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S1

  • 用AT89S51单片机的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口接数码管的a-h端

    用AT89S51单片机的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口接数码管的a-h端,8位数码管的S1-S8通过74LS138译码器的Y0-Y7来控制选通每个数码管的位选端。AT89S51单片机的P1.0-P1.2控制74LS138的A,B,C端子。在8位数码管上从右向左循环显示“12345678”。能够比较平滑地看到拉幕的效果。

    标签: AD 0.0 0.7 89S

    上传时间: 2016-06-17

    上传用户:wanghui2438

  • 熟悉时钟芯片DS1302的使用 先设置时间和日期为:秒(08)

    熟悉时钟芯片DS1302的使用 先设置时间和日期为:秒(08),分(58),时(05),日(13),月(01),年(55) 六位数码观显示时间和日期,默认显示的是时间,通过小数点区分时与分、分与秒 按下RB1键不放,显示切换到日期显示。 硬件要求:拨码开关S9全部置ON 拨码开关S5、S6全部置ON 拨码开关S1第7位置ON,其他位置OFF 其他拨码开关置O

    标签: 1302 DS 时钟芯片

    上传时间: 2016-06-28

    上传用户:cmc_68289287

  • 4bit ALU(运算逻辑单元)的设计 给出了此次设计alu的输入输出结构及相应的位数。其中C0是一位的进位输入

    4bit ALU(运算逻辑单元)的设计 给出了此次设计alu的输入输出结构及相应的位数。其中C0是一位的进位输入,A和B分别是4位的数据输入,S0、S1、M分别为一位的功能选择输入信号;Cout是一位的进位输出,F是4为的运算结果输出。

    标签: 4bit ALU alu 运算

    上传时间: 2013-12-09

    上传用户:sevenbestfei

  • 序列模式分析算法GSP的实现 GSP是序列模式挖掘的一种算法。其主要描述如下: l 根据长度为i 的种子集Li 通过连接操作和剪切操作生成长度为i+1的候选序列模式Ci+1;然后扫描序列数据

    序列模式分析算法GSP的实现 GSP是序列模式挖掘的一种算法。其主要描述如下: l 根据长度为i 的种子集Li 通过连接操作和剪切操作生成长度为i+1的候选序列模式Ci+1;然后扫描序列数据库,计算每个候选序列模式的支持数,产生长度为i+1的序列模式Li+1,并将Li+1作为新的种子集。 l 重复第二步,直到没有新的序列模式或新的候选序列模式产生为止。 l 扫描序列数据库,得到长度为1的序列模式L1,作为初始的种子集 L1Þ C2 Þ L2 Þ C3 Þ L3 Þ C4 Þ L4 Þ …… 产生候选序列模式主要分两步 l 连接阶段:如果去掉序列模式S1的第一个项目与去掉序列模式s2的最后一个项目所得到的序列相同,则可以将S1于s2进行连接,即将s2的最后一个项目添加到S1中。 l 剪切阶段:若某候选序列模式的某个子序列不是序列模式,则此候选序列模式不可能是序列模式,将它从候选序列模式中删除。 候选序列模式的支持度计算:对于给定的候选序列模式集合C,扫描序列数据库,对于其中的每一条序列d,找出集合C中被d所包含的所有候选序列模式,并增加其支持度计数。

    标签: GSP 序列 模式 操作

    上传时间: 2016-07-23

    上传用户:sammi

  • 一、用GA直接训练BP网络的权重算法 主程序:gafault.m 它包括以下子程序: 1. BP网络初始化:nninit.m――给出P

    一、用GA直接训练BP网络的权重算法 主程序:gafault.m 它包括以下子程序: 1. BP网络初始化:nninit.m――给出P,T,R,S1,S2; 2. 适应值计算函数:gabpEval.m; 3.将遗传算法的编码解码为BP网络所对应的权值、阈值函数:gadecod.m; 二、用GA先求BP网络的权重,再用纯BP直接训练BP的混合GA-BP算法 主程序:gabpfault.m 它包括以下子程序: 1. 网络初始化:nninit.m――给出P,T,R,S1,S2; 2. 适应值计算函数:gabpEval.m; 3.将遗传算法的编码解码为BP网络所对应的权值、阈值函数:gadecod.m; 三、纯BP   主程序:(1)bpfault.m 在MATLAB5.2上       (2)bpfault.m 在MATLAB6.5上 为后来所加

