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  • 数字电压表 AD芯片: 采用8位串行A/D转换器ADC0832。 ● 8位分辨率

    数字电压表 AD芯片: 采用8位串行A/D转换器ADC0832。 ● 8位分辨率,逐次逼近型,基准电压为 5V ● 5V单电源供电 ● 输入模拟信号电压范围为 0~5V ● 有两个可供选择的模拟输入通道 显示: 使用P0口的数码管显示转换值。 显示范围: 0.00 - 5.10 (单位:V) 连接方式: AD_CLK → P1.0 AD_DAT → P1.1 AD_CS → P3.4 模拟输入 → CH0 (AD_DAT = DO + DI) ADC0832输出最大转换值=FFH (255) 设定最大测量值=5.1V 255X=5.1 X=0.02 即先乘2再除以100 (小数点放在第三位数码管)

    标签: 0832 ADC 8位 数字电压表

    上传时间: 2013-12-05

    上传用户:dreamboy36

  • Addfilter is a command-line application which adds and removes filter drivers for a given drive or v

    Addfilter is a command-line application which adds and removes filter drivers for a given drive or volume. It is intended to demonstrate how to insert a filter driver into the driver stack of a device. The sample illustrates how to do this by using the SetupDi APIs. The sample works on the x86 platform. It has only been tested in a 32-bit environment. Since Addfilter is not a driver, it does not deal with Plug and Play or Power Management. No INF file is needed to install this application.

    标签: command-line application Addfilter drivers

    上传时间: 2016-06-28

    上传用户:源码3

  • 图的邻接矩阵和遍历 一.问题描述 构造一图

    图的邻接矩阵和遍历 一.问题描述 构造一图,用邻接矩阵实现该图的深度优先遍历或广度优先遍历。 二.实验目的 1.掌握图的基本概念和邻接矩阵的存储结构。 2.掌握邻接矩阵存储结构的算法实现。 3.掌握图在邻接矩阵存储结构上遍历算法的实现。 三.实验要求 1.确定图的顶点个数和边的个数,建立邻接矩阵,实现深度优先遍历或广度优先遍历,再在主函数中调用它们。 2.深度优先遍历思想: (1)访问顶点v (2)从v的未被访问的邻接点中选取一个顶点w,从w出发进行深度优先遍历; (3)重复上述两步,直至图中所有和v有路径相通的顶点都被访问到。

    标签: 矩阵

    上传时间: 2016-06-28

    上传用户:tb_6877751

  • 最小生成树 一.问题描述 构造一无向连通网

    最小生成树 一.问题描述 构造一无向连通网,用Prim算法或Kruskal算法实现最小生成树的算法 二.实验目的 1.掌握网的基本概念和连通网的存储结构 2.掌握最小生成树的算法实现 三.实验要求 1.确定边的相邻顶点和权植,建立无向连通网,实现最小生成树。 2.Prim算法思想: 设G=(V,E)是一个无向连通图,令T=(U,TE)是G的最小生成树。T的初始状态为U={v0},TE={},然后重复执行下述操作:在所有u,v的边中找一条代价最小的边(u,v)并入集合TE,同时v并入U,直至U=V为止。此时TE中必有n-1条边,T就是最小生成树。

    标签: 生成树

    上传时间: 2016-06-28

    上传用户:BOBOniu

  • Addfilter is a command-line application which adds and removes filter drivers for a given drive or v

    Addfilter is a command-line application which adds and removes filter drivers for a given drive or volume.

    标签: command-line application Addfilter drivers

    上传时间: 2016-07-01

    上传用户:王楚楚

  • 自己在学习编译原理时用VC++写的词法分析器

    自己在学习编译原理时用VC++写的词法分析器,词法分析器可以根据v自己的需要尽量多的扩展。

    标签: VC 编译原理 分析器

    上传时间: 2016-07-05

    上传用户:zhichenglu

  • 程序名:ga_bp_predict.cpp 描述: 采用GA优化的BP神经网络程序

    程序名:ga_bp_predict.cpp 描述: 采用GA优化的BP神经网络程序,用于单因素时间 序列的预测,采用了单步与多步相结合预测 说明: 采用GA(浮点编码)优化NN的初始权值W[j][i],V[k][j],然后再采用BP算法 优化权值

