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IP路由

  • 这是一本介绍Linux平台下的IP路由方面的书籍

    这是一本介绍Linux平台下的IP路由方面的书籍,对于构建一个安全的Linux平台的用户来说,是必须掌握和了解的。

    标签: Linux 路由 方面 书籍

    上传时间: 2015-07-06

    上传用户:chongcongying

  • IP路由选择

    IP路由选择

    标签: 路由选择

    上传时间: 2013-12-31

    上传用户:cxl274287265

  • IP路由选择的介绍总结文章,对新手很有帮助,出自大侠之手,一般人不告诉他.

    IP路由选择的介绍总结文章,对新手很有帮助,出自大侠之手,一般人不告诉他.

    标签: IP路由

    上传时间: 2015-08-04

    上传用户:a6697238

  • Cisco.Press.CCIE.Professional.Development.Routing.TCP-IP.Volume.I思科的TCP-IP路由协议开发专业书籍卷I

    Cisco.Press.CCIE.Professional.Development.Routing.TCP-IP.Volume.I思科的TCP-IP路由协议开发专业书籍卷I

    标签: TCP-IP Professional Development Routing

    上传时间: 2016-02-28

    上传用户:youlongjian0

  • 这是一个IP路由的算法

    这是一个IP路由的算法,不是我写的,上传来共享一下吧

    标签: IP路由 算法

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:无聊来刷下

  • 基于FPGA的快速路由查找算法研究及实现.rar

    现代通信朝着全网IP化的进程逐步发展,越来越多的通信需要IP路由查找;同时光纤技术的发展,使得比特速率达到了20Gbps,路由技术成了整个通信系统的瓶颈,迫切需要一种具有高查找性能,低成本的路由算法,能够适应大规模应用。 本文研究了一种高性能、低成本的路由算法。在四分支并行路由查找算法的基础上,实现了双分支并行,每个分支流水查找的16-8-8路由算法。该算法由三级表构成,长度小于16的前缀通过扩展成为长度16的前缀存储在第一级表中;长度小于24位的前缀通过扩展成为长度24的前缀存储在前两级表中;长度大于24的前缀则通过专门的存储空间进行存储。将IP路由的二维查找转化为一维精确查找,每次查找最多访问存储器3次,就可以查得下一跳的路由信息。使用Verilog语言实现了本文提出的算法,并对算法进行了功能仿真。为了实现低成本,该算法采用了FPGA和SSRAM的硬件结构实现。 功能仿真表明本文设计的算法查找速度能适应20Gbps的接口转发速率。

    标签: FPGA 路由 查找算法

    上传时间: 2013-04-24

    上传用户:金宜

  • 第一章:Internetworking 第二章:Internet Protocols 第三章:IP Subnetting and Variable Length Subnet Masks(VLS

    第一章:Internetworking 第二章:Internet Protocols 第三章:IP Subnetting and Variable Length Subnet Masks(VLSM) 第四章:Introduction to the Cisco IOS 第五章:IP路由 第六章:Enhanced IGRP(EIGRP) and Open Shortest Path First(OSPF) 第七章:Layer 2 Switching 第八章:Virtual LANs(VLANs) 第九章:Managing a Cisco Interwork 第十章:Managing Traffic with Access Lists 第十一章:Wide Area Networking Protocols

    标签: Internetworking Subnetting Protocols Internet

    上传时间: 2014-01-05

    上传用户:qiao8960

  • 本小程序可用来获取网络设置状态

    本小程序可用来获取网络设置状态,其功能类似在CMD中使用ipconfig /all命令。可查看本地网络的DNS、子网掩码、网卡地址和绑定的IP地址、IP路由、默认网关、工作域等。我所上传的程序均在在VC 6.0中调试通过。

    标签: 程序 状态 网络设置

    上传时间: 2015-10-14

    上传用户:yimoney

  • 本书共20章

    本书共20章,分为五大部分。前面第1章引言,内容涉及网络的产生和发展、主要功能、分类以及网络体系结构和ISO/OSI参考模型。第一部分(第2~3章)介绍数据通信知识,涉及数据通信基本概念和基础理论、传输介质、多路复用技术、数据交换技术、调制解调技术以及物理层接口技术等内容。第二部分(第4~6章)讨论各种底层网络技术,涉及各种广域网、局域网和高速局域网技术。第三部分(第7~11章)讨论网络互连技术及其相关协议,涉及网络互连、TCP/IP参考模型、IP、ARP和ICMP、IP路由以及TCP和UDP等内容。第四部分(第12~17章)讨论网络应用程序相互作用模式以及各种具体的网络应用,涉及客户/服务器模型、套接字编程接口、域名系统(DNS)、远程登录(Telnet)、文件传输和访问、电子邮件以及万维网。第五部分(第18~19章)讨论网络安全和管理。最后第20章简单介绍了网络技术的未来发展。本书主要供高等院校计算机专业高年级本科生和低年级硕士研究生作为计算机网络课程的教材使用,同时也可供计算机网络设计人员、开发人员以及管理人员作为技术参考书使用。

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    上传时间: 2016-04-22

    上传用户:问题问题

  • VB中基于TCP和UDP协议的通信编程技术

    0引言对于一个程序员,如果要从头开始完全由自己来编写一个用于通信的应用程序,必须对相关的网络协议及其它的一些底层技术有较深入的了解,编程难度比较大。Visual Basic(VB)为广大程序员提供了基于WindowsSockets网络编程接口的Winsock控件,它封装了所有繁琐的技术细节,并提供了访问TCP和UDP网络服务的方便途径,只需通过设置控件的属性并调用其方法就可轻易连接到一台远程计算机中,并且还可以实现双向交换数据。因此,利用VB的Winsock 控件来编写基于TCP和UDP协议的通信程序,可以降低编程难度,简化应用程序。1TCP和UDP协议介绍TCP和UDP是TCP/IP协议中的两个传输层协议,它们使用IP路由功能把数据包发送到目的地,从而为应用程序及应用层协议提供网络服务。TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议。“面向连接”就是在正式通信前必须要与对方建立起可靠的连接,这就好象平时的打电话,必须等线路接通了、对方拿起话筒才能相互通话。一个TCP连接必须要经过三次“对话“才能建立起来,其中的过程非常复杂。UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议,是面向非连接的协议。“面向非连接”就是在正式通信前不必与对方先建立连接,不考虑对方状态就直接发送数据,这就好象平时的发手机短信,不必考虑对方状态,只需要输入对方手机号就行。TCP提供的是面向连接的、可靠的数据流传输,而UDP提供的是面向非连接的、不可靠的数据流传输。面向连接的协议在任何数据传输前就建立好了点到点的连接,面向非连接的协议在数据传输之前不建立连接,而是在每个中间节点对面向非连接的包和数据包进行路由。

    标签: tcp udp协议 通信

    上传时间: 2022-06-24

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