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EDSP-DX

  • 检测系统的基本特性

    检测系统的基本特性 2.1 检测系统的静态特性及指标2.1.1检测系统的静态特性 一、静态测量和静态特性静态测量:测量过程中被测量保持恒定不变(即dx/dt=0系统处于稳定状态)时的测量。静态特性(标度特性):在静态测量中,检测系统的输出-输入特性。        例如:理想的线性检测系统:             如图2-1-1(a)所示带有零位值的线性检测系统:   如图2-1-1(b)所示    二、静态特性的校准(标定)条件――静态标准条件。 2.1.2检测系统的静态性能指标一、 测量范围和量程1、 测量范围:(xmin,xmax)xmin――检测系统所能测量到的最小被测输入量(下限)xmax――检测系统所能测量到的最大被测输入量(上限)。2、量程:      二、灵敏度S                                               串接系统的总灵敏度为各组成环节灵敏度的连乘积 三、 分辨力与分辨率1、分辨力:能引起输出量发生变化时输入量的最小变化量 。2、分辨率:全量程中最大的 即 与满量程L之比的百分数。四、精度(见第三章)

    标签: 检测系统 基本特性

    上传时间: 2013-11-15

    上传用户:yy_cn

  • 是一款飞行射击游戏

    是一款飞行射击游戏,不是很完整只作参考。5.0的dx编码,vc7.1编译通过

    标签: 飞行 射击游戏

    上传时间: 2015-01-13

    上传用户:bjgaofei

  • 程序首先定义一个hello的函数调用int 21h mov ah

    程序首先定义一个hello的函数调用int 21h mov ah ,09来显示字符串,ds:dx定义字符串位置 来使用一个80×25的界面使整个程序更加美观 游戏主程序调用BIOS int 10 的9号功能实现对目标文本的颜色和定位,。游戏主程序可以用int 16 mov ah,00从键盘读取输入的字符在调用int 21 mov ah,01 让键盘输入显示在屏幕中 al=输入的字符,用cmp指令对输入的文本和目标文本进行比较,再利用选择语句将错误的输入字符显示为红色,将正确的输入字符显示为绿色。在整个字符串结束后直接退到dos环境

    标签: hello 21h int mov

    上传时间: 2014-11-23

    上传用户:waitingfy

  • TI的MSP430和ARM7的比较

    TI的MSP430和ARM7的比较,同样用在低功耗产品,都各有各的特色,做低功耗的DX们不可不看

    标签: ARM7 MSP 430 比较

    上传时间: 2013-12-08

    上传用户:lwwhust

  • 8253的初始化程序举例: 例1:选择2号计数器

    8253的初始化程序举例: 例1:选择2号计数器,工作在3方式,计数初值为533H(2个字节),采用二进制计数。其初始化程序段为 MOV DX,307H ;命令口 MOV AL,10110110B ;2号计数器的初始化命 令字 OUT DX,AL ;写入命令寄存器 MOV DX,306H ;2号计数器数据口 MOV AX,533H ;计数初值 OUT DX,AL ;选送低字节到2号计数器 MOV AL,AH ;取高字节送AL OUT DX,AL ;后送高字节到2号计数器

    标签: 8253 初始化程序 举例 计数器

    上传时间: 2015-06-24

    上传用户:zhangzhenyu

  • directx编程基础

    directx编程基础,给第一次学习写dx程序的同志看,也可以作为一个模版来编程

    标签: directx 编程

    上传时间: 2015-07-10

    上传用户:dapangxie

  • 一些网络游戏开发的资料 包含一份源码

    一些网络游戏开发的资料 包含一份源码,有DX使用方法。

    标签: 网络游戏 源码

    上传时间: 2013-12-26

    上传用户:qq1604324866

  • 一、用表格形式显示字符 1、题目:用表格形式显示ASCII字符 2、实验要求: 按15行*16列的表格形式显示ASCII码为10H-100H之间的所有字符,即以行为主的顺序用ASCII码递增的次

    一、用表格形式显示字符 1、题目:用表格形式显示ASCII字符 2、实验要求: 按15行*16列的表格形式显示ASCII码为10H-100H之间的所有字符,即以行为主的顺序用ASCII码递增的次序依次显示对应的字符.每16个字符为一行,每行中的相邻两个字符之间用空白符(ASCII为0)隔开. 3、提示: (1)显示每个字符可能使用功能号为02的显示输出功能调用,使用方法如下: MOV AH,02H MOV DL,输出字符的ASCII码 INT 21H 本题中可把DL初始化为10H,然后不断使其加1(用INC指令)以取得下一个字符的ASCII码. (2)显示空白符时,用其ASCII码为0置入DL寄存器.每行结束时,用显示回车和换行符结束本行并开始下一行. (3)由于逐个显示相继为ASCII字符时,需要保存并不断修改DL寄存器的内容,而显示空白、回车、换行符时也需要使用DL寄存器,为此可用堆栈来保存相继的ASCII字符。 具体用法是:在显示空白或回车、换行符前用指令PUSH DX把DL的内容保存到堆栈中去。在显示空白或回车、换行符后用指令恢复DL寄存器的原始内容。

    标签: ASCII 表格 100 字符

    上传时间: 2014-01-11

    上传用户:qwe1234

  • 图像平移只是改变图像在屏幕上的位置

    图像平移只是改变图像在屏幕上的位置,图像本身并不发生变化。   假设原图像区域左上角坐标为(x0, y0),右下角坐标为(x1, y1),将图像分别沿x和y轴平移dx和dy,则新图像的左上角坐标为(x0 + dx, y0 + dy),右下角坐标为(x1 + dx, y1 + dy)。

    标签: 图像平移 图像 改变 屏幕

    上传时间: 2015-09-03

    上传用户:dongqiangqiang

  • .data val1 sword 0 val sword -276 .code main proc mov ax,val cwd mov bx,10 idiv bx

    .data val1 sword 0 val sword -276 .code main proc mov ax,val cwd mov bx,10 idiv bx mov val1,ax call writebin call crlf mov ax,dx call writebin exit main endp end main

    标签: sword mov val data

    上传时间: 2015-09-21

    上传用户:wlcaption