    标签: ga_bp_predict cpp 程序 BP神经网络

    上传时间: 2014-02-18

    上传用户:冇尾飞铊

  • 1.一个表达式和一个二叉树之间

    1.一个表达式和一个二叉树之间,存在着自然的对应关系。写一个程序,实现基于二叉树表示的算术表达式Expression的操作。 2.假设算术表达式Expression内可以含有变量(a~z)、常量(0~9)和二元运算符(+,-,*,/,^(乘幂))。实现以下操作: ⑴ReadExpr(E)——以字符序列的形式输入语法正确的前缀表达式并构造表达式E。 ⑵WriteExpr(E)——用带括弧的中缀表达式输出表达式E。 ⑶Assign(V,c)——实现对变量Vde赋值(V=c),变量的初值为0。 ⑷Value(E)——对算术表达式E求值。 ⑸CompoundExpr(P,E1,E2)——构造一个新的复合表达式(E1)P(E2)。 3.在读入表达的字符序列的同时,完成运算符和运算数的识别和处理以及相应的运算。 4.在识别出运算数的同时,要将其字符形式转换成整数形式。 5.用在后根遍历的次序对表达式求值。

    标签: 表达式 二叉树

    上传时间: 2014-11-27

    上传用户:偷心的海盗

  • Digital Signature Algorithm (DSA)是Schnorr和ElGamal签名算法的变种

    Digital Signature Algorithm (DSA)是Schnorr和ElGamal签名算法的变种,被美国NIST作为DSS(DigitalSignature Standard)。算法中应用了下述参数: p:L bits长的素数。L是64的倍数,范围是512到1024; q:p - 1的160bits的素因子; g:g = h^((p-1)/q) mod p,h满足h < p - 1, h^((p-1)/q) mod p > 1; x:x < q,x为私钥 ; y:y = g^x mod p ,( p, q, g, y )为公钥; H( x ):One-Way Hash函数。DSS中选用SHA( Secure Hash Algorithm )。 p, q, g可由一组用户共享,但在实际应用中,使用公共模数可能会带来一定的威胁。签名及验证协议如下: 1. P产生随机数k,k < q; 2. P计算 r = ( g^k mod p ) mod q s = ( k^(-1) (H(m) + xr)) mod q 签名结果是( m, r, s )。 3. 验证时计算 w = s^(-1)mod q u1 = ( H( m ) * w ) mod q u2 = ( r * w ) mod q v = (( g^u1 * y^u2 ) mod p ) mod q 若v = r,则认为签名有效。   DSA是基于整数有限域离散对数难题的,其安全性与RSA相比差不多。DSA的一个重要特点是两个素数公开,这样,当使用别人的p和q时,即使不知道私钥,你也能确认它们是否是随机产生的,还是作了手脚。RSA算法却作不到。

    标签: Algorithm Signature Digital Schnorr

    上传时间: 2014-01-01

    上传用户:qq521

  • OpenGL中的各种转换是通过矩阵运算实现的

    OpenGL中的各种转换是通过矩阵运算实现的,具体的说,就是当发出一个转换命令时,该命令会生成一个4X4阶的转换矩阵(OpenGL中的物体坐标一律采用齐次坐标,即(x, y, z, w),故所有变换矩阵都采用4X4矩阵),当前矩阵与这个转换矩阵相乘,从而生成新的当前矩阵。例如,对于顶点坐标v ,转换命令通常在顶点坐标命令之前发出,若当前矩阵为C,转换命令构成的矩阵为M,则发出转换命令后,生成的新的当前矩阵为CM,这个矩阵再乘以顶点坐标v,从而构成新的顶点坐标CMv。上述过程说明,程序中绘制顶点前的最后一个变换命令最先作用于顶点之上。这同时也说明,OpenGL编程中,实际的变换顺序与指定的顺序是相反的。文档对其进行了详细的分析。

    标签: OpenGL 转换 矩阵运算

    上传时间: 2016-07-21

    上传用户:qilin