虫虫首页| 资源下载| 资源专辑| 精品软件
登录| 注册

60

  • 需要一个四位LED数码管显示器用于显示时间(分

    需要一个四位LED数码管显示器用于显示时间(分,秒); 2)显示的初值都为0; 3)每隔一秒改变一次显示值(每60秒为一分钟); 4)能同时显示分秒的四位值; 5)秒钟为60时,能自动复位到零,并使分钟加一; 6)分钟为60时,能自动复位到零; 7)LED数码管显示器循环显示分秒的动态值。

    标签: LED 数码管 显示器

    上传时间: 2013-12-09

    上传用户:it男一枚

  • Wiley出版

    Wiley出版,共20章,大小为12M 1.Introduction to the Series 60 Platform 2.Overview of the Series 60 Platform 3.Design Patterns for Application Development 4.Software Development on the Series 60 Platform 5.Platform Architecture 6.User-centered Design for Series 60 Applications 7.Testing Software 8.Application Framework 9.Standard Panes and Application Windows 10.Lists and List Types 11.Other User Interface Components 12.View Architecture 13.Audio 14.Customizing the Series 60 Platform 15.Communications Architecture 16.Communications Application Programming Interface 17.Messaging 18.Connectivity 19.Programming in Java for Smartphones 20.Midlet User Interface Framework

    标签: Wiley

    上传时间: 2013-12-23

    上传用户:zgu489

  • java的一个源代码

    java的一个源代码,、 public class ThunderBoltAct extends Canvas implements Runnable { private int TIMEOUT = 0 private final static int NUMERIC = 10000 //总分 private final static int INERRGAL = 60 //频率 private final static int MAXBATTLE = 3 //最大飞机数 private final static int MAXBALLNUM = 30 //最多飞机子弹数 private final static int MAXCOPTERNUM = 16 //最大敌机数 private final static int MAXCOPTERBALLNUM = 16 //最多敌机子弹数 private final static int STEP = 1 private final static int MINCOPTER = 2 //最小敌机数

    标签: java 源代码

    上传时间: 2016-04-26

    上传用户:jichenxi0730

  • 3.1 of the SDFlash serial algos supports the following devices, and uses the listed Flash API algori

    3.1 of the SDFlash serial algos supports the following devices, and uses the listed Flash API algorithms: TMS320F2801 with Flash API V3.02 TMS320F2801-60 with Flash API V3.02 TMS320F2802 with Flash API V3.02 TMS320F2802-60 with Flash API V3.02 TMS320F2806 with Flash API V3.02 TMS320F2808 with Flash API V3.02 TMS320F2809 with Flash API V3.02 TMS320F2810 with Flash API V2.10 TMS320F2811 with Flash API V2.10 TMS320F2812 with Flash API V2.10 TMS320F28015 with Flash API V1.00 TMS320F28016 with Flash API V1.00 TMS320F28044 with Flash API V1.

    标签: the following supports SDFlash

    上传时间: 2016-05-11

    上传用户:er1219

  • 1.模拟更加迅速。sjboy采用的是SUN MIDP2.0 的实现框架

    1.模拟更加迅速。sjboy采用的是SUN MIDP2.0 的实现框架,在此基础上进行了大量的优化,使运行速度得到了提高。 2.支持动态更换Keycode。目前sjboy beta中包括了 Nokia40 V1, Nokia 60, Moto V3三套内置的皮肤。也就是说,您可以在不关闭程序的情况下,用三种手机模拟您的游戏。 3.拍照功能。您可以通过右键截取当前的屏幕内容,作为您的桌面与主题。目前支持BMP格式的保存。 4.丰富的API实现。其中包括市面上的主流机型,以及游戏中可能用到的所有图片及声音格式。 目前支持的手机游戏范包括: 1.MIDP 1.0 完全支持 2.MIDP 2.0 完全支持 3.WMA 1.0 完全支持 4.NOKIA UI 完全支持 5.MOTO API 部分支持 6.JSR 184 部分支持 7.SIEMENSE API 完全支持 8.NEC API部分支持 支持的声音格式包括:WAV[PCM],MIDI,OTT 支持的图像格式包括:PNG,JPEG,GIF

    标签: sjboy MIDP SUN 2.0

    上传时间: 2014-01-13

    上传用户:15736969615

  • RS-485串行总线接口标准以差分平衡方式传输信号

    RS-485串行总线接口标准以差分平衡方式传输信号,具有很强的抗共模干扰的能力,允许一对双绞线上一个发送器驱动多个负载设备。工业现场控制系统中一般都采用该总线标准进行数据传输,而且一般采用RS-485串行总线接口标准的系统都使用8044芯片作为通信控制器或各分机的CPU。8044芯片内部集成了SDLC,HDLC等通信协议,并且集成了相应的硬件电路,通过硬件电路和标准协议的配合,使系统的通讯准确、可靠、快速。8044在市场上日渐稀少,虽然有8344可替代,但几百元的价位与普通单片机几元至几十元的价位相差甚远,用户在开发一般的单片机应用系统时,都希望能用简单的电路和简单的通信协议完成数据交换。譬如:利用单片机本身所提供的简单串行接口,加上总线驱动器如SN75176等组合成简单的RS-485通讯网络。本文所述的方法已成功地应用于工程项目,一台主机与60台从机通讯,通讯波特率达64KBPS。

    标签: 485 串行总线 接口标准 差分

    上传时间: 2013-11-26

    上传用户:tedo811

  • VHDL硬件描述

    VHDL硬件描述,使用环境为Quartus2 6.1 分别为16进制及60进制计数器的源代码

    标签: VHDL 硬件

    上传时间: 2016-05-30

    上传用户:1109003457

  • verilog描述 年月日

    verilog描述 年月日,小时分秒的显示,2000~2099年的万历年循环 用set控制,设置状态,按一下改变一个设置,正常显示时,按set进入小时设置,依次是分钟,年,月,天(天设置带懂周变换) 在设置状态,按一下ADJ,加一下,按cf就减1,同步修改显示;设置状态下,按mode键或是60秒无按键,推出设置状态,返回正常显示 正常显示是,按ADJ,进行24,12小时显示切换,带AM_PM显示

    标签: verilog 年月日

    上传时间: 2016-05-30

    上传用户:小鹏

  • verilog描述 23:59:59-00:00:00自减计时器 按set键

    verilog描述 23:59:59-00:00:00自减计时器 按set键,进入设置,依次是反向计时,小时,分钟,秒设置,然后有进入反向计时, 在方向计时状态,按timmer键,进入计时,在计时状态,按timmer可以暂停和计时切换, 暂停状态,按ADJ,直接清零,设置状态按timmer键或是60秒无外部输入信号,退出设置状态

    标签: verilog set 59 00

    上传时间: 2013-12-17

    上传用户:坏坏的华仔

  • 数字信号处理(Digital Signal Processing

    数字信号处理(Digital Signal Processing,简称DSP)是一门涉及许多学科而又广泛应用于许多领域的新兴学科。20世纪60年代以来,随着计算机和信息技术的飞速发展,数字信号处理技术应运而生并得到迅速的发展。在过去的二十多年时间里,数字信号处理已经在通信等领域得到极为广泛的应用。

    标签: Processing Digital Signal 数字信号处理

    上传时间: 2014-01-09

    上传用户:chenjjer