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L1

  • F2812上有3个32位的CPU定时器

    F2812上有3个32位的CPU定时器,本程序主要对CPU定时器0进行操作,100MS产生1次中断,在中断中让开发板上的L1、L3、L5、L7和L2、L4、L6、L8两组发光二极管交替闪烁。

    标签: F2812 CPU 定时器

    上传时间: 2013-12-10

    上传用户:litianchu

  • F2812上有3个32位的CPU定时器

    F2812上有3个32位的CPU定时器,本程序主要对CPU定时器0进行操作,100MS产生1次中断,在中断中让 2812开发板上的L1—L8发光二极管闪烁,实现跑马灯的效果。

    标签: F2812 CPU 定时器

    上传时间: 2016-04-20

    上传用户:lvzhr

  • 一、实验目的 通过并行接口8255实现十字路口交通灯的模拟控制,进一步掌握对并行口的使用。 二、实验内容 如图8-1

    一、实验目的 通过并行接口8255实现十字路口交通灯的模拟控制,进一步掌握对并行口的使用。 二、实验内容 如图8-1,L7、L6、L5作为南北路口的交通灯与PC7、PC6、PC5相连,L2、L1、L0作为东西路口的交通灯与PC2、PC1、PC0相连。编程使六个灯按交通灯变化规律亮灭。 三、编程提示: 十字路口交通灯的变化规律要求: (1) 南北路口的绿灯、东西路口的红灯同时亮30秒左右。 (2) 南北路口的黄灯闪烁若干次,同时东西路口的红灯继续亮。 (3) 南北路口的红灯、东西路口的绿灯同时亮30秒左右。 (4) 南北路口的红灯继续亮、同时东西路口的黄灯亮闪烁若干次。 (5) 转(1)重复。

    标签: 8255 实验 十字路口 交通灯

    上传时间: 2014-01-04

    上传用户:invtnewer

  • 由于水印为8bit的图像

    由于水印为8bit的图像,所以对于置乱后的水印分辨率层G2、L1和L0,经位分解操作后都有8个位平面,嵌入函数首先计算出HL3(图2-3所示)中能嵌入G2位平面的个数,如果个数大于或等于8,则将位平面全部嵌入到HL3中;否则HL3和LH3中分别嵌入4位平面,在嵌入过程中需对位平面嵌入的位置作准确的计算。L1和L0位平面的嵌入算法与G2相同。

    标签: 8bit 水印 图像

    上传时间: 2013-11-30

    上传用户:tianjinfan

  • This code is described in "Computational Geometry in C" (Second Edition), Chapter 8. It is not writ

    This code is described in "Computational Geometry in C" (Second Edition), Chapter 8. It is not written to be comprehensible without the explanation in that book. Prints out one arm configuration to reach given target. Assumes number of links >= 3. Input: nlinks Number of links L1 L2 ... Ln Link lengths x0 y0 target0 x1 x2 target1

    标签: Computational described Geometry Chapter

    上传时间: 2014-01-25

    上传用户:yan2267246

  • 监视开关K1(接在P3.0端口上)

    监视开关K1(接在P3.0端口上),用发光二极管L1(接在单片机P1.0端口上)显示开关状态,如果开关合上,L1亮,开关打开,L1熄灭。

    标签: 3.0 监视 开关 端口

    上传时间: 2016-07-10

    上传用户:6546544

  • 如图4.3.1所示

    如图4.3.1所示,AT89S51单片机的P1.0-P1.3接四个发光二极管L1-L4,P1.4-P1.7接了四个开关K1-K4,编程将开关的状态反映到发光二极管上。(开关闭合,对应的灯亮,开关断开,对应的灯灭)。

    标签:

    上传时间: 2013-12-22

    上传用户:lijianyu172

  • 序列模式分析算法GSP的实现 GSP是序列模式挖掘的一种算法。其主要描述如下: l 根据长度为i 的种子集Li 通过连接操作和剪切操作生成长度为i+1的候选序列模式Ci+1;然后扫描序列数据

    序列模式分析算法GSP的实现 GSP是序列模式挖掘的一种算法。其主要描述如下: l 根据长度为i 的种子集Li 通过连接操作和剪切操作生成长度为i+1的候选序列模式Ci+1;然后扫描序列数据库,计算每个候选序列模式的支持数,产生长度为i+1的序列模式Li+1,并将Li+1作为新的种子集。 l 重复第二步,直到没有新的序列模式或新的候选序列模式产生为止。 l 扫描序列数据库,得到长度为1的序列模式L1,作为初始的种子集 L1Þ C2 Þ L2 Þ C3 Þ L3 Þ C4 Þ L4 Þ …… 产生候选序列模式主要分两步 l 连接阶段:如果去掉序列模式s1的第一个项目与去掉序列模式s2的最后一个项目所得到的序列相同,则可以将s1于s2进行连接,即将s2的最后一个项目添加到s1中。 l 剪切阶段:若某候选序列模式的某个子序列不是序列模式,则此候选序列模式不可能是序列模式,将它从候选序列模式中删除。 候选序列模式的支持度计算:对于给定的候选序列模式集合C,扫描序列数据库,对于其中的每一条序列d,找出集合C中被d所包含的所有候选序列模式,并增加其支持度计数。

    标签: GSP 序列 模式 操作

    上传时间: 2016-07-23

    上传用户:sammi

  • 单片机闪烁灯实验源程序

    单片机闪烁灯实验源程序,在P1.0端口上接一个发光二极管L1,使L1在不停地一亮一灭,一亮一灭的时间间隔为0.2秒。

    标签: 单片机 闪烁灯 实验 源程序

    上传时间: 2016-08-11

    上传用户:kernaling

  • 介绍C64xx DSP Cache的资料

    介绍C64xx DSP Cache的资料,帮助你理解L1,l2的区别

    标签: Cache C64 DSP 64

    上传时间: 2016-11-13

    上传用户:372825274