Virtual Win32 API For BSD UNIX, 可在UNIX下直接编译呼叫标准Win32 API之C/C++原始码, 单一原始码可跨平台, 可在Windows下使用Visual C++对于目标UNIX的程序除错 , 确定没问题后可直接移植至UNIX完全不用修改
上传时间: 2013-12-18
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用C++语言编译的LZW压缩算法,自我感觉编写不错,根据提示输入要压缩的文件名即可
上传时间: 2014-11-17
上传用户:lifangyuan12
set_交并差,c-c++编译,集链表多重操作于一体
上传时间: 2015-07-07
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堆和栈的区别 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。 二、例子程序
上传时间: 2013-12-23
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本文根据发表在CUJ Expert Forum上的两篇文章编译而成。C/C++ User s Journal是目前最出色的C/C++语言专业杂志,特别是在C++ Report闭刊之后,CUJ的地位更加突出。CUJ Expert Forum是CUJ主办的网上技术专栏,汇集2000年10月以来C++社群中顶尖专家的技术短文,并免费公开发布,精彩纷呈,是每一个C/C++学习者不可错过的资料。由Jim Hyslop和Herb Sutter主持的Conversation系列,是CUJ Expert Forum每期必备的精品专栏,以风趣幽默的对话形式讲解C++高级技术,在C++社群内得到广泛赞誉。译者特别挑选两篇设计模式方面的文章,介绍给大家。设计模式方面的经典著作是GoF的Design Patterns。但是那本书有一个缺点,不好懂。从风格上讲,该书与其说是为学习者而写作的教程范本,还不如说是给学术界人士看的学术报告,严谨有余,生动不足。这一点包括该书作者和象Bjarne Stroustrup这样的大师都从不讳言。实际上Design Pattern并非一定是晦涩难懂的,通过生动的例子,一个中等水平的C++学习者完全可以掌握基本用法,在自己的编程实践中使用,得到立竿见影的功效。这两篇文章就是很好的例证。本文翻译在保证技术完整性的前提下作了不少删节和修改,以便使文章显得更紧凑。
上传时间: 2015-08-11
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c++ builder编译出来的程序进行压缩
上传时间: 2014-01-23
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ATADRVR是DOS下的磁盘驱动程序,采用PIO传输 ,PCI DMA传输,ATA包,等非常全面代码示例... 内部有C与Asm描述. 编译环境:Borland C/C++ 4.52 与 Borland TASM 4.1
上传时间: 2015-10-16
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TI TMS320C54X C语言编译及汇编开发包
上传时间: 2014-12-02
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c语言编译词法分析,输入代码,分析出字符类型,用链表实现
上传时间: 2014-01-15
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用C++实现编译原理的递归下降语法分析 用C++实现编译原理的递归下降语法分析
上传时间: 2014-11-21
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