许多公司c/c++笔试出题参考的一篇文档,
上传时间: 2013-12-20
上传用户:ruan2570406
林锐写的高级C/C++编程,关于编程风格和内存等问题讲得很好,找工作的笔试题很多从里面出。
标签: 编程
上传时间: 2015-07-26
上传用户:jichenxi0730
C/C++头文件一览,对初学者如何运用头文件很有帮助
上传时间: 2014-01-18
上传用户:1427796291
使用GSoap工具开发C/C++下的Web Services 客户端程序,这是我写的一段测试,Web Services 是使用JB9+Tomcat开发的,服务端使用devcpp5.0 注意啦:这段C代码可以在Unix环境下编译运行的,当然,要配置好你的服务器程序,运行。并且使用GSoap重新生成一下代码(根据你的WDSL生成)
上传时间: 2015-08-05
上传用户:xwd2010
遗传算法源程序evolution calculates the law origin code ,C-C++,人工智能/AI-NN-PR
标签: calculates evolution AI-NN-PR origin
上传时间: 2014-01-06
上传用户:kbnswdifs
C280x C-C++ 头文件和外设示例
上传时间: 2013-12-20
上传用户:cazjing
堆和栈的区别 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。 二、例子程序
上传时间: 2013-12-23
上传用户:yzhl1988
本文根据发表在CUJ Expert Forum上的两篇文章编译而成。C/C++ User s Journal是目前最出色的C/C++语言专业杂志,特别是在C++ Report闭刊之后,CUJ的地位更加突出。CUJ Expert Forum是CUJ主办的网上技术专栏,汇集2000年10月以来C++社群中顶尖专家的技术短文,并免费公开发布,精彩纷呈,是每一个C/C++学习者不可错过的资料。由Jim Hyslop和Herb Sutter主持的Conversation系列,是CUJ Expert Forum每期必备的精品专栏,以风趣幽默的对话形式讲解C++高级技术,在C++社群内得到广泛赞誉。译者特别挑选两篇设计模式方面的文章,介绍给大家。设计模式方面的经典著作是GoF的Design Patterns。但是那本书有一个缺点,不好懂。从风格上讲,该书与其说是为学习者而写作的教程范本,还不如说是给学术界人士看的学术报告,严谨有余,生动不足。这一点包括该书作者和象Bjarne Stroustrup这样的大师都从不讳言。实际上Design Pattern并非一定是晦涩难懂的,通过生动的例子,一个中等水平的C++学习者完全可以掌握基本用法,在自己的编程实践中使用,得到立竿见影的功效。这两篇文章就是很好的例证。本文翻译在保证技术完整性的前提下作了不少删节和修改,以便使文章显得更紧凑。
上传时间: 2015-08-11
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高质量的C&C++编程指南,有利于你编写高质量的c代码。-,C-C++,电子书籍/EBooks
上传时间: 2014-01-08
上传用户:从此走出阴霾
在坛子里经常能看到MFC编制的GUI游戏,功能强大,界面美观,人机交互便利等优点是控制台程序是无可比拟的.但对于刚初步了解 C/C++的朋友们是无法短期内能学会编写MFC游戏的。于是小弟采用 Win32 控制台 项目做了一个C++的小游戏,希望对于那些朋友,对大一, 大二的学生编写字符界面的小程序有所帮助。
上传时间: 2015-08-12
上传用户:yangbo69