有3D效果的进度条 。 developed by delphi
上传时间: 2013-12-03
上传用户:671145514
使用dx9进行游戏编程doc------Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 原著: Frank D. Luna
标签: D. Introduction Programming DirectX
上传时间: 2013-12-10
上传用户:rocwangdp
在DirectX 3D中使用Alpha Blending的方式来实现伪运动模糊的效果
上传时间: 2015-06-29
上传用户:lizhizheng88
Direct3D中使用网格模型------复杂的几何模型通常是由3D建模软体创建并保存到文件中。例如.x文件就是这样的一种格式,Microsoft Direct3D使用的网格模型都是载入这些文件中的对象。
上传时间: 2015-06-29
上传用户:lwwhust
3D环境的光照和纹理.doc-----原文作者:Jake Simpson 译者:向海
上传时间: 2014-01-03
上传用户:youke111
学习3D游戏开发的数学基础.很不错的书籍
上传时间: 2015-06-29
上传用户:xiaoyunyun
LPC2200下的打印程序,利用windows生成的打印文件,将内容拷到程序文件中即可打印
上传时间: 2015-06-30
上传用户:athjac
将打印文件转换为十六进制文件,LPC2220打印该文件可实现打印
上传时间: 2014-01-11
上传用户:zl5712176
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0中的程序代码1
标签: Introduction Programming DirectX Game
上传时间: 2013-12-22
上传用户:Breathe0125
一个CDMA手机BREW的3D游戏的源代码,希望能对大家有所帮助。
上传时间: 2013-12-17
上传用户:xymbian