一些面向对象的设计法则 ,有兴趣的朋友可以
上传时间: 2015-04-28
上传用户:杜莹12345
本系统采用Visual C++语言编写,运用软件工程的思想, 采用面向对象分析、设计的方法学完成。通过建立系统的数据库,对象模型、动态模型、功能模型,设计界面窗口,算法结构,函数之间互相调用完成实现系统的功能。
上传时间: 2015-05-01
上传用户:zaizaibang
设计模式-可复用面向对象软件的基础 设计模式使人们可以更加方便地复用成功的设计和体系结构。将已证实的技术表述成设计模式也会使新系统开发者更加容易理解其设计思路。设计模式帮助你做出有利于系统复用的选择,避免设计损害了系统复用性。通过提供一个显式类和对象作用关系以及它们之间潜在联系的说明规范,设计模式甚至能够提高已有系统的文档管理和系统维护的有效性。简而言之,设计模式可以帮助设计者更快更好地完成系统设计 --引言部分
上传时间: 2013-12-29
上传用户:woshini123456
inside the c++ object model.深入c++对象模型。鼎鼎大名的Stanley B. Lippman 写的。搞c++编程的能不看吗?
上传时间: 2013-12-22
上传用户:佳期如梦
本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。
上传时间: 2013-12-23
上传用户:xiaoyunyun
基于面向对象方法的嵌入式TCP/IP协议栈设计 本文着重于嵌入式TCP/IP协议栈的设计方法的研究
上传时间: 2014-01-16
上传用户:asasasas
面向对象系统设计循序渐进 本书是一本介绍面向对象软件系统设计的书,从组织结构上分为两大部 分:面向对象的概念与UML 概述、面向对象系统设计。第一部分是基础,第 二部分是核心。 本书对面向对象概念和UML 语言的介绍并不是面面具到,介绍的基本上 是本书需要用到的那部分内容,所有不适合作为面向对象概念或UML 语言的 参考手册。
上传时间: 2015-09-07
上传用户:q123321
本书透彻讲解了经典的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书涵盖的23种基本设计模式。本书将这些设计模式分成五类:接口型模式、责任型模式、构造型模式、操作型模式,以及扩展型模式。书中对各个模式进行详细的讲解,并借助UML图例和Java代码来演示这些模式的应用方法,另外还提供了一些实用的例子及有关设计模式的习题、思考题,以启迪读者的思路,使读者在边做边学中提高应用设计模式的实践能力。.. 本书的后面给出了各章节“自我突破”思考题的参考答案。读者可以先经过思考给出自己的答案,然后再与书后的参考答案作比较,这样读者将能够充分理解设计模式在Java应用程序开发中的角色,并能够提高自己在实际工作中应用设计模式的能力
上传时间: 2014-01-11
上传用户:PresidentHuang
这是一个面向对象编程教学案例的设计,同时附带一个餐厅计费程序的例子,并用java实现.同时附带类框图,说明模型的关系.
上传时间: 2015-09-30
上传用户:duoshen1989
毕业设计论文 介绍UML和使用Rational Roes进行面向对象分析和设计的基本原理与方法.并以实例说明
上传时间: 2015-09-30
上传用户:JasonC