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ARMA模型(自回归滑动平均模型)

  • WDM驱动程序设计   一.WDM简介   微软不断推出新的操作系统

    WDM驱动程序设计   一.WDM简介   微软不断推出新的操作系统,现在Windows98和Windows2000已经成了主流,原先用来实现驱动程序的VxD技术随着Win95的淡出也慢慢地将退出历史舞台,在Windows98和Windows2000中设备驱动程序将根据Windows驱动程序模型(WDM)来设计。WDM通过提供一种灵活的方式来简化驱动程序的开发,在实现对新硬件支持的基础上减少并降低所必须开发的驱动程序的数量和复杂性。

    标签: WDM 驱动 程序设计 微软

    上传时间: 2015-06-29

    上传用户:253189838

  • LVQ算法( Learning Vector Quantization

    LVQ算法( Learning Vector Quantization,学习矢量量化网络)是一种基于模型(神经网络)的方法,本实验要实现的是对LVQ改进的聚类方法——MLVQ(闫德勤等人提出)。该方法克服了LVQ算法对初值敏感的问题和广义学习矢量量化(GLVQ)网络算法性能不稳定的缺点。(附文章)

    标签: Quantization Learning Vector LVQ

    上传时间: 2015-08-31

    上传用户:youke111

  • 自定义一个简单的日期类DateType

    自定义一个简单的日期类DateType,它具有数据成员y、m、d,用来表示当前日期的年、月、日。而后设计该类欲实现(完成)的功能,进而设计出相应的类成员函数。 例如,下面给出的“雏形”可用来实现对天的增加,比较两个日期是否相等,以及对日期的输出等操作。请完成各类成员函数,并编制主函数,说明DateType类对象,对定义的各成员函数进行调用,以验证它们的正确性。 class DateType { //自定义的日期类DateType int y,m,d //数据成员,表示当前日期的年、月、日 public: DateType(int y0=1, int m0=1, int d0=1) //构造函数,设定年、月、日;并设置参数默认值 void incrementDay() //增加1天 bool equal(DateType dt2) //判断二日期是否相等 void printDate() //屏幕输出日期对象的有关数据(年、月、日) }

    标签: DateType 自定义

    上传时间: 2013-12-22

    上传用户:songyue1991

  • 本文完成了对唇动身份识别技术几个基本问题的理论研究,并对整个系统加以实现.作为本文研究的实验基础,我们建立了唇动方式身份识别数据库(HITLUDB), 该库目前包含30个说话人每人20个汉语词的音视

    本文完成了对唇动身份识别技术几个基本问题的理论研究,并对整个系统加以实现.作为本文研究的实验基础,我们建立了唇动方式身份识别数据库(HITLUDB), 该库目前包含30个说话人每人20个汉语词的音视频语料.数据库的扩充与完善工作仍在不断的进行之中.在嘴唇检测方面, 我们对自适应色度过滤模型进行改进,提高了算法的鲁棒性,完成了对嘴唇的精确定位.结合DCT变换与K-L变换的各自特点, 我们提出了特征提取算法,使用较少维数的特征完成了对嘴唇区域主要信息的刻画.由于唇动信息同时包含了生理特征与行为特征, 我们使用静念动念混合建模的方式,完成了对说话人唇动个性特点的精确描述.在HMM训练时,我们提出了特征的归一化处理方法,提高了HMM在实际应用中的性能. 最后,我们分别对身份辨认系统与身份确认系统的基本理论进行了叙述,并完成了系统的实践工作. 关  键  词:身份识别 唇动 特征提取 隐马尔可夫模型 K-L变换

    标签: HITLUDB 身份识别 实验

    上传时间: 2014-01-14

    上传用户:wsf950131

  • NAND Flash Boot Please select function : 0 : USB download file(通过USB下载文件) 1 : Uart download fi

