《游戏编程指南》配套代码,包括1、2、3、6、8章,可以作为参考资料
上传时间: 2016-02-25
上传用户:kernaling
动态页生成静态页的三种方法 1.xmlhttp 2.模板 3.直接读写
上传时间: 2016-03-15
上传用户:stella2015
Bo-Blog v2.1.0 正式版: 2.1.0是2.0.3之后的又一个重大升级版本,包含诸多特性。建议所有旧版用户升级。 2.1.0的重大更新之处有: *可以为单篇日志自定义不同于日志正文内容的摘要内容。 *自定义页面功能,可撰写一个简单的、独立的页面。 *全面改进URL重写机制。支持设定别名的方式使日志URL个性化,内部URL链接全面路径化。(此功能需服务器支持,请查询官方网站获得更多信息) *改进上传机制,增加附件防盗链功能。当上传的文件在读取、下载和显示时,可检验请求的来路是否为允许的域名。 *支持两个侧边栏。 其他十多项更新之处,请查阅安装包内的changelog文档。
上传时间: 2014-09-08
上传用户:playboys0
Csharp开发技巧1、2、3,是Csharp编程提高基础的有力驱动
上传时间: 2016-03-17
上传用户:jennyzai
C#开发技巧1、2、3,是C#编程提高基础的有力驱动
标签: 开发技巧
上传时间: 2014-11-24
上传用户:epson850
本程序是在Quartus7.2环境下编译的一个简单的(2,1,3)卷积码,能够成功地编译和仿真。
上传时间: 2016-03-24
上传用户:change0329
利用RLS算法实现参数的自适应估计 估计y(n) = 1.5*y(n-1)-0.7*y(n-2)+0.3*u(n-2)中的参数
上传时间: 2013-12-22
上传用户:cjl42111
做cracker的五个必要条件是: 1. 知识 2. 经验 3. 感觉 4. 耐心 5. 运气 。
上传时间: 2013-12-14
上传用户:xinyuzhiqiwuwu
(2,1,3)卷积码的Viterbi译码C程序,已经验证成功
上传时间: 2016-05-23
上传用户:plsee
串口通信,基于PCOMM控件,可将串口2、3脚相连测试。
上传时间: 2013-12-24
上传用户:362279997