adaptive filter and its M atlab simulation based on LM S algorithm.
标签: simulation algorithm adaptive filter
上传时间: 2014-12-04
上传用户:皇族传媒
对于给定的由n个自然数组成的多重集S,编程计算S的众数及其重数。
上传时间: 2015-10-22
上传用户:66666
用J2ME开发的RPG小游戏,游戏程序简单易懂,供初学者练习
上传时间: 2015-10-24
上传用户:yangbo69
用J2ME开发的RPG游戏,是一款完整的RPG游戏
上传时间: 2014-01-17
上传用户:ruan2570406
代入法的启发示搜索 我的代码实现是:按照自然语言各字母出现频率的大小从高到低(已经有人作国统计分析了)先生成一张字母出现频率统计表(A)--------(e),(t,a,o,i,n,s,h,r),(d,l),(c,u,m,w,f,g,y,p,b),(v,k,j,x,q,z) ,再对密文字母计算频率,并按频率从高到低生成一张输入密文字母的统计表(B),通过两张表的对应关系,不断用A中的字母去替换B中的字母,搜索不成功时就回退,在这里回朔是一个关键。
上传时间: 2015-10-24
上传用户:wanqunsheng
Given signal-to-noise ratio and bit error rate performance curve is a good beginner s reference program.
标签: signal-to-noise performance reference beginner
上传时间: 2014-01-11
上传用户:zhaiyanzhong
%BIQPBOX Bisection reflective line search for sqpbox % [nx,nsig,alpha] = BIQPBOX(s,c,strg,x,y,sigma,l,u,... % oval,po,normg,DS,mtxmpy,data,H) % returns the new feasible point nx, the corresponding sign vector nsig, % and the step size of the unreflected step, alpha. % Copyright (c) 1990-98 by The MathWorks, Inc. % $Revision: 1.2 $ $Date:
标签: BIQPBOX reflective Bisection search
上传时间: 2013-12-17
上传用户:sk5201314
一个初学者的RPG手机游戏作品,一些设定和算法值得参考和借鉴
上传时间: 2015-10-27
上传用户:WMC_geophy
RPG游戏引擎的设计原理`希望对需要的朋友有帮助`
上传时间: 2015-10-29
上传用户:xinzhch
这是一个简单的用B/S写的留言板小程序,用jsp和javaBean实现的
上传时间: 2013-12-29
上传用户:yulg