    标签: gafault nninit BP网络 程序

    上传时间: 2014-08-15

    上传用户:litianchu

  • 4*4键盘扫描并且在数码管上显示0-9、10个数字

    4*4键盘扫描并且在数码管上显示0-9、10个数字,A-F、6个字母对应键盘S1-S16

    标签: 键盘扫描 数码管 数字

    上传时间: 2014-01-08

    上传用户:zxc23456789

  • 51单片连tcs230的源程序

    51单片连tcs230的源程序,绝对原创,可以记忆颜色。 #define uchar unsigned char #include <reg52.h> #include<math.h> sbit S0=P1^7 sbit S1=P1^0 //端口定义 sbit S2=P1^1 sbit S3=P1^2 sbit OE=P1^3 sbit OUT=P3^4 //频率从TO口输入 sbit key0=P1^5 sbit LED=P1^6 sbit a=P3^0 sbit b=P3^1 uchar color //1:blue 2:green 3:red uchar T[4] //color timer uchar TH[4] uchar TL[4] uchar bizhi[4] void time1() interrupt 3 { TH[color]=TH0 TL[color]=TL0 T[color]=(TH[color]*0xff+TL[color]) TR0=0 //关定时器 TR1=0 TH1=0xB1 TL1=0xE0 //归0 TH0=0x00 TL0=0x00 //归0 }

    标签: tcs 230 源程序

    上传时间: 2016-11-26

    上传用户:秦莞尔w

  • 子集和问题的一个实例(s

    子集和问题的一个实例(s,t).其中s是一个正整数集合,t是一个正整数。子集和问题判断是否存在s中的一个子集S1,使得S1的和等于t

    标签:

    上传时间: 2017-02-03

    上传用户:chenlong

  • 本文件是CAN总线通讯演示程序;将CAN_TEST下的CAN1

    本文件是CAN总线通讯演示程序;将CAN_TEST下的CAN1,CAN2两个软件分别下载到两个目标板上,将两块板子的CAN总线连接(使用CAN必须将JP1的1,2及3,4脚短路,CAN总线的连接CANH接CANH,CANL接CANL),当按下按键S1时另外一块板子上的LED会灭,按键释放时LED亮。

    标签: CAN_TEST CAN1 CAN 总线通讯

    上传时间: 2013-12-16

    上传用户:lpS11188

  • FLASH+SwiftMP3波形同步播放器模型 功能说明:FLASH+SwiftMP3波形同步的原理其实很简单

    FLASH+SwiftMP3波形同步播放器模型 功能说明:FLASH+SwiftMP3波形同步的原理其实很简单,SwiftMP3把MP3转换成SWF的时候,把mp3中的音频数据以变量s0、S1、s2、s3、……、S17共18个变量储存,然后我们就可以根据这些变量的值即时设置波谱柱的高度了。注意我只是提供一个模型,解决了主要的技术内核,但这个播放器离实际应用还有一段距离,需要你自己去完善。 使用方法: 1,用SwiftMP3转换音乐后,请在flash_boXing.xml文件中修改你的音乐名字和路径,我设置最多为三条音乐,当然,相信聪明的你有了源文件,一定能自己随便改:)。 2,“SwiftMP3-1.0”文件夹中是用来转换MP3音乐的工具,你必须注册,不然每次只能转换一小段。 特别鸣谢sxl001 ,参考教程:http://space.flash8.net/bbs/thread-307160-1-1.html

    标签: SwiftMP FLASH 波形 同步播放

    上传时间: 2013-12-09

    上传用户:璇珠官人