linux控制终端的初始化过程,描述kprint打印字符到终端的基本原理
上传时间: 2013-12-09
上传用户:lunshaomo
中文名:向量在3D游戏中的应用.多余就不再介绍,只是供大家相互学习。
上传时间: 2014-08-27
上传用户:1159797854
Binary Space Partioning Trees and Polygon Removal in Real Time 3D Rendering
标签: Partioning Rendering Polygon Removal
上传时间: 2016-02-20
上传用户:zaizaibang
Direct3D ShaderX,本书介绍的是3D渲染中的相关知识.
上传时间: 2016-02-20
上传用户:Shaikh
Focus On 3D Models,本书主要介绍各种3D模型的载入等知识,对场景建构有很好的帮助.希望对大家有所帮助.
上传时间: 2016-02-20
上传用户:com1com2
ansoft hfss射频分析之3D分析与计算
上传时间: 2016-02-20
上传用户:s363994250
实现3D-SPIHT的压缩功能,使SPIHT的图像压缩应用在3维图像和video中
标签: D-SPIHT
上传时间: 2013-12-14
上传用户:youlongjian0
log4j简单例子 将日志打印在控制台和E盘的log文件里
上传时间: 2014-01-07
上传用户:songnanhua
本文是GPU GEMS2中关于3d FLUIDS一章的教程,详细的介绍了关于GPU下进行3d流体模拟的相关理论知识,学习价值较高
上传时间: 2016-02-21
上传用户:wendy15
3d中必须会的数学基础,如果你的这些数学知识都不存在问题的话,当然你的3d学习肯定会一帆风顺的.
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上传时间: 2016-02-24
上传用户:myworkpost