3D游戏编程教程,很实用,内有很多实例,便于自学
上传时间: 2014-01-02
上传用户:stella2015
RoboCup 3D 仿真组清华大学2005的源代码,该代码为完整中底层代码,最上层决策部分被去除Aeolus3D2005_source (RoboCup 2005) , Tsinghua University
上传时间: 2015-09-09
上传用户:hakim
基于JAVA的3D坦克游戏源代码 85 K Wangmeng_javtank.rar 基于JAVA的3D坦克游戏源代码。支持向左旋转/向右旋转/前进/后退/开炮/打开/关闭/缩小/放大地图等操作
标签: JAVA Wangmeng_javtank 源代码
上传时间: 2013-12-27
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一款完整的用JAVA设计的3D坦克游戏源程序
上传时间: 2014-01-07
上传用户:tzl1975
是地震解释软件OpenglTect的源码,3d效果很棒
标签: OpenglTect 地震 解释软件 源码
上传时间: 2015-09-13
上传用户:372825274
《实用开发地震》(庞彦明等编译、石油工业出版社出版,16开272页)的PDF电子书,仅供研究不得用于商业目的。该书讲述了地震勘探数据采集、处理和解释的基本原理和方法 介绍了VSP、AVO、3D地震勘探和层析成像等先进技术,并提供了大量地震勘探开发实例。
上传时间: 2015-09-14
上传用户:qweqweqwe
《实用开发地震》(庞彦明等编译、石油工业出版社出版,16开272页)的PDF电子书,仅供研究不得用于商业目的。该书讲述了地震勘探数据采集、处理和解释的基本原理和方法 介绍了VSP、AVO、3D地震勘探和层析成像等先进技术,并提供了大量地震勘探开发实例。1
上传时间: 2013-12-08
上传用户:gengxiaochao
《实用开发地震》(庞彦明等编译、石油工业出版社出版,16开272页)的PDF电子书,仅供研究不得用于商业目的。该书讲述了地震勘探数据采集、处理和解释的基本原理和方法 介绍了VSP、AVO、3D地震勘探和层析成像等先进技术,并提供了大量地震勘探开发实例。2
上传时间: 2014-01-09
上传用户:x4587
《实用开发地震》(庞彦明编译、石油工业出版社,16开272页)PDF电子书,讲述地震勘探数据采集、处理和解释基本原理方法 介绍VSP、AVO、3D地震勘探和层析成像等技术,提供大量相关实例。5
上传时间: 2014-01-13
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《实用开发地震》(庞彦明编译、石油工业出版社,16开272页)PDF电子书,讲述地震勘探数据采集、处理和解释基本原理方法 介绍VSP、AVO、3D地震勘探和层析成像等技术,提供大量相关实例。6
上传时间: 2014-11-28
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