    NAND Flash Boot Please select function : 0 : USB download file(通过USB下载文件) 1 : Uart download file(通过串口下载文件) 2 : Write Nand flash with download file(将下载的文件烧写到NandFlash) 3 : Load Pragram from Nand flash and run(从NandFlash装载文件并运行) 4 : Erase Nand flash regions(擦除NandFlash区域) 5 : Write NOR flash with download file(将下载的文件烧写到NorFlash) 6 : Set boot params(设置Linux启动相关参数) 7 : Set AutoBoot parameter,1:linux 2:wince(设置WINCE自启动)

    标签: download USB function Please

    上传时间: 2016-02-15

    上传用户:s363994250

  • 这是我在别人的工作基础上编写的生命游戏(life game)演示程序

    这是我在别人的工作基础上编写的生命游戏(life game)演示程序,可以比较不同初始条件或繁衍条件产生的不同演化结果。 生命游戏是细胞自动机的一种,以模拟生命的某种繁衍过程。根据不同的生命繁衍条件,可以衍生出丰富多彩的群体动力学。该游戏曾经繁盛过一时,至今仍有很多爱好者。该模型在很多领域(如生物、物理等)都有实际的应用。 在这个生命游戏中,繁衍条件比较简单。有两个60x60的方框区域,开始时每一个格子里都生活着一个生命个体(用1表示)。然后这些个体按照下面的条件繁衍:首先计算每一个格子周围相邻生存者的个数;如果有3个相邻生存者,下一步这个格子将会有生存者(用黑色表示);如果有2个(右边方框的是1个),这个格子下一步的状态与上一步状态相同;其余的情况下,下一步这个格子将没有生存者(白色)。每一步计算所有的格子,共重复300步(开始6步按任意键执行,以观察开始的演化,后面的自动执行)。 该程序用Turbo C++ 3.0编译。这个游戏在《生物信息学》课上作为离散数学模型的演示程序。

    标签: life game 编写 程序

    上传时间: 2013-11-30

    上传用户:sammi

  • ESRI scheme 文件投影修改

    ESRI scheme 文件投影修改,解析Catalog导出的xml,修改其投影参数信息,实现库模型投影自定义

    标签: scheme ESRI 投影 修改

    上传时间: 2016-03-13

    上传用户:sunjet

  • 本文是一篇由两部分组成的系列文章的第二部分

    本文是一篇由两部分组成的系列文章的第二部分,着重描述如何使用任何模型-视图-控制器(Model-View-Controller,MVC)模式来实现 Web 服务体系结构。本文将着重描述如何使用 SOAP 和 UDDI API 来访问静态和动态 Web 服务,以及组成 Web 服务体系结构的组件的设计实现。

    标签: 分组

    上传时间: 2013-12-24

    上传用户:h886166

  • opnet学习资料

    opnet学习资料,提供部分网络仿真模型。一:介绍OPNET 环境。二:执行M/M/1队列模型。三:以太网模型(Aloha,CSMA,CSMA-CD).四:TCP.五:OSPF

    标签: opnet

    上传时间: 2013-12-29

    上传用户:a673761058

  • 本书共20章

    本书共20章,分为五大部分。前面第1章引言,内容涉及网络的产生和发展、主要功能、分类以及网络体系结构和ISO/OSI参考模型。第一部分(第2~3章)介绍数据通信知识,涉及数据通信基本概念和基础理论、传输介质、多路复用技术、数据交换技术、调制解调技术以及物理层接口技术等内容。第二部分(第4~6章)讨论各种底层网络技术,涉及各种广域网、局域网和高速局域网技术。第三部分(第7~11章)讨论网络互连技术及其相关协议,涉及网络互连、TCP/IP参考模型、IP、ARP和ICMP、IP路由以及TCP和UDP等内容。第四部分(第12~17章)讨论网络应用程序相互作用模式以及各种具体的网络应用,涉及客户/服务器模型、套接字编程接口、域名系统(DNS)、远程登录(Telnet)、文件传输和访问、电子邮件以及万维网。第五部分(第18~19章)讨论网络安全和管理。最后第20章简单介绍了网络技术的未来发展。本书主要供高等院校计算机专业高年级本科生和低年级硕士研究生作为计算机网络课程的教材使用,同时也可供计算机网络设计人员、开发人员以及管理人员作为技术参考书使用。

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    上传时间: 2016-04-22

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