好东西cl_bobcycle "1" // FPS_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相 同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了. FPS_max "75" // FPS_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使 用FPS_max的数值.
标签: cl_bobcycle FPS_max FPS 设定
上传时间: 2015-01-20
上传用户:梧桐
FPS, RTS, and RPG游戏的AI算法,比较好!
上传时间: 2014-01-24
上传用户:lhc9102
如何控制游戏中的FPS
上传时间: 2014-01-15
上传用户:asdkin
arm 嵌入式 基于 LINUX 的 FPS 的代码
上传时间: 2013-12-29
上传用户:aig85
SSD1106 OLED显示屏上的30 FPS视频源码
上传时间: 2021-12-14
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采用FPS的反激式隔离AC-DC开关电源设计指南
上传时间: 2022-02-17
上传用户:qingfengchizhu
论文提出了一种基于FPSLIC的下位机控制器系统设计,并且在嵌入式硬件和软件的联合调度之下予以实现,并将该系统应用于微小型无人直升机MUAV控制上。 微小型无人直升机体积小、重量轻、隐蔽性好、机动性强、易实现悬停和超低空飞行,因此在军用和民用领域都有广泛的应用前景。微小型无人直升机在空中执行任务时需要实时获得在空间的姿态和高度位置信息,然后通过调制舵机状态来调整飞行器的空中姿态,纠正飞行路线,而MUAV的飞控系统需要具有负荷轻,功能强大,实时性强以及低功耗的特点,对嵌入式处理器要求较高,所以针对MUAV的控制采用上下位机联合控制的结构。并且由于目前现有的下位机控制器满足不了MUAV控制发展的需求,所以本文中利用FPS[JC优越的性能,实现了一种新的下位机控制器的设计,具有体积小、重量轻、价格低、功耗低、实时性强、可靠性高、扩展性好等优点的同时,完成了基于PWM的舵机的控制和基于Kalman滤波的多传感器的数据融合,以及上下位机之间的通讯等功能,具有较强的使用和应用价值。 论文首先介绍了MUAV飞行控制的结构,以及下位机实现功能的模块划分。然后是对MUAV控制系统相关理论的介绍,包括舵机控制的原理和方法以及多传感器数据融合的理论。 其次论文介绍了基于FPSLIC的下位机控制器系统的软硬件设计。在硬件设计上,给出了硬件总体设计方案,并对各个功能模块进行了详细论述,软件部分在给出了主要的框架和功能划分后,主要介绍了利用FPSLIC的FPGA部分实现PWM控制和测量的模块以及AVR部分对多传感器信息进行Kalman滤波融合的实现。 最后在实验室的汽油无人直升机的测试平台上进行了舵机控制和高度测试实验,取得了满意的实验结果。
上传时间: 2013-04-24
上传用户:fredguo
An interactive water fountain. A realistic water source in your pocket with full control. Controls: UP/DOWN - go closer/further LEFT/RIGHT - rotate # - stop rotation 1/7 - rotate camera up/down 3/9 - change water pressure 4/6 - change water rendering complexity 2/8 - ascend/descend 0 - bullet time 5 - 25 FPS limiter on/off * - HUD on/off
标签: water interactive realistic fountain
上传时间: 2013-12-19
上传用户:yuchunhai1990
kkrieger 一款只有96K大小的3D射击游戏。 控制办法:前 w 后s 左a 右d 跳跃Spacebar(空格键) 切换武器1 2 3 4 5 这个微型FPS游戏,名为.kkrieger,是由.theprodukkt小组开发完成。其大小仅仅为96KB。 其画面无法和QUAKE3、DOOM3之类相比,但考虑到其96KB的身材,也足以令人震惊。那么theprodukkt小组是如何将这款游戏微缩到96KB中呢?该小组表示,他们并没有采用什么特别的压缩算法,只是对游戏中将用到的材质、网孔等资源进行了最为合理的安排,保证足够紧凑。对于该游戏所采用的深入技术细节,该小组并不愿公布。 以前网上经常传出许多大小只有64KB的3D演示动画,那是一些编程高手为了展示自己的实力完全采用汇编语言完成的作品。而相比来看,这款96KB的FPS游戏则更加精彩,因为他是一款有声有色,并且真正可以“玩”的游戏,但这款游戏并不是人们所想象的100%采用汇编语言完成,反而其主体由C++完成,之间贯穿少量汇编语言。
上传时间: 2016-06-27
上传用户:46606392
The PC1099N from Pixelplus is a CMOS Image Sensor with Mega Pixels 0.3 MP, VGA, Supply Voltage Analog: 3.3 V, HVDD: 3.3 V, CVDD: 3.3 V, Frame Rate 50 to 60 FPS, Dynamic Range 63.2 dB, SNR 45.3 dB. More details for PC1099N can be seen below.
标签: pc1099n
上传时间: 2021-12-12
上传用户:qingfengchizhu