不能进行修改、添加。 2) 管理员 主要负责系统维护工作,包括增加用户删除用户,数据备份与初始化等。 3) 出售员 出售员只能按处方出售药品,不能修改药品价格等信息。 以上各种用户的基本需求,为了最大程度的方便用户,我们还提供以下功能: a. 当管理员登录时,对于库存低的药品会给出警示,药品的最低库存可自行设制。 b. 对每个月每种药品的销量做出统计,并作出示意图。 c. 数据备份、恢复
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上传时间: 2016-05-05
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本程序实现了一个序列检测器。当一串待检测的串行数据进入检测器后,若此数在每一位的连续检测中都与预置的密码数相同,则输出“A”,否则仍然输出“B”。
上传时间: 2016-05-28
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