DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
上传时间: 2014-11-27
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DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
上传时间: 2014-01-26
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RBF of high order fundamental solution of 3D Helmholtz operator
标签: fundamental Helmholtz operator solution
上传时间: 2016-01-03
上传用户:wpwpwlxwlx
QBasic下的3D图形引擎,可以开发小游戏。
上传时间: 2016-01-05
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An evolutionary algorithms application which includes several samples(TSP, Evolution in a 3D fitness landscape, Sudoku)
标签: evolutionary application algorithms Evolution
上传时间: 2014-01-16
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一个旋转的3D箱子(动画 ).一个旋转的3D箱子(动画 ).一个旋转的3D箱子(动画).
上传时间: 2014-11-29
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本电子书非常适合那些3D初学者,但本书必须经过目录进行浏览
上传时间: 2014-01-23
上传用户:cooran
一个java 3D程序的源代码,实现水波效果,精典
上传时间: 2016-01-07
上传用户:xzt
串口打印机程序范例 串口打印机程序范例
上传时间: 2016-01-08
上传用户:xauthu
3D动感眩光效果flash源文件,下载文件内带fla文件。
上传时间: 2016-01-08
上传用户:rocketrevenge