此乃用VC编写的3D魔方游戏代码软件,它可以很逼真的显示3D图形,并能根据运行环境改变3D模式,只软件只需要占用很少的内存空间是很好的实用代码哦.
上传时间: 2014-01-18
上传用户:米卡
图鸭软件公司开发的国产游戏引擎说明和部分代码
上传时间: 2015-03-27
上传用户:zyt
我经常在网上碰到同行请求开发文件系统驱动。windows的pc机上以过滤驱动居多。其目的不外乎有以下几种: 一是用于防病毒引擎。希望在系统读写文件的时候,捕获读写的数据内容,然后检测其中是否含有病毒代码。 二是用于加密文件系统,希望在文件写过程中对数据进行加密,在读的过程中进行解密。 三是设计透明的文件系统加速。读写磁盘的时候,合适的cache算法是可以大大提高磁盘的工作效率。windows本身的cache算法未必适合一些特殊的读写磁盘操作(如流媒体服务器上读流媒体文件)。设计自己的cache算法的效果,我已在工作中有所感受。 如果你刚好有以上此类的要求,你可以阅读本教程。
上传时间: 2013-12-03
上传用户:youke111
引擎点火控制器角度侦测程序,MCU用的是AT89C51,简单易懂,很好的参考程序
上传时间: 2015-03-30
上传用户:一诺88
程序1-1 用组合语言写成的霹雳灯程序 程序1-2 改用C来处理的霹雳灯程序 程序5-1 SDCC操作程序 程序6-1 引擎点火控制器的角度侦测程序范例 程序8-1 T_8252.ASM 程序10-1 AT89C2051刻录程序彻底公开 程序11-1 AT89CXX刻录程序彻底公开 程序12-1 EPROM刻录程序彻底公开 程序14-1 EEPROM刻录程序彻底公开
上传时间: 2014-01-10
上传用户:ynzfm
一个j2me游戏开发引擎,用midp1.0提供了类似midp2.0的功能。简化多线程、ui、http链接的使用。提供了方便的资源管理方式
上传时间: 2015-03-31
上传用户:R50974
3D游戏编程经典:Advanced.3D.Graphics.And.Rasterization,书籍和很多例子
标签: Rasterization Advanced Graphics And
上传时间: 2013-11-30
上传用户:lingzhichao
Advanced 3D Game Programming Using DirectX 9.0 的英文电子版,可供参考和学习。
标签: Programming Advanced DirectX Using
上传时间: 2014-11-05
上传用户:Zxcvbnm
一个老外写的一个j2me环境的rpg引擎,正在不断更新。供学习使用,请勿用作商业开发,后果自负。
上传时间: 2015-04-05
上传用户:vodssv
刚刚上传的rpg引擎的midpapi部分,请勿用作商业用途,后果自负。
上传时间: 2015-04-05
上传用户:ainimao